市场研究公司Newzoo称,蓬勃发展的电子竞技产业在2018年的价值可能高达1380亿美元。这个高速增长的市场,从去年增长了令人印象深刻的13.3%,增长了162亿美元,正得益于全球新的视频游戏内容、产品和游戏活动的推动。市场分析人士认为,随着大盘经历了一段波动性和不确定性加剧的时期,迅速增长的电子竞技粉丝群及其发行规模的扩大,为投资者提供了一个从利润中获利的机会。
Triogem资产管理公司执行合伙人兼联合创始人蒂姆•西摩(Tim Seymour)在接受CNBC“快钱”采访时表示:“毫无疑问,这正在改变媒体公司的格局,改变人们参与体育的方式。”
这位对冲基金经理指出,电子竞技活动越来越受欢迎,这是市场机会的一个指标。上周,动视暴雪公司(Activision Blizzard Inc.)为旗下大型特许经营公司“Overwatch”举办了有史以来的首次总决赛,并将布鲁克林的巴克莱中心(Barclays Center)售罄。这款以团队为基础的未来射击游戏标志着Activision拥有80亿美元的特许经营权,在2016年5月推出《使命召唤》和《魔兽世界》等游戏后不到一年的时间里就占据了这一位置
“粉丝们都疯了,”西摩说兴奋就在那里。而且都是人口统计。不仅仅是男人。不仅仅是女孩。不仅仅是年轻人。据Newzoo追踪电子竞技、电子游戏和**的使用情况和趋势,今年全球约有23亿玩家将在游戏上花费1379亿美元。西摩补充说,随着迪斯尼公司(disneyco.)在ESPN上播放“守望”游戏,传媒巨头们正在进军电子竞技。
购买团队和电子游戏平台赚了大钱。电子竞技队“伦敦喷火队”的老板杰克·艾蒂安告诉CNBC,他从赢得最近的“守望”比赛中赚了大约100万美元。
Etienne补充说,投资者可以投资于旨在改善用户体验的产品和视频内容,例如由Activision旗下的暴雪娱乐(Blizzard entertainment)发布的娱乐软件和视频游戏。
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