2019年vr耳机的现状:你应该买什么?

在过去的三年里,虚拟现实并没有真正引起世界的关注。即便如此,2019年仍然是VR有史以来最好的一年,新的耳机可能破解了游戏玩家需要的密码。...

2019年vr耳机的现状:你应该买什么?

在过去的三年里,虚拟现实并没有真正引起世界的关注。即便如此,2019年仍然是VR有史以来最好的一年,新的耳机可能破解了游戏玩家需要的密码。

毕竟,你知道有多少人在他们的客厅里有一个房间比例的虚拟现实设备?可能不多,根据Statista的数据,2018年的销量不到500万台。显然,当Oculus和HTC在2016年发布高端PC系留耳机时,VR并不是一些人所希望的那样取得了巨大成功。但这并不意味着派对结束了。

今年你应该关心虚拟现实吗?我们来看看。

还是游戏

当我们在2018年研究VR耳机时,世界变得更加二元化;有一些像HTC Vive和Oculus Rift这样的栓系耳机,还有大量与智能**配合使用的移动耳机。一年内可能会有很多变化,我们所说的不需要PC或**的独立耳机已经开始出现了。

也就是说,在过去的一两年里,虚拟现实的核心用例没有任何改变;它仍然主要是关于游戏的。已经有几次秘密尝试将虚拟现实转变成不仅仅是游戏平台,比如虚拟虚拟现实桌面(比如Oculus桌面和多平台虚拟桌面)和电影体验。但虚拟桌面很笨拙,视频平台也明显不如现实世界的家庭影院。当你可以在现实世界中以4K的分辨率观看电影时,为什么你要用耳机观看分辨率较低的电影,而这种耳机的网状屏蔽门效果是我们在大多数耳机中看到的呢?

也就是说,宏达电也在努力在企业中开拓空间,推出了两款针对企业的产品。HTC Vive Pro从最初的Vive图形升级而来,面向企业客户。即将推出的HTC Vive Focus也是如此,它是一款独立的耳机,不需要与PC相连。这些产品还处于起步阶段,是否有足够的工业、学术和企业应用程序让VR在这些市场站稳脚跟还有待观察。目前,大部分行业都在关注消费者。

也就是说这其实是游戏。在这方面,虚拟现实带来的回报几乎是令人振奋的。像《亚利桑那阳光》(Arizona Sunshine)这样的第一人称游戏——僵尸**——是一款让人怦然心动的游戏。事实上,对于一些玩家来说,这是一个巨大的挑战;看恐怖电影和在恐怖电影中是有区别的。但其他游戏有更广泛的吸引力。例如,《终极突击》将实时战略类型提升到了类似于《星际迷航》中无所不能的男子汉崔兰对塑料玩具士兵的处理方式。

说到《星际迷航》,还有一些模拟器,比如《星际迷航:舰桥船员》,它可以让你指挥一艘星际飞船(而且听起来像是极客般的奖励)。然后是足够真实的气味咸水WW2子模拟器铁狼VR。有节奏游戏,光剑游戏,光剑节奏游戏。如果你玩过2D版的Keep Talking,没有人会爆炸,那你就应该玩VR版,一个玩家在VR里处理一个**,同时被队友包围在肉空间里,帮助解除它。很难不喜欢像《摇摇晃晃回家》这样有趣的益智游戏。不管你进入哪一个游戏,如果你在虚拟现实环境中一直傻笑,并且这种兴奋感不会随着时间的流逝而消失,那就不要惊讶了。

我们希望有更多的主流开发者参与创作大型的、故事驱动的旗舰游戏,但也不乏游戏创新,这要感谢无数独立开发者为各种平台创作小型游戏。

一句话:虚拟现实游戏不是一个一招小马,一个噱头,或一种时尚。你可能厌倦了一个特定的游戏,但虚拟现实的经验不断拉你回来更多。

系留耳机越来越便宜和容易

为什么每个人都没有自己的虚拟现实装备呢?毫无疑问,成本和复杂性阻碍了采用。

2016年引领这场革命的“拴系式”耳机HTC Vive和Oculus Rift成本高昂,但三年来,价格正在放缓。早期采用者愿意花费798美元来获得一个完整的Rift软件包,或者花费799美元购买一个HTC Vive,但是Oculus Rift S(原始Rift的升级版)售价仅为399美元。

同样,HTC Vive与HTC 2016年发布的产品基本相同,售价为499美元,低于799美元。

这仍然是一大笔钱,复杂性仍然是一个致命弱点。系留系统需要有昂贵显卡的坚固PC。Oculus需要Nvidia GeForce GTX 1050 Ti或更好,而HTC需要Nvidia GeForce GTX 970。如果你已经是一个游戏玩家,你可能有一台电脑,符合这些规格,但它可能是在一个小房间,不适合虚拟现实,所以你要么把它搬到客厅或得到第二台电脑。而对于Vive的房间规模的虚拟现实,你需要在墙上安装追踪器。收养行动迟缓有什么奇怪的吗?

如果你致力于更好的游戏体验提供系带耳机,不过,有救济的地平线。去年,与联想、惠普和三星等传统硬件合作伙伴合作,微软推出了“混合现实”耳机(这意味着虚拟现实和AR都有,但至少目前只是虚拟现实体验)。但有趣的是,惠普的VR1000-100 MR头戴式耳机运行在一台集成图形的PC上,为您节省了数百美元。

如果你更喜欢Vive的VR风格,HTC终于在2018年底发布了无线适配器,这样你就可以摆脱耳机和PC之间的连接线了。这是一种解放,但它的价格是299美元。

由内而外的追踪使虚拟现实更简单

另一个令人兴奋的创新是所谓的“由内而外”跟踪技术的出现。

传统上,为了让耳机知道它的方向和位置(工程师称之为六自由度或六自由度),你需要在房间周围放置外部跟踪器。Oculus通过在游戏空间前面放置一对传感器来实现这一点;HTC提供了一对称为“灯塔”的跟踪器,需要在游戏区域的两侧壁装。这两种解决方案都被称为“由外而内”,因为外部设备面向游戏区域,以固定耳机和控制器。

不过,今年,我们开始看到“由内而外”的耳机,它们改变了游戏规则。通过在耳机上放置一组摄像头,无需外部硬件即可提供6自由度,初始设置大大简化,耳机本身也变得更加便携。

Oculus Rift S就是这样一款由内而外的耳机,应该在本文发表时就可以买到。售价399美元。而HTC也紧随其后,为即将推出的HTC Vive Co**os做好了准备,它同样不需要灯塔。

移动耳机仍然是vr游客的首选

直到最近,当谈到虚拟现实,你只有两个选择:一个昂贵的栓系系统,或一个移动耳机,依靠一个**的智能**交付货物。现在有第三个选择独立耳机,我们将得到一个时刻。但在我们到达那里之前,值得指出的是,如果你想在虚拟现实的海洋中浸泡你的脚趾,移动耳机提供了一个巨大的价值,特别是因为你可以做它低于100美元。

移动耳机的黄金标准可能是三星Gear VR,它可以容纳各种Galaxy**。

如果你不是三星的用户,也可以选择谷歌的“白日梦”视图(GoogleDaydreamView),它可以与包括Pixel2、Pixel3在内的十几款**以及LG、华硕和华为的机型配合使用。或者,还有Pansonite 3D虚拟现实和MERGE虚拟现实,两者都适用于种类更广的iPhone和Android**,价格在50美元左右。

这些耳机依赖于您的**进行所有的处理和图形工作,因此它们显示的内容必然比系留耳机简单得多。虽然耳机知道自己在太空中的方位,但它们依靠耳机上的控件或手持控制器(Gear VR、Daydream View和Pansonite等耳机的标准配置)让您在VR环境中四处移动。即便如此,一个移动VR耳机是一个伟大的方式让你的脚湿。

另外还有一个移动VR入门作品提到了——任天堂的Labo VR,这让人耳目一新。你可能见过拉博。这是一套纸板开关配件,儿童(或成年人)可以组装并纳入开关游戏。

因此,与谷歌最初的硬纸板没有什么不同,你先**了一个Labo VR耳机,然后把开关插在智能**通常滑动的地方。这一切都有点异想天开(其中一个耳机的形状像大象;另一个是鸟),还有像爆炸机和相机这样的配件,你可以通过轮流使用耳机在简短的多人游戏中使用。最后,没有人(孩子或**)会有胃口玩拉宝虚拟现实的几个小时和小时结束,但这是一个令人惊讶的迷人的介绍虚拟现实。

独立耳机可能是最佳选择

2019年虚拟现实世界的新特点是,越来越多的独立虚拟现实耳机型号不需要连接PC或**,因为所有电子产品都在耳机上。这是虚拟现实发展的下一步,也可能是虚拟现实的版本,在每个客厅里都放一个虚拟现实耳机。

Oculus Go是首批上市的独立耳机之一,由于它的起价为200美元,因此它是一种廉价的方式,可以尝试比移动耳机更高质量的虚拟现实体验,而无需系留系统的成本和复杂性。像移动耳机一样,Go不是一个房间大小的耳机;它不能让你在一个大空间里自由走动,与你的虚拟现实世界互动。

但这只是个开始。看起来虚拟现实的未来很可能是独立的头戴式耳机,由内而外跟踪,这样就不需要连接到个人电脑,也不需要永久的跟踪器。功能强大,高保真的虚拟现实,简单的设置和完全便携的声音引人注目,这样的设备在这里。这款售价400美元的联想幻影独奏(Lenovo Mirage Solo)包含了由内而外的追踪功能,目前已经上市。

而且,在这篇文章最初发表时,Oculus Quest是一款类似的由内而外的独立耳机,起价399美元。它可能是这个列表中最令人兴奋的选择,以合理的价格提供无电缆和无PC的虚拟现实。与Go不同的是,您可以四处走动并使用控制器,就像使用PC连接的耳机一样。

这些可能被证明是我们一直在等待的耳机,并可能在未来几年取代栓系虚拟现实系统。

这是一个虚拟世界

随着虚拟现实领域发生了如此多的创新,我们开始看到耳机演变成对普通消费者来说有意义的产品,而不是早期采用由内而外跟踪的产品,允许房间规模的移动,不需要PC或智能**的独立耳机,以及每个价位的智能创新。

虽然这并不能保证虚拟现实在家庭中的成功,但虚拟现实可能不会有任何进展。我们正在培养对虚拟现实的兴趣,全国各地商场和娱乐中心的弹出式虚拟现实体验就是明证。例如,Dreamscape在南加州地区提供了一些VR互动冒险活动,并计划在今年晚些时候推出更多地点。

Void是另一个已经在十几个地方的虚拟现实体验,互动体验基于诸如星球大战、鬼怪**和毁灭它拉尔夫这样的高价值知识产权。游戏中心和街机经常包括虚拟现实游戏与Oculus或Vive系统,你可以租用一些(昂贵的)代币。

2019年你应该做什么

正如你所看到的,这是一个动荡的时间来关注一个虚拟现实耳机。

如果你想花100美元或更少的钱来看看到底是怎么回事,一个与你的智能**兼容的移动耳机是一个很好的权宜之计,特别是如果它包括一个手控制器,所以你不必把一只手放在耳机上就可以在环境中移动。

但是,如果你愿意进行更大的投资,你可能需要等几个月,看看今年新产品投放名单上的尘埃落定。不可否认,像Oculus Quest这样具有由内而外跟踪功能的独立耳机给人的感觉是未来的趋势,但这些设备可能需要一代或两代以上的时间,图形和性能才能达到栓系耳机所设定的标准。

与此同时,如果你能满足线缆和PC系统的需求,那么像Rift s这样更传统的栓系耳机还有很多值得一提的地方,甚至可能还有即将推出的价值999美元的Valve Index(它在内外跟踪方面翻了一番,但承诺以高价获得更好的分辨率)。如果你对虚拟现实感兴趣,但还没有购买一套系统,那么2019年将是令人信服的一年。

  • 发表于 2021-04-03 13:46
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  • 分类:互联网

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