这是一个对幼儿教育者有用的资源的自我引导之旅,鼓励他们思考如何有目的地将技术用于幼儿。有关本次巡演附带的数字讲义,请单击此处。
与幼儿园教师和技术人员一起研究可能性
这里有三个有趣的视频,与在幼儿课堂中使用技术有关。
接下来,探索这些网站,寻找其他想法。请注意,这些教师使用技术与学生一起创建和发布。他们没有在布鲁姆分类法的较低层次上使用技术。小孩子可以做更复杂的工作!
iPad不仅是消费品,还是内容创作的绝佳设备!理想情况下,教育者应该努力为学生提供发言和选择的机会,设计课程和项目,让所有年龄段的学生都能创作内容。这里有一系列应用程序,它们更关注于创作而非消费。如果你还没有看到Osmo,请查看这款使用iPad为孩子们创建真正创新的学习游戏的设备。
可在其他地方找到高质量的ed技术材料:
出版应该是所有幼儿课堂的普遍活动。查看以下iBook示例:
利用社交媒体提高自己的学习能力,并与他人建立联系。以下是一些建议,可以开始与其他教育者建立联系,并从他们的最佳实践中学习。首先,加入Twitter,开始关注欧洲经委会的其他教育者和组织。然后,开始参与Kinderchat,这是一种Twitter聊天,幼儿园教师在这里聚在一起讨论相关话题并共享资源。最后,通过阅读下面的博客和pinterest板,开始为你的课堂寻找想法。
创客教育运动正在美国学校中兴起。这在幼儿教室里是什么样子的?进一步勘探的起点可能包括TinkerLab。一些幼儿教室也在探索通过机器人和编码实现数字化的可能性。查看蜜蜂机器人、Dash和Dot、Kinderlab机器人和Sphero。
全球连接的第一步是自己连接。利用社交媒体与其他老师见面,你会发现项目机会会有机地发生。首先建立专业关系的项目往往更成功;如果先建立联系,人们似乎会投入更多。
如果你是全球项目的新手,你会想要达到这样一个境界:与虚拟同事为学生共同设计体验。同时,加入现有的社区和项目,以了解项目设计过程。
以下是一些起点和示例:
思考PD和额外资源
面对面的专业发展机会也是参与专业发展的理想方式。对于幼儿活动,我们建议举办NAEYC年会和杠杆学习会议。对于一般的ED技术信息,考虑参加ISTE,如果你对技术的创造性使用和制造商运动感兴趣,考虑参加现代知识的构建。
此外,位于芝加哥的埃里克森研究所(Erikson Institute)有一个网站专门介绍教育技术在早期课堂中的作用。本网站是一个独特的资源,致力于帮助幼儿专业人士和家庭做出有关科技的明智决策。
最后,我们在Evernote笔记本中整理了大量ECE资源。我们将继续添加到这个,欢迎浏览我们的收藏!
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关键区别:幼儿园是一个机构,是为了一个孩子之间的婴儿和学校教育。学前班是一个泛称,指的是任何类型的机构,形成了小学学习系统的一部分。游戏学校是一个非正式的托儿所群体,通常是为两岁到四岁的孩子准备的。...
...培养孩子们的互动技能。孩子们学会与同学分享和互动。幼儿园还训练孩子们如何在课堂环境中表现。 小学基本上是一所小学,通常由一所学校的一至六个年级(水平)组成。一般来说,它涵盖5岁至11岁的儿童。完成小学教育...
关键区别:托儿所是一种为3至5岁儿童开办的幼儿园。它在以休闲和嬉戏的方式提供教育方面发挥着重要作用。蒙台梭利学校是基于意大利医生和教育家玛丽亚蒙台梭利开发的教育方法。 托儿所是指为三至五岁儿童设计的一种...
...园是指通常为三至五岁儿童开设的课堂课程。在幼儿园,教育技术主要是基于游戏和探索的方法。上完幼儿园后,孩子在学校开始第一年的正规教育。大多数幼儿园的目标是教授社交技能、自尊和培养孩子的学习能力。在一些地...
关键区别:幼儿园是指为法定学龄以下儿童设计的预备学校。一般包括2至5岁的儿童。学前教育是一个术语,通常用于儿童接受小学教育之前的时间。学前班通常是指幼儿园。学前教育与幼儿园和幼儿园课程的学习有关。 幼儿...
小学年是学生学习生涯的基础。从幼儿园到五年级,孩子们的能力经历了巨大的变化。 虽然公立和私立学校为学生制定了标准,但在家上学的家长可能不确定在每个年级教什么。这就是一门典型的学习课程派上用场的地方。 ...
...此令人兴奋的时刻。孩子们充满好奇心,准备开始学习和探索他们周围的世界。他们充满了问题,一切都是新的和令人兴奋的。 因为学龄前儿童就像海绵,沉浸在惊人数量的信息中,所以家长想利用这些信息是可以理解的。然...