如果你不在乎独家新游戏,xbox one是最好的游戏机

本周发布的PlayStation 4和Xbox One的一系列新版本为每个游戏机的状态提供了一个很好的指示。PS4在主要系列中有两个新的独家标题,可以追溯到PlayStation 2 days:战争之神,据说是一部杰作,和黑帮6,一个深受喜爱的角色令人满意的最后一章。而Xbox One呢?好了,现在你可以玩一堆旧的Xbox 1游戏了——就像原来的Xbox游戏一样。...

本周发布的PlayStation 4和Xbox One的一系列新版本为每个游戏机的状态提供了一个很好的指示。PS4在主要系列中有两个新的独家标题,可以追溯到PlayStation 2 days:战争之神,据说是一部杰作,和黑帮6,一个深受喜爱的角色令人满意的最后一章。而Xbox One呢?好了,现在你可以玩一堆旧的Xbox 1游戏了——就像原来的Xbox游戏一样。

不过,我并不想让这听起来像是诅咒。虽然微软因其在第一方软件方面的拙劣努力而受到嘲笑是正确的,但事实上,Xbox One现在比任何其他游戏机都有更多的可玩性。至少,从某种角度来看。

在2015年E3大会上,微软宣布Xbox One将与精选Xbox 360游戏实现向后兼容性。我在房间里,反应震耳欲聋——比微软那天宣布的任何其他事情都要强烈。当时,我认为这有点不合时宜,尽管我很欣赏这项技术成就。当控制台首次出现时,向后兼容性是最有用的,因为这意味着您可以停止使用旧的控制台;在Xbox One诞生两年后,谁会在乎玩360游戏呢?甚至微软前Xbox负责人也对这个想法嗤之以鼻。

我不知道的是微软会如何出色地实现这个系统。无论您是将旧游戏**Xbox One的光驱,还是在线购买数字副本,标题都会添加到您的游戏列表中,并与您的帐户关联,就像任**版本一样。这让传统的游戏看起来像是平台的一个真实的、原生的部分,而不是为了节省电视下的空间而设计的复古黑客。对于微软来说,这是一个非常明智的举动。

当你真正玩这些游戏时,事情会变得更好,因为在很多情况下,它们在新的硬件上运行得更好。原始Xbox游戏现在也受支持,在Xbox One和One S上获得4倍的本机分辨率提升,或在Xbox One X上获得16倍的本机分辨率提升,这通常意味着在One S上获得960p,在One X上获得1920p。同时,360游戏的加载速度更快,运行起来也更流畅,有时甚至对Xbox One S和X进行了特定的增强。

例如,我可以将十年前买的镜子边缘光盘放入我的笔记本电脑中,并在今天使用HDR支持播放,这有点不可思议。《光环3》也是如此,现在它在向后兼容模式下的外观比在Master Chief系列中专门为Xbox One重新录制时要好。除了重新发布或PC版,还有什么比以更高分辨率播放其前身更好的方式来准备《红死人救赎2》呢?

然而,促使我今天写这篇文章的例子是Panzer Dragoon Orta,一款世嘉铁路射击游戏,自2002年在Xbox上首次亮相以来从未发布过,但本周被添加到向后兼容性列表中。这是一部合法的遗失经典,现在你可以在Xbox One上玩它,看起来比以往任何时候都好,而且你可以花9.99美元购买一个数字版本,而不是在eBay上挖光盘。这已经是2018年我最喜欢的游戏版本之一,这不是我在微软第一次宣布向后兼容时想要说的。

向后兼容性对Xbox One主张产生如此巨大影响的另一个原因是Game Pass,这是微软新推出的Netflix风格的服务,您可以通过该服务访问其新的第一方游戏——就像它们一样——以及一个月9.99美元的大型第三方后台目录。这个库的大部分内容都是由原始的Xbox和Xbox 360游戏组成的,这是鼓励人们真正使用向后兼容功能的一个很好的方式——你可能已经注册了游戏***,免费玩《盗贼之海》,那么为什么不在玩的时候下载Viva Pinata或Mass Effect呢?同样,微软围绕下载和光盘构建向后兼容性功能的方式是非常超前的。

考虑到PlayStation 3硬件的复杂性以及由此带来的软件仿真的困难,这也是索尼无法提供的。更清楚的是,索尼并不真的需要这么做——PS4库强大到足以让这款游戏机值得购买。如果我只拥有一台Xbox,可以选择玩Nier Automata、Uncharted和Horizon Zero Dawn等游戏,而不是过去十年的一系列游戏,我会接受它。正是Xbox One独家内容的匮乏迫使微软寻找其他方式让人们使用该平台。

这对我来说其实很好。我喜欢我的Xbox One S现在与我的PS4 Pro完全不同,具有不同的用例和功能。这是我用来**4K蓝光,HDR的Forza Horizon 3,或是带有可用控制器的忍者黑色。当我不确定自己想做什么,或者我更喜欢在沙发上玩纸杯游戏而不是在书桌上玩的时候,我会打开这个盒子浏览。

这就是所有控制台的工作方式。现在微软和索尼都在使用类似的、简单的基于x86的硬件,我想他们会这么做。虽然索尼在大多数方面全面击败了微软这一代,但在这一领域,它最好为未来做笔记。

  • 发表于 2021-08-23 15:41
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  • 分类:互联网

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