ntsc wii(ntsc wii)和好友wii(pal wii)的区别

任天堂Wii的问世,因其新颖性而轰动了整个游戏世界。Wii在提供最佳游戏体验方面脱颖而出。考虑到Wii游戏机的应用范围和覆盖全球的范围,Wii游戏机有两个主要的功能标准。这些是PAL Wii和NTSC Wii。...

任天堂Wii的问世,因其新颖性而轰动了整个游戏世界。Wii在提供最佳游戏体验方面脱颖而出。考虑到Wii游戏机的应用范围和覆盖全球的范围,Wii游戏机有两个主要的功能标准。这些是PAL Wii和NTSC Wii。

PAL和NTSC是两个众所周知的、成熟的标准,每一个标准都根据地区、颜色传输和频率而有所不同。任天堂,作为一个游戏巨头,不得不创造和销售两个版本的Wii,因为他们在不同的国家有广泛的影响。

ntsc wii(ntsc wii) vs. 好友wii(pal wii)

NTSC Wii和PAL Wii的区别主要在于地区性。这两种不同的标准在世界上不同的地方被接受。虽然NTSC在北美和南美被广泛接受,但PAL-Wii被认为是许多欧洲和亚洲国家都要达到的标准

ntsc wii(ntsc wii)和好友wii(pal wii)的区别

虽然它们都是模拟电视彩色系统,但由于它们的耗电能力,它们是不同的。这种消费差异的存在是为了适应全球不同地区家电发电的标称频率范围。NTSC和PAL电视的色度分辨率都限制在最大1.5MHz的带宽内。这可能会导致在电视上的文本感知困难。

这两种电视标准几乎没有区别,但根据游戏的品牌和原产国的不同,有一些细微的差别。由于任天堂的游戏玩家分布在全球各地,所以Wii上装载的大多数游戏都是针对这两种标准设计的。然而,零售商主要是广告和市场的标准是可以接受的,在一个特定的地理区域。PAL代表相位交替线,NTSC代表国家电视标准委员会。

比较参数 NTSC Wii 好友Wii
区域 北美南美西部 欧洲南部韩国日本
图像频率 60赫兹或每秒60场 50赫兹或每秒50场
帧速率 由525条交错线组成,以每秒29.97帧的速率显示 由625条交错线组成,以每秒25帧的速率显示
标准清晰度电视分辨率 480i包括两个243线的交叉场 576i包括两个交叉场,每个场288条线
颜色编码 亮度色度 YUV颜色空间的变体

ntsc wii与pal wii对比表

什么是ntsc wii(ntsc wii)?

NTSC于1954年在北美开发,旨在为高效的模拟电视彩色系统让路。第一个NTSC标准是专门为黑白电视系统而制定的,后来在1953年将彩色系统组合在一起。这是通过添加一个具有特定精确频率的子载波来实现的,以便使彩色系统能够无缝传输。

NTSC的水平和垂直同步极性为线频率的变化留出了空间,这意味着水平和垂直同步脉冲同时适应黑白和彩色图片。这意味着,当涉及到电影图片标准时,也有容易转换的空间。

NTSC标准在广播环境中设置时比在闭路环境中设置时更经常面临问题。这归因于广播环境中的许多变量,如地形。此外,由于NTSC标准对绝对相位颜色的依赖性,在传输过程中信号可能会发生变化。为了适应这个错误,NTSC Wii通常配备了一个可以调整的色调控制。

什么是好友wii(pal wii)?

随着NTSC标准被广泛接受,当信号的传输路径不可预测时,NTSC标准也缺乏质量。这可归因于欧洲不同的地理地形。因此,PAL被开发为欧洲和其他类似地区的专用标准。PAL具有负的水平和垂直同步极性,这意味着水平和垂直同步脉冲低于基线值。

由于使用了625条隔行扫描线,PAL具有比NTSC更高的垂直分辨率。这使PAL的分辨率提高了20%。此外,PAL版本还适应传输过程中的任何错误,因为它自动校正小相位错误。因此,在色彩细节上有轻微的退化。

然而,在PAL系统中,当出现极端的相位误差和颜色信息的改变时,会导致图像中出现纹理。系统可以服从正熵,也可以服从相等和相反的负熵。在这种情况下,这意味着传输路径有一定的干扰。尽管如此,这种极端的错误是很少发生的,通常是系统无法控制的。。

ntsc wii和pal wii的主要区别

  1. NTSC标准有480条可见光线,而PAL 576条可见光线使NTSC的分辨率比PAL的分辨率低六分之一
  2. NTSC和PAL标准在帧速率方面都高于胶片(每秒24帧)。然而,PAL更接近胶片的帧速率。
  3. 根据任天堂的发布信息,Wii是区域特定的。NTSC Wii仅在NTSC电视单元上运行,而PAL Wii仅在PAL电视单元上运行。
  4. 由于涉及的地区和游戏开发者的规格,NTSC标准比PAL版本容纳更多的游戏
  5. 任天堂Wii上的渐进模式是NTSC游戏所独有的,以适应必要的标准

结论

NTSC Wii和PAL Wii都是非常相关的标准,都是由Wii控制台迎合的。根据购买控制台的国家,相关标准适用。NTSC和PAL标准都在不断更新,即将推出的游戏机也会定期更新,以满足特定的先决条件。

参考文献

  1. https://kuscholarworks.ku.edu/bitstream/handle/1808/5552/Huang_ku_0099M_10429_DATA_1.pdf;顺序=1
  2. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/1454591

  • 发表于 2021-07-11 04:15
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