如何使用射线图(use a ray diagram)

你坐在物理课上。时钟滴答作响,老师没完没了地唠叨着,你还有五秒钟就要把头撞到桌子上了。白板上的线条和曲线都模糊成一团。你能理解这些射线图吗?是的,在本文的帮助下,你会的!下面解释为两种类型的镜子和透镜绘制光线图的步骤。...

方法1方法1/5:凹面/会聚镜

  1. 1识别凹面镜。凹面镜会向内弯曲,看起来像一个右括号,或者是这样:)。
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  3. 2从物体顶部开始绘制平行于主轴的光线。该光线将从物体的最顶端开始,并在接触镜子时结束。最后一定要画一个箭头;这就是将图形标记为光线的方式。主轴是一条假想的线,它穿过与镜面垂直的曲面镜的中心。绘制光线时,请使用直尺、量角器或其他直尺。这将确保所有光线都是整齐的,并且它们在正确的位置相交。
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  5. 3.构造一条穿过近焦点的新光线。光线将从之前绘制的光线结束的箭头处开始。通过沿着直边追踪,显著地延伸它。你会想让这条光线比前一条长很多。这将帮助您(在绘制更多光线后)找到图像。将其至少延伸到经过对象为止。焦点是曲率中心和反射镜顶点之间的中点。在这一步中的图表上,焦点将标记为F、曲率中心C和顶点a。近焦点是镜子前面的焦点。远焦点是镜子后面的那个。
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  7. 4再次从物体顶部开始绘制第三条光线。这条光线将通过近焦点并持续,直到它接触到镜子的表面。记住在你绘制的每一条射线的末端添加一个箭头。
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  9. 5.构造最后一条射线。此光线将从上一条光线的箭头开始。它将向平行于主轴的物体移动。确保这条射线也很长。它应该超越物体。
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  11. 6清楚地标出两条光线相交的点。该点将与物体顶部和焦点分开。这是镜像的位置。
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方法2方法2/5:凸面/发散镜

  1. 1识别凸面镜。这面镜子向外弯曲。它看起来像一个延伸的字母C或一个像这样的圆括号:(。
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  3. 2构造一条光线,该光线从物体顶部开始,在镜子表面结束。这条光线必须与主轴平行。使用直尺或直尺确保光线整洁准确。
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  5. 3对齐直尺,使其穿过上一步光线的箭头和远焦点。沿细路径绘制一条光线,将其向两个方向延伸很远。用粗线表示镜子前面的光线的一半,用虚线表示镜子后面的光线的一半。记住:远焦点是镜子后面的焦点。
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  7. 4将直尺与远焦点和物体顶部对齐。沿着这条路径追踪光线,直到它到达镜子的表面。
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  9. 5画一条穿过前一条光线末端(箭头)的光线。这条光线必须与主轴平行。使用镜子前面的粗线和镜子后面的虚线向两个方向延伸此光线。光线的箭头应指向该对象。
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  11. 6清楚地标出两条光线相交的点。这是图像的位置。光线的虚线部分将相交,而不是粗体部分。交叉点,因此图像,将被发现在镜子后面。
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方法3方法3/5:凸透镜

  1. 1识别凸透镜。凸透镜在两侧向外弯曲。它的形状类似于维恩图的中间部分。
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  3. 2从物体顶部穿过透镜中心绘制光线。中心是主轴穿过透镜的点。它用字母A标记。显著延长此射线。你甚至可以把它延伸到纸的边缘。凸透镜光线图中的图像通常离透镜非常远,因此现在将光线变长可以避免以后必须返回并延长光线。
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  5. 3从对象顶部开始绘制新光线。这条光线将平行于主轴传播,并将在镜头的中间结束。镜头的中间是一条虚线,你会在很多图表和问题上看到它。确保你的雷一直到这条线。否则,最终图像将不正确。
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  7. 4构造一条穿过前一条光线的箭头和远焦点的光线。显著延长这条射线。继续绘制此光线,直到它与绘制的第一条光线相交。如果光线不相交,则可能是第一条光线太短。往回延伸,直到它们相交。您也可能错误地绘制了平行光线。确保它结束于镜头的中间(虚线),而不是表面。
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  9. 5.构造一条从物体顶部开始穿过近焦点的光线。将其延伸至镜头中间(虚线)。你的光线可能会完全错过镜头,这取决于它的角度。如果是这种情况,请使用直尺沿镜头中间向下延伸虚线,直到它与光线相交。
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  11. 6构造一条穿过前一条射线箭头的最后一条射线。这条光线必须平行于主轴传播。继续,直到它通过其他两条光线的交点。
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  13. 7清楚地标出三条射线相交的点。这是您图像的位置。
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方法4方法4/5:凹透镜

  1. 1识别凹透镜。凹透镜两侧向内弯曲。它的形状像一个很厚的沙漏。
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  3. 2从物体顶部穿过透镜中心绘制光线。中心是主轴穿过透镜的点。它标有字母A。
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  5. 3.构造一条平行光线。这种方式将从对象顶部开始,并在镜头中间结束(虚线)。使用直尺确保该光线与主轴平行。
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  7. 4对齐直尺,使其穿过前一条光线的箭头和近焦点。沿着这条直边画一条射线,向两个方向延伸很远。用一条直线表示光线从镜头中射出的部分,用一条虚线表示尚未穿过的部分。另一种想法是,光线的“背面”是虚线,而“正面”(箭头所指)不是虚线。镜头是区分正面和背面的东西。
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  9. 5对齐直尺,使其穿过远焦点和物体顶部。沿着这条线追踪一条光线,直到它接触到镜头的中间。用一支箭结束它。
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  11. 6构造一条与主轴平行的最终光线。此光线必须穿过前一条光线的箭头。它将向远焦点和更远的地方移动。再次,用虚线绘制光线,直到光线到达镜头的中间。之后,用一条直线完成光线。
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  13. 7清楚地标出三条光线相交的点。这就是图像。你可能会在镜头前面和主轴上方找到图像。光线的虚线部分将是相交的部分。
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方法5方法5/5:确定其他图像质量

  1. 1找出图像是竖直的还是倒置的。如果图像位于光线图的主轴上方,它将是垂直的。如果它低于主轴,图像将被反转。一个倒转的图像将被颠倒!
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  3. 2查看图像类型。有两种类型的图像:真实图像和虚拟图像。真实图像可以投射到屏幕上,而虚拟图像则不能。射线图将显示图像是真实的还是虚拟的。真正的图像是由会聚的光线形成的,即聚集在一起的光线。在光线图上,这些将是粗体/直线(不是虚线)。真实图像也将被反转,这意味着它们位于光线图上主轴的下方。虚拟图像是由发散光线构成的,即相互远离的光线。在射线图上,这些将用虚线显示。虚拟图像也将是直立的,这意味着它们将位于光线图上主轴的上方。
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  5. 3确定图像大小。光线图将向您显示对象的图像是大于、小于还是与对象本身大小相同。如果从主轴到图像的垂直距离大于从主轴到对象顶部的垂直距离,则图像将看起来比对象大。如果从主轴到图像的垂直距离小于从主轴到对象顶部的垂直距离,则图像将看起来比对象小。如果从主轴到对象顶部以及从主轴到图像的垂直距离相同,则图像将显示为与对象相同的大小。
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  • 务必使用直尺、量角器或其他直尺来绘制光线。这确保了准确性和整洁性。如果尝试徒手绘制光线,它们可能不会全部相交。
  • 发散光线形成的图像将位于光线图上虚线的交点处。这些图像是虚拟的。真实图像,由会聚光线形成,在光线图上是直线。
  • 发表于 2022-05-07 19:14
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  • 分类:教育

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