任天堂的游戏和手表可以运行厄运,勉强

无畏的开发者已经完成了预期和必要的工作:任天堂最近发布的游戏和手表便携式游戏现在就要面临厄运。游戏&Watch:Super Mario Bros.设计用于运行三场游戏,但成功移植厄运表明,如果你有很大的耐心(通过Hackaday),它可以处理其他人。...

无畏的开发者已经完成了预期和必要的工作:任天堂最近发布的游戏和手表便携式游戏现在就要面临厄运。游戏&Watch:Super Mario Bros.设计用于运行三场游戏,但成功移植厄运表明,如果你有很大的耐心(通过Hackaday),它可以处理其他人。

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当然,这个版本的厄运并不完美。为了让游戏以下面视频显示的较慢速度运行,必须禁用声音,并且必须简化纹理,以适应小型便携游戏。要想走到这一步并不容易:程序员们堆积如山,而康拉德·贝克曼不得不通过将代码注入游戏手表的微型微控制器访问的外部存储器中,来欺骗游戏和手表来卸载固件。

找到一个小到足以容纳游戏和手表的存储量微薄版本的厄运是一个单独的问题。黑客们最终确定了一个名为“Minimal Doom IWAD”的软件包,该软件包将游戏的原始纹理替换为简化版本,但他们仍然需要做进一步的调整,比如禁用声音功能,以便在游戏和手表的1.1 MB可用存储空间内工作。

《游戏与手表:超级马里奥兄弟》旨在唤起任天堂最初的游戏与手表手持设备,同时运行任天堂的NES经典版《超级马里奥兄弟》以及《超级马里奥兄弟2》(在西方被称为《迷失的关卡》)。(它还运行一个马里奥主题版的游戏&看游戏球)。在更强大的SNES发布之前,Doom的杀妖动作并没有被移植到任天堂的游戏机上,所以在一个设计用来运行NES游戏的小设备上出现是不寻常的,也是令人印象深刻的。

Doom是一个老的备用程序员实验自制游戏。这款游戏已经出现在各种各样的地方:从运行xCloud的三星冰箱,到内置Minecraft的Windows PC,甚至是MacBook Pro的触摸屏。多亏了这项工作,厄运似乎在家里的游戏和手表,很快,其他自制游戏可能也是。

  • 发表于 2021-04-17 10:35
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段瑗希子
段瑗希子

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