任天堂(nintendo)推出了wii u新的网络id系统,取代了限制性的好友代码

任天堂的Wii家用游戏机和DS便携式游戏机取得了不可否认的成功,但该公司的在线战略一直是症结所在。一个不必要的笨重的“朋友代码”系统和几乎完全没有语音聊天使得任天堂的在线产品远不如优秀的Xbox Live甚至索尼的PlayStation网络体验那么友好。现在,该公司终于采取了一些措施来改进这一系统,推出了Wii U的任天堂网络标识,这一在线标识最终将代表多个硬件的用户。不过,用户需要下载一个在第一...

任天堂的Wii家用游戏机和DS便携式游戏机取得了不可否认的成功,但该公司的在线战略一直是症结所在。一个不必要的笨重的“朋友代码”系统和几乎完全没有语音聊天使得任天堂的在线产品远不如优秀的Xbox Live甚至索尼的PlayStation网络体验那么友好。现在,该公司终于采取了一些措施来改进这一系统,推出了Wii U的任天堂网络标识,这一在线标识最终将代表多个硬件的用户。不过,用户需要下载一个在第一天就可以使用的软件补丁,才能充分利用控制台的任何在线功能。

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在今天早些时候发布的一段视频中,任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)详细介绍了这款游戏机的在线和用户管理功能,首先引入了用户ID。Wii U将支持多达12个不同的用户,以及每个用户的游戏设置、保存的游戏数据,尽管有些游戏允许用户之间共享保存的数据,但intenet的图书标记将被分开保存。

从那里,用户可以创建一个新的“任天堂网络ID”,该公司说,这将取代朋友代码。您需要输入您的电子邮件、生日、性别和位置才能设置此ID,目前还不清楚如何与其他朋友共享您的网络ID。我们希望你能够设置一个句柄或名字,你可以很容易地分享,或搜索朋友的电子邮件地址,但任天堂不幸没有概述这个过程中的视频。每个Wii U用户帐户是否有自己的网络ID也不太清楚;岩田聪说,任何使用网络ID购买的游戏或内容都可以被WIi U游戏机的所有用户访问。

任天堂的在线战略向前迈出了令人困惑的一步

除了作为朋友代码的替代品外,这个网络ID还将用于视频聊天,或者从任天堂eShop购买物品——所有购买的游戏和内容都将链接到该帐户。它没有明确的细节,但听起来像是购买绑定到您的帐户可以恢复到其他硬件件,在您的控制台丢失,损坏,或以其他方式无法访问的事件。这比任天堂之前对购买的虚拟内容的限制性政策有了很大的改进——恢复过去购买的内容对任天堂来说一直是个棘手的过程。

至于在线游戏,任天堂表示,其他出版商将能够利用任天堂的网络ID系统,有可能打开一扇大门,让网络ID作为登录Valve's Steam或EA Origin等服务的途径。岩田聪还表示,这个网络ID将出现在任天堂的其他硬件上——不过不清楚他指的是任天堂3DS这样的现有系统,还是未来的硬件。不管怎样,听起来任天堂用户很快就会有一个统一的账户来管理他们在线体验的大部分方面。关于每件事到底是如何运作的,仍然有很多问题,但它至少应该是旧的朋友代码系统的一个进步。Wii U只需一周半就可以发布,所以我们不必再等太久,就可以知道一切是如何为我们自己工作的。

  • 发表于 2021-04-24 13:21
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  • 分类:互联网

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