任天堂的销售额比一年前有所下降,此前一个季度任天堂的运营利润为¥减少335亿(2.78亿美元)¥收入2245亿美元(18.6亿美元),同比分别增长7%和17%。对截至3月份的整个财政年度的预测仍在继续¥营业利润500亿元;任天堂做出了¥到目前为止的9个月里有424亿。净利润¥291亿美元(2.41亿美元),比去年下降了近36%。
任天堂上一季度售出187万台Wii U系统,比一年前下降了2%;这家公司在假期发布的软件非常少,所以这并不奇怪。任天堂(Nintendo)将Yoshi's Woolly World列为“稳定”的新玩家,不过它还没有进入10款最畅销Wii U游戏的榜单。总体而言,任天堂自2012年底推出Wii U游戏机以来,已售出1260万台;一年后推出的PlayStation4和Xbox One分别为索尼和微软售出了约3600万台和约1900万台。
这对任天堂来说是一个非常平静的时期,人们普遍预计任天堂将在今年晚些时候推出其代号为NX的新游戏机——除了即将推出的《塞尔达传奇》游戏之外,我们不太可能看到更多的Wii U大牌。该公司还计划发布期待已久的智能****,第一款游戏名为Miitomo,将于3月份上市。
...全球范围内发布了这款交换机,由于推出势头强劲,加上假期销售强劲,它已经超过了Wii U。截至2017年底,这款交换机的总销量达到1486万台。比Wii U多一百万台。 ...
... 现在,10个月过去了,随着假期的过去,任天堂宣布这款游戏机是美国有史以来销量最快的家用游戏机。最初的Wii在10个月内售出了400万台,但这款游戏机却以480万台的惊人成绩一举脱颖而出。 ...
任天堂有一个真正的硬件在手,但它的主机使用30年的老技术,而不是其最新版本。NES经典版的需求量如此之高,其销量远远超过Wii U。 ...
...这并不是说Wii U注定要失败——任天堂DS在推出时的游戏阵容相当微不足道,仅在美国就成功销售了5000多万台。和Wii一样,DS向游戏玩家引入了全新的概念,比如第二个屏幕和触摸控制,甚至取消了GameBoy的名字。不过,虽然进展...
...Wii U的零售业绩贴上完全成功或失望的标签还为时过早。假期购物季结束后,我们应该对此有更好的认识 最新消息:任天堂已经接近尾声,并强调2006年的60万数字涵盖了整个美洲的销售,而今天的声明只涉及美国...
...box360和PlayStation3的担忧。由于索尼和微软都预计在明年的假期发布新的游戏机,视频游戏业希望这次持续的低迷只是暂时的。
...天堂承认,由于“硬件销售未达到预期水平”,它未能在假期销售出预期的软件销量。利润和销售预测总是显得极端乐观,因此修订不会让很多人感到意外。然而,这是否会让这家以保守著称的公司改变战略,目前还远不能预测...
任天堂的营业利润为¥在关键的第三财季,Wii U在假日购物期间销量回升,销售额达到217亿美元(约合2.1亿美元)。净收入为¥96亿美元(9300万美元)。该公司在10月至12月期间销售了195万台Wii U系统,较前两个季度大幅增长,但较...
任天堂在2013年连续第三年出现年度运营亏损,最终¥假期过后,Wii U销量未能回升,464亿(4.57亿美元)出现亏损。京都公司的净亏损是¥232亿美元(2.28亿美元)。目前,Wii U在全球的总销量为617万台,这意味着任天堂在截至3月31...
任天堂的运营亏损¥2014年第一季度为94.7亿美元(9270万美元),马里奥卡丁车8的推出引发了Wii U硬件销售的大幅增长,但这一增长幅度不足以提升公司的财务业绩。今年4月至6月,Wii U销量为51万台,同比增长219%,因为《马里奥卡...