《生活是奇怪的》创作者的目标是用心理惊悚片《双镜》做一些更为扎根的东西

法国游戏工作室唐诺德喜欢超自然。该队的突围热门是原来的生活是奇怪的,主演一个十几岁的女孩谁有能力倒带时间。这部续集的主角是一个拥有遥控能力的小男孩,2018年,工作室与吸血鬼一起涉足角色扮演游戏,让玩家扮演一个嗜血的夜晚居民的角色。但在2016年前后,该团队决定,他们想创造一个更接地气的东西。...

法国游戏工作室唐诺德喜欢超自然。该队的突围热门是原来的生活是奇怪的,主演一个十几岁的女孩谁有能力倒带时间。这部续集的主角是一个拥有遥控能力的小男孩,2018年,工作室与吸血鬼一起涉足角色扮演游戏,让玩家扮演一个嗜血的夜晚居民的角色。但在2016年前后,该团队决定,他们想创造一个更接地气的东西。

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他们最终想出了“双镜”的主意,这是一款冒险游戏,讲述的是一位名叫萨姆的前调查记者在他最好的朋友去世后冒险回到家乡的故事。很自然,他会被一个涉及整个城镇的更大的谜团所包围。山姆确实有一些电子游戏的能力— 包括“心灵宫殿” 拼凑线索,解开谜团— 但没有超能力或神话般的生物。

“你希望人们能够理解其中的奥秘,” 游戏总监弗洛里安德斯福吉斯说,决定回避超自然的。“是的,我们展示山姆的方式中有一些超自然的元素’但故事本身,逻辑是什么’故事的发生,人物的动机,都植根于现实。”

虽然团队从一开始就知道他们想要一个有根据的故事,但要想弄清楚这个故事会是什么却需要时间。德斯福吉斯认为,问题在于,仅仅因为一个故事有趣,并不意味着它提供了有趣的互动方式。德斯福吉斯说,萨姆和他探索家乡秘密的努力之所以引人注目,是因为它在这两个因素之间取得了平衡。团队喜欢这个角色和神秘感,但他们也很兴奋能为玩家创造一种方法,让他们在萨姆的调查思维中安身立命。“我们非常确信我们在这两个方面找到了正确的组合,”Desforges说。

就像《生活是奇怪的》一样,《双镜》是一款第三人称冒险游戏,玩家在与世界互动的同时,也会做出关键的选择,从而影响故事的结局。一个关键的区别是语调。因为这是一部心理惊悚片,Dontnod的团队想确保Twin Mirror感到紧张。原来,计划是把《双镜》作为连续剧上映,很像生活中的怪事。

然而,在2018年前后,该团队在playtesting的基础上对游戏进行了一些重大修改,其中包括将其重组为单一的、非情节的体验,并推迟发布日期。他们有所有正确的元素,但事情就是不胶化。Dontnod出版公司XavierSpinat的负责人说:“试图把它分成几部分,有时会打破节奏。”。这个过程包括对故事进行大量重写,使之成为一个无缝的整体,以及对一些选择的逻辑进行重组。

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《双镜》发生在西弗吉尼亚州的一个小镇上,这正成为唐纳德的一个主题。法国开发商似乎特别迷恋美国;第一部《奇怪的人生》发生在风景如画的阿卡迪亚湾,俄勒冈州的一个虚构小镇,而它的续集则是一次从华盛顿到墨西哥的绝望之旅。与此同时,即将上映的《告诉我为什么》以阿拉斯加为背景。斯皮纳特在谈到西弗吉尼亚的背景时说:“作为一部惊悚片,我们在寻找一些有个性的东西。“我们还想要一个不是大城市的地方。”

这款新游戏将于今年晚些时候推出,并将在PS4、Xbox One和PC上推出(这将是一家史诗级的游戏商店,独家**一年)。Twin Mirror已经开发了好几年了,就像目前大多数游戏的情况一样,由于目前的流行,这一进程已经放缓。Dontnod的作品是一个特别国际化的作品;它是一个法国工作室,与一家日本出版商合作,在罗马尼亚有测试人员,在德国有动作捕捉工作,在波兰有演员,在美国有录音。管理所有这些一直是棘手的,但该团队表示,生产仍然强劲。

斯皮纳特说:“我们仍然设法向前迈进,但比我们希望的要慢得多。”

  • 发表于 2021-04-19 05:33
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  • 分类:互联网

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