Minecraft官方博客昨日宣布,在过去6年中,Minecraft玩家可以在没有微软账户的情况下玩游戏,而微软拥有该游戏,但这种情况将在2021年改变。拥有游戏原始版本且未切换到Microsoft帐户的玩家将无法玩游戏。
自2011年在控制台上发布以来,这款游戏已经在两个单独开发的版本中存在。以前,原来的Minecraft:Java版使用Mojang账号,而MineCark:基岩版,游戏的名称为控制台和Windows store版本,使用了Microsoft帐户。经过这一改变,账号会一样,但仍然没有交互性:你仍然无法与朋友玩使用其他版本的游戏。
Mojang说,从Mojang帐户迁移的玩家不会丢失任何信息,新帐户将提供双因素身份验证(2FA)和其他安全功能,这些功能以前在游戏的基础版中提供,像家长控制和阻止聊天和邀请的能力-一个多人服务器上的年轻玩家关注的问题。
玩家将在接下来的几个月里收到一封关于如何迁移的邮件,当他们能够创建一个新帐户时,他们的个人资料页面会收到一个额外的通知。除了博客文章,Mojang还**了一个视频来解释切换和抢先播放器的抱怨:
对于任何担心的人来说,这段视频在用户生成的内容和多人游戏的兼容性方面是令人放心的,但它对你的积极感受做了一些很大的假设。视频中也没有提到一些可能会困扰玩家的事情:javaedition的用户名可能会改变。
在支持这一变化的文章中,Mojang很清楚你的用户名不会在游戏中受到影响,但是如果有人已经将你的名字用作玩家代号,你必须接受在结尾添加后缀(例如minecraftfan#1734)或者选择一个新的后缀来登录。不符合微软安全准则的名字也必须更改。添加后缀可能会变得更为常见,因为可供选择的名称可能会更少,特别是考虑到8年来游戏机玩家不得不抢购它们。
Mojang说,使用Microsoft帐户提供这些新功能比从头开始创建这些新功能更容易,但如果这些新功能一开始就非常重要,为什么要花这么长时间才能实现呢?只要游戏提供了一个买卖内容的场所,玩家就要求双因素认证——如果算上的话,也就是三年。保护您的虚拟对象不被窃取似乎是促使进行更改的一个足够重要的理由,但直到现在才如此。我不禁要问,这是否是微软强迫的问题,在推出下一代游戏机之前简化了他们最大游戏的管理。
虽然不像Facebook要求Facebook账号使用Oculus耳机的决定那样煽情,但Minecraft仍然是世界上最大的游戏之一,现在很多玩家如果还想玩,就必须采取行动。
更正:本文的早期版本指出,如果已将相同的名称作为Gamertag,用户名将不得不更改。由于去年对Microsoft帐户系统进行了更新,因此提供了相同的名称后缀,以区别彼此,而不是要求用户更改为新名称。我们对这个错误感到遗憾。
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