虚拟现实中的“末日3”:我们来看看约翰·卡马克的原型头戴式显示器

Id软件刚刚发布了《末日3》BFG版,这是2004年第一人称射击游戏的“导演版”,它有新的任务、精致的视觉效果和游戏机制,包括背心上的手电筒,这样你在射击时就可以有灯光。但在新闻稿中,有一句话特别值得注意:游戏将包括对3D电视和头戴式显示器的新支持。这对那些在推特上关注约翰·卡马克的人来说并不奇怪——在过去六个月里,他一直痴迷于头戴式显示器。我们飞到达拉斯去看看这个新发现的激情的高潮:一个改进的“...

Id软件刚刚发布了《末日3》BFG版,这是2004年第一人称射击游戏的“导演版”,它有新的任务、精致的视觉效果和游戏机制,包括背心上的手电筒,这样你在射击时就可以有灯光。但在新闻稿中,有一句话特别值得注意:游戏将包括对3D电视和头戴式显示器的新支持。这对那些在推特上关注约翰·卡马克的人来说并不奇怪——在过去六个月里,他一直痴迷于头戴式显示器。我们飞到达拉斯去看看这个新发现的**的**:一个改进的“Oculus Rift”头戴式显示器(卡马克在五月份给了他自己的第一印象)。本周,我们被邀请到自诩为“疯狂科学家巢穴”的地方——到处都是视频电缆,一个旧的索尼CRT显示器在他的全套PC设备旁边活跃使用,甚至还有一些用过的火箭组件——来测试这个早期的原型。

从本质上讲,Oculus裂谷包含一个1280 x 800的屏幕,分为两半,每只眼睛640 x 800,图像确实需要被看到才能被相信。虽然图像本身的分辨率相对较低,但浸没因子却非常出色。这是由于裂谷的90度视野,这是你在大多数其他HMD中找不到的(包括索尼最近推出的3D头戴式显示器,Carmack称赞其高质量和相对较低的价位)。正如您在视频中所看到的,圆形目镜的侧面已经被贴上胶带,以隐藏一些可能会从体验中消失的屏幕末端效果(提示:早期原型)。即使是在这种原型形式下,裂缝也因其惊人的薄和轻而有所帮助。帧速率也是一个平滑的60fps,这一点Carmack关注的几乎和延迟问题本身一样多。

陀螺仪和加速计跟踪你的运动——对你的视野进行微小的调整以及精确的瞄准——而控制器仍然可以处理移动和扫射的大行程。枪的升降可以独立于您的视线,以避免头部过度上下倾斜。对于3D,无论是传统眼镜还是HMD,屏幕上的十字准线都被红色激光瞄准镜所取代,这是工作室导演蒂姆·威利茨经过广泛研究后选择的3D版本(HMD和传统3D)。

这一阶段的主要障碍是前面提到的低分辨率屏幕。我们玩游戏时没有戴处方眼镜,所以我们的视力很模糊,不会影响我们的游戏性。然而,我们的一位视觉更好的视频**成员注意到了低分辨率,并认为这会剥夺我们的体验。这是我们认为会随着时间的推移而改进的东西,而其他因素——人体工程学、低延迟、平滑的帧速率、广阔的视野——使它比我们多年来尝试的大多数耳机更先进。

那么为什么现在要把末日3带回来呢?Carmack说,虚拟现实从Wolfenstein 3D时代就开始了,但现在它终于达到了一个合理的价格点,技术能够将延迟降低到可行的程度。Carmack的巨大贡献是用于优化HMD代码和降低延迟的算法,其中一些是专门为Rift设计的,但他承认这还只是早期。他希望这一裂痕最终会成为一款售价500美元的自制套件,为休闲爱好者树立标准——一个不那么主流的群体,但仍然能原谅早期设计的怪癖。甚至有一个特殊的HMD捆绑的可能性,以配合末日3 BFG版。不过这只是卡马克的猜测——ZeniMax(身份证所有人)的一位代表表示,他们仍在“评估选择”。即使Oculus Rift在今年秋天还没有准备好进入黄金时间,Doom 3 BFG版本也将支持标准3D模式,包括眼镜、兼容显示器以及其他3D HMD(如前述索尼型号)。

至于游戏本身,Doom 3 BFG版将于今年秋天在Xbox 360、Windows PC和PlayStation 3上推出,这是索尼主机上首次推出Doom游戏。它将包括《末日3》和《邪恶复活》附加组件,这两个附加组件都针对3D进行了完全优化,并配有5.1环绕声、Xbox 360成就和PS3奖杯。还有七个新的等级,Id称之为“失落的使命”;这一新内容也得到了全面的remaster处理。为了完善的包,Id是扔在原来的末日和末日2-使末日3 BFG版全面看看专营权。除了计划在秋季发布外,目前还没有发布日期或定价。

内森·英格拉汉姆对此报告做出了贡献。

  • 发表于 2021-08-16 10:23
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