OpenGL与OpenCL的主要区别在于OpenGL用于图形编程,而OpenCL用于异构计算。
OpenGL和OpenCL都由Khronos集团管理。OpenGL允许编写程序来执行图形操作,而OpenCL允许为由多个处理器组成的异构系统编写程序。它们都是用C语言编写的。
1.什么是OpenGL–定义,功能2.什么是OpenCL–定义,功能3.OpenGL和OpenCL的区别是什么–主要区别的比较
OpenGL,OpenCL
OpenGL是一个用于绘制二维和三维矢量图形的API。它是编写图形程序最流行的api之一。它广泛应用于科学可视化、电子游戏设计、飞行仿真、机械工程中的计算机辅助设计等领域。
OpenGL由已经定义的函数组成,程序员可以直接在程序中使用它们。我们可以使用OpenGL创建2D(三角形、多边形和六边形等)和3D对象(立方体、球体和圆环体等)。还可以执行缩放、平移、旋转、填充颜色和着色以及添加输入设备交互。此外,我们可以通过OpenGL执行混合、纹理映射、动画、添加大气效果(雾、烟等)、投影等。
异构系统是使用更多处理器或内核来提高性能的系统。处理器可以是相似的,也可以是不同的,这取决于任务。OpenCL是一个帮助为异构系统编写程序的框架。因此,程序员可以使用OpenCL为具有多个cpu、gpu、数字信号处理器(DSP)、现场可编程门阵列(fpga)等的系统编写程序。此外,它还允许使用基于任务和数据的并行执行并行计算。
内核是在OpenCL设备上执行的函数。OpenCL定义了一个应用程序编程接口(API),允许在主机上运行的程序在计算设备上启动内核并管理设备内存。此外,它还提供了一种类似于C的语言来编写程序。它具有用于C、C++等API和API的技术,如Python、java、Perl和NET等。
OpenGL是一个跨平台的应用程序编程接口(API),用于绘制二维和三维矢量图形,而OpenCL是一个用于编写跨异构平台执行的程序的框架。因此,这就是OpenGL和OpenCL之间的主要区别。
OpenGL代表开放图形库,OpenCL代表开放计算语言。
OpenGL的原作者是Silicon Graphics,而OpenCL的原作者是Apple Inc。
OpenGL和OpenCL的另一个区别是OpenGL是用C编写的,OpenCL是用C++编写的。
用法是OpenGL和OpenCL的主要区别。OpenGL用于执行二维和三维图形操作,OpenCL用于为具有多个cpu、gpu、dsp和fpga等的异构系统编写程序。
OpenGL与OpenCL的主要区别在于OpenGL用于图形编程,而OpenCL用于异构计算。OpenGL应用于视频游戏设计、仿真等领域,有助于提高系统的性能,实现并行计算。
1,“OpenGL”,维基百科,维基媒体基金会,29,1月2019日,可在这里。2。维基百科,维基媒体基金会,13,2019,这里有。3。异构计算,“维基百科,维基媒体基金会,11月2018日26,可在这里。 2,“OpenCL”维基百科,维基媒体基金会,13,1月2019日, 3、“异构计算”,维基百科,维基媒体基金会,11月26日,26
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