视频游戏股票前景光明

最近几天,视频游戏制造商公布的季度业绩喜忧参半,对2020年剩余时间的预期几乎没有什么线索,由于索尼公司(Sony Corporation)和微软公司(Microsoft Corporation)将在节日期间发布其广受欢迎的游戏机的新版本,为价格上涨提供了所需的积极催化剂,因此到年底,销量将大幅回升。...

最近几天,视频游戏**商公布的季度业绩喜忧参半,对2020年剩余时间的预期几乎没有什么线索,由于索尼公司(Sony Corporation)和微软公司(Microsoft Corporation)将在节日期间发布其广受欢迎的游戏机的新版本,为价格上涨提供了所需的积极催化剂,因此到年底,销量将大幅回升。

投资者预计,2019年11月,Alphabet Inc.(GOOGL)发布了革命性的基于浏览器的Stadia游戏服务,销售额将大幅增长,但这一举措的评价参差不齐,许多用户抱怨图像质量差。同时,网络和专业评论人士批评订阅模式构建不当,以及4K支持不足和帧速率低。该公司仍然没有告诉社区何时能解决这些问题。

Chart showing the share price performance of Electronic Arts Inc. (EA)

艺电(Electronic Arts Inc.)1月30日发布的报告显示,该公司2019年第三季度业绩超出预期,但对第四季度业绩发出警告,导致该公司连续两天下滑至七周低点。该股在2018年7月创下151.26美元的历史新高,并进入持续下跌趋势,在12月低点76.76美元的基础上下跌50%。2019年2月,该指数反弹至100美元上方,并停滞不前,标志着一个阻力位限制了12月的突破。它在1月份创下了15个月来的新高,并再次逆转,未能在财报公布后突破。

2019年的复苏浪潮达到了.382斐波那契抛售回档位,而进入2020年的反弹则在.50回档位逆转。进入2月份的下跌至今仍维持着200天指数移动平均线(EMA)的支撑,但平衡成交量(OBV)累积分布指标在过去10个月几乎没有变动,警告观望的投资者目前仍在保持仓位,等待风险较低的买入机会。

TTWO

以两个互动软件公司(TTWO)未完成2019年第三季度每股收益(EPS)估计为例,并在周四的市场后报告中报告了在线收入。看空的指导也引起了股东的关注,公司提高了第四季度的收入预估,但降低了每股收益预测。该股因回应消息抛售近9%,并在周五开盘前增加了这些亏损,创下11月低点的考验。

该股多年来表现良好,从2012年的个位数升至2018年10月的历史高点139.81美元。随后,一股持续下跌的趋势得到控制,在2019年3月将两只股票抛入80美元中期的18个月低点。该股在仲夏反弹浪潮中测试了之前的高点,但未能突破,进入窄幅波动,现在可能会让位于高百分比下跌。

Chart showing the share price performance of Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO)

动视暴雪公司(Activision Blizzard,Inc.)2019年第四季度的利润预计增长近100%,尽管预期只有0.36美元,但每股收益为0.68美元。收入达到预期,但仍同比下降4.5%,突出了行业不利因素。投资者忽略了2020年第一季度的下行指导和财政年度的混合指导,在周四的后市中提振了该股约2%。Activision股价在开盘前上涨,延续了买入消息的反应。

该股近四年来一直在10美元附近测试支撑,并在2012年走高,进入上升趋势,在2018年10月创下84.68美元的历史高点。随后的下跌在11月财报疲弱后加速,持续到2019年2月,然后在30美元下方的两年低点触底。到2020年1月的上涨止步于缺口顶部以下不到一个点,导致小幅回落,而今早的反弹距离这个阻力位只有一个惊人的距离。

底线

美国视频游戏公司正努力达到季度预期,但第四季度的利好催化剂可能会将这些股票推升至新高。

披露:截至发稿时,作者未持有上述证券的任何头寸。

  • 发表于 2021-06-18 11:20
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  • 分类:商业金融

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泰宁宁
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