在21世纪,技术发展突飞猛进,在当今的主流市场上,我们能够找到各种用途的计算硬件。无论是视频编辑,游戏,音乐**,什么都可以!在这样一个时代,有些品牌正努力在所有利基市场中获得多数份额,有些公司主要只专注于一个利基市场。
游戏产业已经成为世界上最受欢迎的产业之一,任何一家公司都想参与这个市场是很自然的。然而,不是每个人都有经验或适当的策略来驾驭这个市场,除非他们是这个领域的领导者。任天堂和索尼公司是两个非常著名的公司,多年来一直提供最好的游戏设备。众所周知,他们**了好几种模型,多年来已经满足了数百万人的需求。任天堂的Wii和索尼的PS4是这一领域的两款标志***机。
任天堂Wii和PS4的区别在于硬件部分。PS4有更好的硬件,因此,更高的性能得益于更大数量的RAM、更强的处理器等。增加的RAM和更快的处理器意味着PS4可以轻松地同时处理更多的程序。
比较参数 | 任天堂Wii | PS4级 |
演出 | 任天堂Wii的运行速度比PS4慢。 | PS4比任天堂Wii有更好的性能。 |
价格 | 任天堂Wii比PS4便宜。 | PS4比任天堂Wii更贵。 |
向后兼容性 | 任天堂Wii具有向后兼容性。 | PS4不具备向后兼容性。 |
触摸屏 | 任天堂推出了带有Wii的触摸屏游戏机。 | PS4没有这样的附件。 |
可用游戏 | Wii发布时有更多的游戏可用。 | 在PS4发布时,可供使用的游戏较少。 |
任天堂Wii是任天堂雄心勃勃的游戏机,基于简单和易用性。任天堂的Wii瞄准了广泛的目标用户群,因此他们并没有太过分地使用Wii,使其使用起来非常简单。他们确实成功地做到了这一点,因为Wii深受儿童和**的喜爱。
任天堂的目标是**一款简单、低分辨率、即玩型游戏机。它的主要竞争对手是Xbox360和PlayStation3,这两款产品的销售都非常成功。Wii有所有的基本按钮和端口,比如电源按钮,弹出按钮,还有同步按钮。它还具有一个SD卡插槽。Wii还附带了几个USB端口,只增加了它的功能。还有一些其他端口连接到外部显示器、音频设备等。风扇也在那里冷却整个系统。
Wii的控制器也被称为gamepad,它有一个触摸屏中央部分,也可以作为第二个屏幕。这有助于玩家选择他们想要玩游戏的设备,因此设备的可移植性也增加了。有两个版本,一个基本版和一个豪华版。基本版的存储空间更小,配件也更少。
PlayStation4,也被通俗地称为PS4,是科技巨头索尼生产的最好的游戏机之一。PS4已经成为任何精通技术的人或铁杆玩家家中家喻户晓的名字。任何一款PlayStation的推出都总是被寄予厚望,一旦**开始,铁杆游戏玩家就会试图提前预订。曾经有过索尼不能按需求生产所需数量的游戏机的例子。
PS4广泛地解决了它的前任PS3所面临的许多问题。PS3的一个主要问题是它对开发者不友好,因此为它**游戏或开发软件是很困难的。随着索尼彻底改变了软件架构,PS4也改变了这一点。这也是PS4没有任何向后兼容性的一个重要原因。
向后兼容性是指下一代游戏机支持上一代游戏机支持的游戏。索尼还改进了外观怪异的DualShock 3控制器,并实际生产了他们生产过的最优秀的控制器之一,称为DualShock 4。除此之外,PS4还采用了更好的设计、更好的RAM、更快的处理器和通常的技术升级。
尽管对业余爱好者来说,这些设备看起来像其他游戏机,但真正的铁杆玩家实际上花了很多时间研究哪个游戏机最适合他们,因为他们非常重视游戏。在购买这些设备时,人们应该始终考虑性能、成本和可用的游戏,因为它最能决定游戏体验。
任天堂(Nintendo)公布了它的下一代计划,推出了一款便携式/家用混合游戏机Switch。由于上一代Wii U的失败让人失望,这家日本公司的成败在此一举。 ...
任天堂游戏机似乎总是给他们的粉丝留下持久的印象。GameCube也不例外。然而,虽然Wii具有向后兼容性,但Wii U没有。 ...
...之间。微软的网站提供了使用Xbox One外置硬盘的信息。 任天堂Wii U上的游戏通常不会安装在内部存储器中,除非你以数字方式下载它们,而不是从光盘上播放它们。不过,如果游戏正在从Wii U上加载数据,您也可以将外部驱动器...
...这些天来,只有三个主要的**商幸存下来讲述这个故事:任天堂,微软和索尼。 分别负责Wii U、Xbox One和PS4,每家公司都尽最大努力为客户提供绝对最佳的游戏体验,但你怎么知道哪一家最适合你或你的家人呢? xbox one 自从在...
...加载(我在看你,飞行模拟器二)。 在80年代中后期,任天堂娱乐系统(NES)成为了一种自然的游戏力量。NES重振了视频游戏行业,是当今游戏机大战的主要先驱。但是,如果我能指出任何一种游戏机游戏的黄金时代,那就是16...
...本营美国销售的系统数量几乎翻了一番。 与此同时,任天堂(Nintendo)自Wii U发布之日起一年内已售出586万台Wii U游戏机,这意味着索尼系统的移动速度是其4倍多。虽然日本PS4的推出应该会进一步提升索尼的销量,但3月11日...
...本长期处于困境,不过这款新游戏机最终应该会面世。而任天堂也未能与其继任者Wii U。 索尼环球影城(sonyworldwidestudios)总裁吉田舒平(shuheiyoshida)对《边缘》(The Verge)表示,在“明天”到来之前,日本客户和零售商都...
...购买Wii U。我是来说服他应该这样做的。 任天堂推出Wii U是该公司自虚拟男孩以来最大的灾难。这款游戏机速度慢且笨重,发布后几乎没有什么可玩的,而且在接下来的几个月里,游戏阵容也很贫乏。这是老生常...
...微软的大月份是否会促使公**虑降价。 和往常一样,任天堂没有参与索尼和微软之间的竞争,但有一些有趣的消息要透露。尽管直到11月21日才推出,但Wii U的优秀超级粉碎兄弟(Super Smash Bros.)在本月售出了近71万份。与此同...
...奇怪的是,Square Enix还宣布了NX的一个版本,即将推出的任天堂系统,我们基本上一无所知。 这将是第一个传统的数字龙任务游戏击中家庭控制台在一段时间内。Dragon Quest VIII for the PlayStation 2在2004年大受欢迎,但...