微软游戏主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)昨晚在公司E3新闻发布会上没有花太多时间讲话,而是让游戏为自己说话。微软在舞台上展示了52款游戏,其中包括Halo Infinite、Gears 5、Forza Horizon 4,以及来自第三方的游戏,如Fallout 76和Cyberpunk 2077。虽然斯宾塞让游戏的节奏让6000人眼花缭乱,但在他不到15分钟的舞台时间内,他也非常清楚地表明微软已经做好了战斗的准备。随着新的Xbox游戏机、云计算流媒体以及对原创游戏的新承诺,微软正在为下一场游戏机大战和以后的游戏机大战做好准备。
Xbox One落后于索尼的PlayStation 4有很多原因(价格和Kinect起初没有帮助),但微软现在面临着缺乏独家产品来真正提升其新Xbox One X主机的问题。微软终于对这一负面反馈做出了回应,在昨晚的Xbox E3发布会上,一个令人惊讶的消息是该公司对第一方游戏的承诺。微软正在收购不死族实验室(衰变状态的**者)、游乐场游戏(Forza Horizon开发者)、忍者理论(地狱之刃:塞努阿的牺牲)和强迫游戏(我们很少有人喜欢)。这些开发者将加入微软工作室,同时组建一个新成立的基于圣莫尼卡的工作室,即Initiative,该工作室将由前Crystal Dynamics工作室负责人Darrell Gallagher领导。
虽然两家工作室已经为微软开发了独家Xbox游戏,其余的将加入微软最初的游戏列表。”我们知道,微软工作室的独家游戏最初让我们中的许多人成为了Xbox迷。菲尔·斯宾塞说:“我和我的团队认真对待我们对你们的承诺。”通过加入微软工作室,这五支新团队将拥有资源、平台和创造性独立性,可以承担更大的风险,为您创造更大胆的世界。”
这些工作室的收购显然是对缺乏可靠的第一方游戏的反应,但它们也是对Xbox粉丝的承诺,微软不会放弃游戏。微软已经在拥抱一个超越Windows PC的世界,减少了对消费者的关注,并试图赢回开发者。很多这样的举动都让微软和Xbox的粉丝们担心其游戏承诺的未来,而斯宾塞在结束微软E3展时发出了一个非常明确的信息。
斯宾塞透露:“我们承诺并充分利用我们在微软的资源,以实现游戏的未来。”然后详细介绍了微软关于游戏流媒体网络和新Xbox游戏机的计划在Xbox One X上实现了前所未有性能的同一个团队正在深入设计下一代Xbox游戏机,我们将再次兑现为游戏机游戏设定基准的承诺。“如果这还不够,斯宾塞最后明确表示,微软将在未来几年继续与Xbox合作。”。
“我们致力于我们的团队、我们的公司、我们的技术资源,因此我们可以在今天、明年以及之后的所有年份向您宣布:您将永远在Xbox上体验最好的游戏。”斯宾塞的强烈信息让Xbox迷们感到安心,但这也是一个认识,微软还没有准备好在Xbox One上提供最好的游戏。如果你不关心新的独家游戏,那么Xbox One是最好的游戏机。很明显,微软对向后兼容性的高度关注将在未来的游戏机上继续。
这些新的工作室将需要时间来创造微软需要的游戏,这不会是一个快速的转变。微软今年将再次主要依靠第三方工作室来填补空白,大规模游戏也可以在竞争对手的硬件上玩。
对于Xbox One来说,这可能是另一个棘手的年份,尤其是索尼今年已经推出了像底特律:成为人类、战争之神和巨人阴影这样的独家游戏。预计索尼今晚也将在自己的E3展会上展示更多大型独家产品,包括《死亡搁浅》、《我们最后的一个:第二部分》、《筑岛幽灵》和《蜘蛛侠》。微软在E3展上表明,它已经准备好打这场漫长的比赛,这将不可避免地导致它与索尼展开下一场大型主机大战。
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... PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series S | X控制台都允许您与控制台上的每个用户共享一个订阅。只要您将控制台指定为主系统并保持订阅活动,任何使用它的用户都可以在线玩游戏,而不必为自己的订阅付费。 ...
... 为了进行比较,我们正在查看Amazon上提供的两个控制台包。您的首选是Xbox One S 500 GB,另一种选择是PS4 Slim 1 TB。 ...
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