有许多不同类型的交互系统可用于多种不同的用途,尽管它们通常由软件或硬件系统组成。软件系统通常涉及标准输入格式,如键盘和鼠标,但利用这些输入形式的方式可以增强软件的交互性质并创造更吸引人的用户体验。硬件交互系统通常使用不同的输入格式来创建一个用户可以进行更深入交互的系统。这些系统可以利用硬件,如触摸式监视器和运动传感器设备。
交互系统通常是指设计有交互组件的计算机和技术系统。这些组件通常采用用户界面的形式,允许特定计算机系统或软件的用户更有效地使用该系统。交互系统可以由软件系统或硬件系统组成,尽管这两种系统通常用于特别复杂的系统中。
交互系统的软件组件可以采用多种不同的形式。这可以包括从计算机上的操作系统(OS)到银行软件的任何内容,操作系统允许用户更轻松地与系统上的文件或组织文件夹进行交互和修改,银行软件允许客户通过互联网查看其银行账户并与之交互。这些类型的系统通常使用基本输入设备访问,但其设计允许这些设备更容易与系统交互。
例如,许多电脑游戏都开发了许多键盘快捷键,以增强系统的交互可用性。用于创建计算机图形或音频和视频数字操作的软件通常包括类似的交互系统。这些类型的键盘快捷键和上下文相关的鼠标控件提供了对常用系统功能的更简单使用和更快访问。
除了标准的鼠标和键盘输入外,还有许多交互式系统包含硬件。这包括触摸屏或监视器,通常用于小型手持设备,也越来越多地用于计算机显示器。这些类型的输入可以与其他输入设备结合使用,允许更大程度的定制,并提供与系统用户需求相适应的交互性级别。
更先进的交互系统也在开发中,包括那些使用运动传感器技术跟踪系统用户运动的系统。这些系统通常设计为极大地增强用户与用户界面(UI)交互的方式,并使使用计算机或其他系统的体验更加有机。其中许多系统的基本思想是消除输入设备的障碍,并允许用户和系统之间的完全交互。
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