索尼关闭了日本工作室,专注于astro的游戏室团队

索尼已经确认,其总部位于东京的内部视频游戏开发商Japan Studio将基本上停摆,重新专注于一个团队。在给IGN的一份声明中,Japan Studio表示,从4月1日起,它将“重新以Asobi团队为中心,Asobi团队是Astro游戏室背后的创意团队,使团队能够专注于一个单一的愿景,并在Astro游戏室人气的基础上再接再厉。”换句话说,为更多的Astro游戏做好准备。...

索尼已经确认,其总部位于东京的内部视频游戏开发商Japan Studio将基本上停摆,重新专注于一个团队。在给IGN的一份声明中,Japan Studio表示,从4月1日起,它将“重新以Asobi团队为中心,Asobi团队是Astro游戏室背后的创意团队,使团队能够专注于一个单一的愿景,并在Astro游戏室人气的基础上再接再厉。”换句话说,为更多的Astro游戏做好准备。

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Astro的游戏室是一个广受欢迎的标题包装与每个PlayStation 5控制台。这是一个3D平台,旨在展示新DualSense控制器的高级触觉反馈。在此之前,同一个团队开发了Astro机器人:救援任务,被广泛认为是最突出的PlayStation VR独家标题。

VGC此前在今天的报道中称,由于索尼拒绝续签他们的年度合同,日本电影制片厂的“绝大多数”员工都被解雇了,这些合同将持续到3月31日的财政年度结束。据说,一些员工被重新分配到Asobi团队,而另一些员工则被报道加入了由Silent Hill和Sony创建的新制片厂Bokeh重力冲刺导演富山庆一郎。

尽管Asobi团队迄今为止的工作备受赞誉,但日本工作室数十年来一直是索尼第一方PlayStation开发工作的重要组成部分。它创造了一系列像猿逃逸,帕塔蓬,和洛科罗科,同时还协助发展的标题,如血性和最后的守护者。在去年离开之前,富山领导了一个部门,负责警笛和重力冲刺游戏。

  • 发表于 2021-04-16 14:45
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