人工智能世界有一个众所周知的思维实验,它提出了一个简单但可能非常可怕的问题:如果我们要求一个超级智能的人工智能**剪纸夹,那怎么办?
一开始这听起来可能并不可怕,但正如牛津大学哲学家尼克博斯特罗姆(Nick Bostrom)解释的那样,这完全取决于我们对人工智能的训练程度。如果我们给它常识,它可能会问我们:“你想要多少回形针?”如果它不知道该问什么,它可能会永远**回形针。而且,如果这是一个超级智能的人工智能,我们不小心忘记了用任何人类伦理或价值观编程,它可能会决定,**回形针最有效的方法是消灭人类,把地球变成一个巨大的回形针**厂。
听起来有趣吗?很好,因为现在有一个游戏。
由纽约大学游戏中心主任Frank Lantz设计的,剪纸可能不是你期望的一个猖獗的人工智能的标题。它是免费的,它生活在你的浏览器里,你所要看的就是数字(尽管相信我,你会学会爱他们的。)这是一个无聊的点击游戏-一个利用人类显然无底的欲望点击按钮,看着数字上升。想想Cookie Clicker或Egg Inc,但却专注于回形针。
你将开始让他们成为老式的方式:一个剪辑一次点击。但是很快你就会购买自动售货机来为你做这项工作,而你把注意力转向运行算法对冲基金,然后建立一台量子计算机,然后(很晚)探索已知的宇宙,寻找新的物质,以变成越来越多的纸夹。如何玩是很自言自明的,但如果你陷入困境,下面有一些提示:
总而言之,这个游戏让我觉得,如果回形针最大化者的末日场景真的实现了,至少,会是一个令人愉快的讽刺。我们去创造超级智能的麻烦,它的反应是以办公用品的名义烧灼宇宙。对于人类的状况有更糟糕的比喻。另外,如果我们教人工智能享受**回形针的乐趣(有人说这些类似人类的激励机制对于创造真正的思维机器是必要的),那么至少它会玩得很开心。
和你一样,看着这些数字越来越大会很有趣。
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