谷歌的Flitter应用程序开发框架目前处于测试阶段

现在是2018年,你应该如何制作应用程序?答案很简单:没人知道。但也许这是件好事。...

现在是2018年,你应该如何**应用程序?答案很简单:没人知道。但也许这是件好事。

昨天,谷歌宣布正式发布其Flitter应用程序开发框架的测试版(如9to5Google所示)。这是**应用程序的一种方法,特别适合于奇特的用户界面。

“等等,”你问,“谷歌不是刚刚宣布Kotlin支持Android开发吗?为什么谷歌现在要我学习颤振?”

这是一个很好的问题。

请看,应用程序开发有两条主要途径。”“本地”开发,即使用苹果或谷歌为其各自平台提供的默认工具和语言。但是还有。。。其他一切。你可以使用微软的Xamarin在C#中为Android和iOS**应用程序,你可以在ApacheCordova中使用HTML和JavaScript,或者你可以在Facebook的React原生框架中使用JavaScript。如果你有专业知识,你也可以混合搭配技术。

构建应用程序的方法有一百万种,主要原因有两个:

  1. 使用官方工具开发本地应用程序非常困难。
  2. 专门为Android或iOS编写的代码令人沮丧地不可移植。

现在,谷歌正在提供一个自己的跨平台框架,以替代现有的Android工具。

弗利特是各种谷歌项目的怪兽。它基于谷歌自己的Dart编程语言,该语言显然在谷歌内部很流行,但在其他任何地方都不流行。它有一个基于Skia图形库的渲染引擎,与Chrome在屏幕上绘制像素的功能相同。Flitter有一个IntelliJ IDE,就像谷歌和Android Studio一样。谷歌也在其即将推出的Fuchsia操作系统中使用Flitter,因此整个团队都参与其中。

与连接本地Android和iOS组件不同,Flatter将每个像素都绘制到屏幕上。Flatter拥有iOS用户界面和Android材质用户界面的像素级完美复制,因此开发者可以在开箱即用的情况下构建熟悉的体验,但Flatter真正的能力在于创建完全定制的界面和动画。

例如,到目前为止,Flitter在现实世界中最受欢迎的是汉密尔顿应用程序。爱它或恨它,它当然有自己的审美观。

我对Flatter最为兴奋,因为它是Fuchsia的默认UI框架,我痴迷于Fuchsia。在Flutter像React Native一样直观,或者像Native SDK一样功能丰富之前,谷歌还有一段路要走。还有,有人真的对学习飞镖感到兴奋吗?

但我很高兴,从某种小的意义上说,谷歌理解应用程序开发是多么可怕,并希望让它变得更好。

  • 发表于 2021-08-23 02:32
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  • 分类:互联网

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沙雕师长
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