微软今天正在将projectxcloud服务扩展到iPhone上。这家软件巨头正在通过苹果的TestFlight服务推出xCloud的beta测试版,让xCloud测试人员可以在iPhone或iPad上尝试这项服务。这是自OnLive时代以来,我们第一次在iOS上看到云游戏流媒体服务的出现——而OnLive的iOS应用程序在苹果不批准的情况下陷入了困境。谷歌的Stadia和Nvidia的GeForce现在仍然无法在苹果的设备上使用,而且两家公司都无法告诉我们什么时候这种情况可能会改变。
不过,微软显然需要做出一些调整来安抚苹果。微软的Larry Hryb在一篇博客中解释道:“为了遵守应用商店的政策,iOS上的预览体验对于那些在Android上进行测试的人来说可能看起来和感觉都不一样。”。
苹果的政策,微软没有透露或解释,意味着只有一个标题将与iOS设备。Halo:MasterChief系列将提供给10000名测试人员,微软表示将邀请他们参加预览。该应用程序也仅限于xCloud,不包括Xbox游戏流功能,该功能从Xbox游戏机流式传输游戏。
目前尚不清楚苹果的限制是什么,也不清楚这家iPhone**商为何一直限制在iOS设备上推出基于云计算的游戏流媒体服务。谷歌推出了一款不支持流媒体的基本iOS应用程序来提供视距服务,微软似乎正在推进测试,希望苹果最终批准这类应用程序。苹果花了将近一年的时间才批准了Valve的Steam Link应用程序,尽管它主要是从你的家用电脑上下载游戏。
类似的应用程序,如Remotr和Rainway,也进入了应用商店,但没有策划流媒体服务。最接近的是Blade的iOS Shadow应用程序,它可以让你访问服务器场中的游戏PC,但它本身也不包括游戏目录。
如果您有幸收到xCloud iOS测试邀请,它将出现在您的电子邮件收件箱中。您需要使用此链接注册(或重新注册),然后选择“iOS”作为您的**品牌或型号,以便Microsoft选择您作为iOS测试仪。微软表示,由于测试限制,它将调出参与者,如果苹果允许的话,希望我们能看到更多的游戏加入。
更新,美国东部时间下午1:38:增加了更多关于OnLive,Shadow,Remotr,Rainway的内容。
... 故事始于微软将其移动游戏流媒体服务projectxcloud发布到appstore上。作为回应,苹果以游戏流媒体服务不被允许为由,禁止ProjectXcloud进入App Store。 ...
...程序最初被完全禁止,但苹果却允许在其平台上提供游戏流媒体服务,但受到一些严格的限制。 ...
...的沮丧。现在,苹果已经修改了它的指导方针,允许游戏流媒体服务,但是微软对这些改变并不满意。 ...
微软即将推出的游戏流媒体服务ProjectXCloud将允许您在云中玩游戏,无论您在哪里。然而,由于一些未知的原因,微软已经放弃了在iOS上测试xCloud。而该公司转而关注的是仅限Android的版本。 ...
...要的功能之一。”。 微软还在计划今年春天将xCloud游戏流媒体扩展到iOS。微软尚未透露其iOS预览版的具体上线时间,但微软此前承诺在2021年春季为xCloud提供iOS和网络浏览器流媒体服务。游戏流媒体也将在Windows10的Xbox应用程序中...
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微软已经确定了将xCloud云游戏服务引入苹果iOS平台和Windows PC的时间表,该公司表示将从2021年春季开始支持iPhone、iPad和PC。Verge去年10月曾报道,微软希望在“2021年初”的某个时候通过一款移动网络应用将xCloud引入iOS,但微软在...
...运行,而不是作为一个独立的应用程序,因为苹果对游戏流媒体服务的限制,使得通过应用程序商店支持这些服务变得非常繁重。这项服务允许你将你的个人游戏库流到笔记本电脑、**和其他可能无**常运行的设备上。一个标准...
...dition捆绑包,其中包括Stadia controller和Chromecast Ultra,用于流媒体Stadia电视机。不过,这次促销只是在最后一次供货时进行,谷歌并没有透露将发放多少台。因此,如果你想让Stadia成为你玩cyberpunk2077的平台,那么提前预定也许是...