英特爾幫助開發個人電腦獨家復仇者圖形改進

英特爾與Square Enix的Crystal Dynamics遊戲工作室合作,為即將推出的復仇者遊戲最佳化圖形,特別是針對PC玩家。這種合作關係通常出現在像AMD或Nvidia這樣的顯示卡公司。雖然英特爾不願透露具體數字,但它確實確認,這筆交易(其中包括一項為期兩年的承諾,將繼續支援復仇者)是其迄今為止最大的一筆遊戲交易。...

英特爾與Square Enix的Crystal Dynamics遊戲工作室合作,為即將推出的復仇者遊戲最佳化圖形,特別是針對PC玩家。這種合作關係通常出現在像AMD或Nvidia這樣的顯示卡公司。雖然英特爾不願透露具體數字,但它確實確認,這筆交易(其中包括一項為期兩年的承諾,將繼續支援復仇者)是其迄今為止最大的一筆遊戲交易。

作為一家主要專注於CPU而非GPU的公司,英特爾作為一家遊戲公司的合作伙伴,面對圖形技術的改進,似乎是一個奇怪的選擇。但是Crystal Dynamics對復仇者的改進是為了充分利用英特爾的優勢,透過最佳化更適合基於CPU的計算的任務,比如物理引擎,從而為其他任務提供更多的GPU空間。

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英特爾設計的改進可以分為三類。有增強的裝甲破壞,這提高了玩家傷害敵人的視覺效果。在新系統中,玩家透過戰鬥產生的玻璃碎片、金屬板和碎石將被生成物理物體,這些物體會隨著玩家和敵人的進一步互動而被扔到周圍的環境中。

這兩家公司表示,更真實的碎片將在高階機器上停留更長時間,以增加真實感。同樣,角色的終極“英雄”攻擊所造成的環境破壞也會被削弱,衝擊波或能量爆炸會產生更多的瓦礫,並與已經存在的碎片相互作用。

最後,PC玩家將受益於成熟的水模擬,它將流動,飛濺,並對物體作出反應,就像在現實生活中一樣。根據Crystal Dynamics的說法,正是這樣的改進突出了CPU和GPU最佳化的優勢。該公司表示,它已經在儘可能地推動GPU方面的工作,在計算量上增加額外的效果,如水模擬,將限制遊戲的其他方面。但是透過抵消CPU的影響,它能夠提供更全面的體驗。

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英特爾最佳化是為4核、8核和10核機器開發的,低、中、高三種處理器型別都有相應的選項。這意味著無論你有一個入門級的遊戲PC或頂級鑽機,你仍然會得到一些好處時,發揮復仇者。也就是說,雖然這些功能是由英特爾開發的,但所有PC機玩家將能夠以某種形式利用它們,而不僅僅是英特爾使用者。

目標是讓這兩家公司之間的合作關係超越最初的啟動階段。英特爾承諾在未來兩年內繼續支援復仇者,而水晶動力公司已經將這些改進融入了它的基礎引擎中,因此類似水模擬的東西也有可能出現在未來的PC機上。

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這一最新的遊戲合作伙伴關係也恰逢英特爾準備推出迄今為止最大規模的遊戲和圖形產品之際,其第11代Tiger Lake處理器、Xe圖形體系結構和獨立的DG1 GPU都將於今年秋季推出。這種CPU/GPU最佳化強調了每種架構的優勢,隨著英特爾的CPU和GPU的努力變得更加一致,我們可以期待看到更多這種最佳化。

英特爾已經證實,它將推出具體的復仇者最佳化未來英特爾的GPU,也-大概是指Xe LP整合圖形集首次亮相本週晚些時候-該公司承諾,遊戲將執行30fps/1080p在即將到來的超薄和輕薄機。

這款由英特爾為驚奇漫畫《復仇者》設計的增強版計劃在9月4日推出的同時推出。

  • 發表於 2021-04-18 10:04
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