传奇联盟:野生裂谷使世界上最大的游戏之一更容易访问

传奇联盟是世界上最受欢迎的游戏之一,在过去的十年里,它一直是最受欢迎的。但这也令人难以置信的害怕:一个5对5的竞争经验与各种复杂的规则和怪癖。这不是一个你马上就能理解的游戏。这正是WildRift的一部分原因,它是移动通信的一个新分支,令人惊讶。它占据了联盟的核心地位,并以一种让新来者更容易接受的方式来包装它。这是目前为止最好的开始比赛的方式。...

传奇联盟是世界上最受欢迎的游戏之一,在过去的十年里,它一直是最受欢迎的。但这也令人难以置信的害怕:一个5对5的竞争经验与各种复杂的规则和怪癖。这不是一个你马上就能理解的游戏。这正是WildRift的一部分原因,它是移动通信的一个新分支,令人惊讶。它占据了联盟的核心地位,并以一种让新来者更容易接受的方式来包装它。这是目前为止最好的开始比赛的方式。

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首先,需要注意的是,Wild Rift不是联盟的直接港口。相反,它是一个专门为移动设备设计的新版本(在将来的某个时候,还有控制台)。在很多方面仍然感觉像联赛,但是有一些关键的区别。核心是相同的:这是一个团队游戏,五个队互相对抗,目标是攻下对方的基地。你仍然在一张由三条车道组成的地图上航行,中间是一片充满了要杀死的生物的丛林,你必须在各种拥有独特技能的英雄之间做出选择。

但是,这些变化虽然看起来很小,却很明显。一方面,地图要小一些,所以在你去敌人基地的路上清理车道所花的时间要少一些。根据我的经验,在WildRift的比赛持续20分钟左右,而在PC上的联赛可以持续45分钟。这正是你玩**的理想长度。

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触摸屏控件的加入也是一个很大的转变。Riot已经用大量的屏幕按钮取代了鼠标和键盘。有一个虚拟操纵杆的运动-它的服务,但像所有的虚拟操纵杆,它可以没有反应,有时-和按钮,为您的所有不同的攻击。还有自动攻击按钮,所以你可以专注于杀死附近的仆从或摧毁塔,一个扭曲回基地,以及一个小地图和弹出窗口,每当你可以购买一个新的项目。很多,而且**屏幕会变得很乱。(如果你在平板电脑上玩会更好一些;我在ipadpro上玩,UI有更大的呼吸空间。)

不过,令人惊讶的是,除了一些小问题外,这些控件在十几场比赛中对我都很有效。操纵杆可能会变得黏糊糊的,很容易不小心开始回忆起自己回到基地,但除此之外,我没有任何问题。只要你不打算成为职业选手,你就应该没事。Riot似乎在简化控制和提供大量信息之间找到了一个很好的平衡点。游戏中可供选择的角色也较少——大约60个,而PC版的角色则远远超过100个——简化了游戏体验的另一个方面。

所以基本上,野生裂谷是一个稍微轻量级的联赛。但除了控制和更小的地图,真正让它工作的是上车。野生裂谷有一个很好的教程系列,教你的基础知识-如何工作的立场,为什么你可能想流浪去杀死一条龙-它甚至给你一些游戏内完成奖励。你也可以在任何时候打开游戏地图的一个版本,刷新你自己的一切,从怪物是如何工作的,一个顶级玩家应该做什么。这仍然是一个非常复杂的游戏,你不会从教程中学到所有的东西,但是它通过简单的术语解释基础知识,很好地缓解了新玩家的压力。

一个移动版的联赛很有意义-如此之多,令人惊讶的是它花了这么长时间。大多数大型网络游戏都可以在智能**上使用。有时,像Fortnite和Genshin Impact,这些游戏提供了跨平台的相同体验。其他的,如PUBG,火箭联盟,现在的传奇联盟,已经选择了移动特定的衍生产品。(这一策略在最近庆祝了10亿次下载的PUBG身上奏效了。)

它可能已经有十年的历史了,但可以说,《联盟》和以往一样受欢迎,有多部衍生作品,甚至还有一部动画片正在**中。狂野的裂痕可能有点晚了,但它看起来是游戏的未来十年的重要组成部分。

wildrift目前正在iOS和Android上进行公测。

更正:这个故事的早期版本说,Riot有一个Netflix系列正在**中;虽然有一个动画传奇联盟正在开发中,但Riot还没有宣布它将在哪些平台上可用。我们对这个错误感到遗憾。

  • 发表于 2021-04-16 06:25
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  • 分类:互联网

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