什么是opengl®三角形?(an opengl® triangle?)

OpenGL®三角形是可以在OpenGL®中形成并具有曲面的最基本形状。在几何学中,三角形是由三个点组成的形状,每个点由一条线连接。在OpenGL®中,形成三角形一角的每个点称为顶点,它是三维(3D)空间中坐标的集合。三角形是具有曲面的最基本形状,这意味着它也是用于在给定场景中创建所有较大形状的基本单元。与其他多边形相比,使用OpenGL®三角形的优势在于支持更复杂的结构,如三角形条、三角形扇形和...

OpenGL®三角形是可以在OpenGL®中形成并具有曲面的最基本形状。在几何学中,三角形是由三个点组成的形状,每个点由一条线连接。在OpenGL®中,形成三角形一角的每个点称为顶点,它是三维(3D)空间中坐标的集合。三角形是具有曲面的最基本形状,这意味着它也是用于在给定场景中创建所有较大形状的基本单元。与其他多边形相比,使用OpenGL®三角形的优势在于支持更复杂的结构,如三角形条、三角形扇形和三角形网格。

One of the purposes of the OpenGL® library is to provide mechanisms for displaying and animating complex 3D objects by utilizing all available hardware.

OpenGL®库的目的之一是通过利用所有可用硬件(包括图形卡和图形处理单元(GPU))来提供显示和动画复杂3D对象的机制。三角形在3D图形中的应用如此广泛,以至于大多数图形卡都经过优化,可以比大多数其他多边形更快地渲染三角形。在OpenGL®中形成的对象通过将大型复杂对象转换为三角形序列来利用此功能。一种常用的形状,称为四边形或四边形,是一个简单的矩形,但它是由共享一条边的两个三角形组成的。渲染两个三角形比执行渲染矩形所需的计算更快。

虽然使用OpenGL®三角形序列构造更大的对象在概念上可能很简单,但该库提供的函数可以使任务更简单、更快,并可能使用更少的空间。最常见的是三角带。这是一个以单个OpenGL®三角形开始的形状,允许用户定义另一个点,当连接到前两个点时,该点形成另一个连接的三角形。定义点的过程可以继续,每次只定义一个额外的点来添加一个新的三角形,最终形成一条三角形长条,这些三角形在前进过程中面对面交替。

条带可用于形成另一个复杂的OpenGL®三角形形状,称为三角形网格。这可以可视化为一系列三角形条带,一条在另一条上排列。结果类似于网格,只是每个正方形实际上由两个三角形组成。在三维空间中,三角形网格可用于形成非均匀曲面,例如人脸或山脉的曲面。

最后,OpenGL®三角形也可用于形成三角形扇形。三角形风扇从一个三角形开始。定义第四个顶点,并将其连接到上一个三角形,形成一个新三角形。与三角形条带的区别在于,不仅每个三角形与前一个三角形共享一条边,而且每个三角形还共享一个公共端点,它们似乎都从该端点发出。在三维空间中,可以使用三角形扇形创建其他形状,例如圆锥体或棱锥体。

  • 发表于 2021-12-11 17:41
  • 阅读 ( 157 )
  • 分类:互联网

你可能感兴趣的文章

cpu和gpu如何交互以呈现计算机图形?

...了一个问题: 在这里你可以看到一个小的C++程序的截图三角形.exe基于openglapi的旋转三角形。 诚然,这是一个非常基本的例子,但我认为它适用于其他图形卡操作。 我只是好奇,想知道双击的整个过程三角形.exe在windowsxp下,直...

  • 发布于 2021-04-12 06:51
  • 阅读 ( 282 )

opengl(opengl)和开放计算语言(opencl)的区别

...可以直接在程序中使用它们。我们可以使用OpenGL创建2D(三角形、多边形和六边形等)和3D对象(立方体、球体和圆环体等)。还可以执行缩放、平移、旋转、填充颜色和着色以及添加输入设备交互。此外,我们可以通过OpenGL执...

  • 发布于 2021-07-01 12:42
  • 阅读 ( 423 )

什么是opengl®3d模型?(opengl® 3d models?)

...空间中的对象。几乎所有不是形状基本体的三维对象(如三角形)都可以真正视为OpenGL®三维模型。在更实际的意义上,对OpenGL®3D模型的引用通常指在3D建模程序中构建的复杂3D对象。完整的模型通常包括纹理、曲面法线和凹凸...

  • 发布于 2021-12-08 11:36
  • 阅读 ( 133 )

什么是opengl®计算机图形?(opengl® computer graphics?)

...计算机图形。例如,可以通过指示三个特定点的代码创建三角形,然后指示软件将这些点与线连接起来,形成一个整体形状。然而,3D图形稍微复杂一些,需要大量编码才能创建。这些对象通过称为多边形的多个形状创建为OpenGL...

  • 发布于 2021-12-08 11:37
  • 阅读 ( 188 )

什么是opengl®线条?(opengl® lines?)

...能够绘制的基本基本形状之一,它们构成了有时用于渲染三角形的构建块之一。OpenGL®线条只是两个顶点之间的直线连接图形。尽管OpenGL®线条的概念和执行可能很简单,但在某些实现中,它们的渲染时间往往比其他原语要长,...

  • 发布于 2021-12-08 11:39
  • 阅读 ( 81 )

什么是opengl®ati™ 驾驶员(an opengl® ati™ driver?)

开放图形库®(OpenGL®)ATI™ 驱动程序是由ATI开发的软件接口™ 这些技术将成为图形卡硬件和OpenGL®库抽象编程接口(API)之间的桥梁。每个操作系统都有不同的驱动程序,...

  • 发布于 2021-12-11 17:31
  • 阅读 ( 140 )

什么是opengl®位图?(an opengl® bitmap?)

OpenGL®位图可以是两种类型之一,具体取决于使用该术语的上下文。位图的原始含义是一幅图像,其中每个像素位置都存储在一个位中,使其具有一个透明或实心的值。在引...

  • 发布于 2021-12-11 17:32
  • 阅读 ( 104 )

什么是opengl®相机?(an opengl® camera?)

“OpenGL®照相机”是指开放图形库®(OpenGL®)场景中的查看器虚拟位置的名称。它由查看器在场景中的位置定义,然后由查看器查看的位置或方向定义。摄影机在OpenGL®场景...

  • 发布于 2021-12-11 17:33
  • 阅读 ( 101 )

什么是opengl®帧缓冲区?(an opengl® framebuffer?)

...是无用的,除非存在可以绑定效果或纹理的图像;否则,什么也不会出现。使用帧缓冲区时,它会组合其他几个缓冲区,这使得图形资源池比单独使用缓冲区更高效。 ...

  • 发布于 2021-12-11 17:35
  • 阅读 ( 121 )

什么是opengl®插件?(an opengl® plugin?)

OpenGraphics Library®(OpenGL®)插件是一款软件,旨在向一个独立的中央应用程序添加一些基于OpenGL®的功能。对于图形应用程序,OpenGL®插件可以添加通过OpenGL®库处理的新渲...

  • 发布于 2021-12-11 17:37
  • 阅读 ( 119 )
神说要有凯w
神说要有凯w

0 篇文章

相关推荐