英特尔帮助开发个人电脑独家复仇者图形改进

英特尔与Square Enix的Crystal Dynamics游戏工作室合作,为即将推出的复仇者游戏优化图形,特别是针对PC玩家。这种合作关系通常出现在像AMD或Nvidia这样的显卡公司。虽然英特尔不愿透露具体数字,但它确实确认,这笔交易(其中包括一项为期两年的承诺,将继续支持复仇者)是其迄今为止最大的一笔游戏交易。...

英特尔与Square Enix的Crystal Dynamics游戏工作室合作,为即将推出的复仇者游戏优化图形,特别是针对PC玩家。这种合作关系通常出现在像AMD或Nvidia这样的显卡公司。虽然英特尔不愿透露具体数字,但它确实确认,这笔交易(其中包括一项为期两年的承诺,将继续支持复仇者)是其迄今为止最大的一笔游戏交易。

作为一家主要专注于CPU而非GPU的公司,英特尔作为一家游戏公司的合作伙伴,面对图形技术的改进,似乎是一个奇怪的选择。但是Crystal Dynamics对复仇者的改进是为了充分利用英特尔的优势,通过优化更适合基于CPU的计算的任务,比如物理引擎,从而为其他任务提供更多的GPU空间。

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英特尔设计的改进可以分为三类。有增强的装甲破坏,这提高了玩家伤害敌人的视觉效果。在新系统中,玩家通过战斗产生的玻璃碎片、金属板和碎石将被生成物理物体,这些物体会随着玩家和敌人的进一步互动而被扔到周围的环境中。

这两家公司表示,更真实的碎片将在高端机器上停留更长时间,以增加真实感。同样,角色的终极“英雄”攻击所造成的环境破坏也会被削弱,冲击波或能量爆炸会产生更多的瓦砾,并与已经存在的碎片相互作用。

最后,PC玩家将受益于成熟的水模拟,它将流动,飞溅,并对物体作出反应,就像在现实生活中一样。根据Crystal Dynamics的说法,正是这样的改进突出了CPU和GPU优化的优势。该公司表示,它已经在尽可能地推动GPU方面的工作,在计算量上增加额外的效果,如水模拟,将限制游戏的其他方面。但是通过抵消CPU的影响,它能够提供更全面的体验。

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英特尔优化是为4核、8核和10核机器开发的,低、中、高三种处理器类型都有相应的选项。这意味着无论你有一个入门级的游戏PC或顶级钻机,你仍然会得到一些好处时,发挥复仇者。也就是说,虽然这些功能是由英特尔开发的,但所有PC机玩家将能够以某种形式利用它们,而不仅仅是英特尔用户。

目标是让这两家公司之间的合作关系超越最初的启动阶段。英特尔承诺在未来两年内继续支持复仇者,而水晶动力公司已经将这些改进融入了它的基础引擎中,因此类似水模拟的东西也有可能出现在未来的PC机上。

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这一最新的游戏合作伙伴关系也恰逢英特尔准备推出迄今为止最大规模的游戏和图形产品之际,其第11代Tiger Lake处理器、Xe图形体系结构和独立的DG1 GPU都将于今年秋季推出。这种CPU/GPU优化强调了每种架构的优势,随着英特尔的CPU和GPU的努力变得更加一致,我们可以期待看到更多这种优化。

英特尔已经证实,它将推出具体的复仇者优化未来英特尔的GPU,也-大概是指Xe LP集成图形集首次亮相本周晚些时候-该公司承诺,游戏将执行30fps/1080p在即将到来的超薄和轻薄机。

这款由英特尔为惊奇漫画《复仇者》设计的增强版计划在9月4日推出的同时推出。

  • 发表于 2021-04-18 10:04
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