欢迎来到备忘单,我们对电影节电影、虚拟现实预览和其他特殊事件发布的简要分类评论。这篇评论来自2018年圣丹斯电影节。
短虚拟现实电影《战疤》在你戴上耳机之前就开始了。大约在1978年,在圣丹斯的实验性新边疆区,观众进入了一个被改造成少女卧室的展台。地板上放着一张床垫,上面乱扔着一件皮夹克和一双高筒靴。一堵墙上的朋克被划成了黑色的直线。在这下面,用小字体写着:是女孩们发明的。该设计显然表达了蔑视,但经过40年的后见之明,美感令人欣慰。
《战场疤痕》是由插图画家尼科·卡萨维奇亚和马丁·阿拉斯创作的三集系列的开始。这也是展会上最具雄心的叙述性虚拟现实作品之一,试图用未来主义的媒介捕捉过去的精神。但就像很多虚拟现实一样,它足够大,让你渴望更多。
乐观的动画70年代成长故事,为虚拟现实**。
一名16岁的波多黎各裔美国女孩Lupe(罗萨里奥·道森配音)因流浪在纽约被捕。她的狱友是一个名叫黛比的逃犯,她的破牛仔裤和亵渎的独白让她成为这个城市新生的朋克场景的一部分。当他们两人被释放时,黛比感觉到卢佩是一个志同道合的人,并问她是否能写歌——而卢佩急切地想找个地方住,假装她能。黛比很快就发现了谎言,但卢佩的日记给她留下了深刻的印象,日记中充满了坚毅的自由诗。这对搭档合作了,但任何未来的冒险都要等到下一集。
战场疤痕是对一个时代的怀旧敬意,它的创造者——都出生在70年代末——还年轻到可以错过的程度。这个想法来自卡萨维奇亚的合伙人梅赛德斯·阿图罗,他在读朋克诗人帕蒂·史密斯的一本书时受到了启发。”当时我们住在纽约,我告诉他,‘我不想这本书读完,因为我不想这个世界读完,’她说在某种程度上,你总是怀念你没有生活过的时光,对吧?”
在BattleScar,人们仍在CBGB和Max's堪萨斯城演出,青少年仍在组建基于DIY zines的乐队,纽约虽然肮脏但充满活力。创作者们不遗余力地强调了**在朋克中的角色,两位**角色在组建乐队时毫不犹豫(我带来了一盒混音磁带,里面有包括史密斯在内的朋克女音乐家的歌曲。)卢佩的角色显然也在创作者和老纽约之间建立了联系。”我们是移民,我们在国外生活了一辈子。因此,我认为这种角度对我们来说是一种让人感觉遥远的方式,”卡萨维奇亚说。
不过,在一篇如此简短的文章中,这些都是抽象的。到目前为止,战疤只是建造了一个具有无限潜力的地方,并通过一个青少年的眼睛向我们展示了它。
嗯,时间很短,你能做的只有这么多,在九分钟内建立一个环境或发展一段关系。但它经济地使用了它的运行时间,并且这部作品被优雅地编辑,在全尺寸的布景和漂浮在空中的小插曲之间切换。它利用了虚拟现实的优势,但仍然专注于讲述一个本身就引人注目的故事。它的人物艺术转向卡通有点太难了,但它的风格在耳机相对较低的分辨率下看起来不错。战地疤痕有着一两年前在虚拟现实中很难找到的光泽和自信。
不管是好是坏,战地疤痕也愿意提供一个理想化的、鼓舞人心的过去的草图,而不是试图在虚拟现实中实际重建20世纪70年代。剧中人物对社会的幻想破灭,以及他们愿意放弃旧生活参与新运动的意愿,都有一种认真、逃避现实的特质(尽管以后的情节可能会使这种乐观情绪复杂化)。我不能说BattleScar是否抓住了Bowery朋克运动中成年的感觉。但它完美地捕捉到了一个叛逆的幻想,那是一代又一代的青少年从那时起就有的。
您无法触摸或影响体验中的任何内容,但它发生在3D渲染环境中,而不是真实的球形视频。如果您使用的是带有外部跟踪功能的耳机,这意味着您可以在物体周围移动或靠近角色。
BattleScar本应在一段时间内**电影节巡回演出,其创作者表示,他们与YouTube达成协议,在某个时候将其在线播放。该系列剧的另外两集预计将在今年年底前完成——不过,没有说明你将如何观看它们。
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