beat saber是一款霓虹灯浸透的vr星球大战/吉他英雄混搭游戏,你不知道自己需要它

我玩过很多《星球大战》游戏,但没有一款游戏能让我感觉自己像绝地武士,更像是几周前在Steam和Oculus商店推出的开发者双曲线磁性的一款VR节奏游戏Beat Saber。在其核心,击败军刀是一个经典的节奏游戏,类似于吉他英雄或Thumper,彩色块飞下屏幕向你,同步到歌曲的节拍。但是,与在塑料吉他上捣碎按钮或使用控制器导航不同,Beat Saber让你用两个看起来像光剑的发光刀片将它们从空中粉碎...

我玩过很多《星球大战》游戏,但没有一款游戏能让我感觉自己像绝地武士,更像是几周前在Steam和Oculus商店推出的开发者双曲线磁性的一款VR节奏游戏Beat Saber。在其核心,击败**是一个经典的节奏游戏,类似于吉他英雄或Thumper,彩色块飞下屏幕向你,同步到歌曲的节拍。但是,与在塑料吉他上捣碎按钮或使用控制器导航不同,Beat Saber让你用两个看起来像光剑的发光刀片将它们从空中粉碎。

这是一次爆炸。

机械地说,对于任何一个曾经想象过拿起光剑去战斗的人来说,击剑是一种乐趣,刀锋在你面前闪闪发光,发出嘶嘶声。当你击中障碍物时,它们不仅会消失——它们会在一阵阵火花中飞散,并在水平面上反弹,通过最轻微的触觉反馈让你知道你击中了它。你可以通过更精确的切割获得更多的分数,还有一种常见的组合系统,它可以增加乘数,从而正确地击中连续的方块条纹。作为一个额外的折痕,为了继续游戏,你必须在身体上躲避巨大发光的墙壁,迫使你在整个虚拟现实空间中俯冲。

这是击败马刀的元素结合在一起的方式,使游戏如此伟大。不知何故,音乐和节拍与刀片的切割相结合,让你感觉自己真的是一名绝地武士。当然,你可能不会面对达斯·维德,但击败佩剑所需要的持续不断的慌乱和移动的打击将可能是不幸的挥舞变成了击剑大师熟练的剑术。这很像一个优秀的吉他英雄独奏能够让你感觉自己像一个摇滚之神,这比真实的虚拟现实星球大战游戏更有说服力。

现在有三种模式在击败马刀。Arcade让你们用红色和蓝色的刀锋划过街区,你们需要划入特定的方向。还有一种更简单的模式,可以让你肆无忌惮地挥杆离开,而不必担心你从什么角度接近障碍物。还有一种单刃模式,它最接近于《星球大战》中的实际剑术。每种模式都有自己的优势,并没有箭头和单刀模式作为良好的热身,以准备更苛刻的街机模式。

作为一款早期的入门游戏,显然还有更多的工作要做——目前只有少数曲目(尽管粉丝们已经开始用更易识别的曲调创作自己的曲目),而且双曲磁性已经表示,他们也希望在未来添加单人挑战模式和官方关卡编辑器。

但即便如此,对于任何曾经梦想拿起光剑的人来说,《击败佩剑》仍然是一段非常有趣的时光。

  • 发表于 2021-08-24 00:41
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  • 分类:互联网

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