微軟今天正在將projectxcloud服務擴充套件到iPhone上。這家軟體巨頭正在透過蘋果的TestFlight服務推出xCloud的beta測試版,讓xCloud測試人員可以在iPhone或iPad上嘗試這項服務。這是自OnLive時代以來,我們第一次在iOS上看到雲遊戲流媒體服務的出現——而OnLive的iOS應用程式在蘋果不批准的情況下陷入了困境。谷歌的Stadia和Nvidia的GeForce現在仍然無法在蘋果的裝置上使用,而且兩家公司都無法告訴我們什麼時候這種情況可能會改變。
不過,微軟顯然需要做出一些調整來安撫蘋果。微軟的Larry Hryb在一篇部落格中解釋道:“為了遵守應用商店的政策,iOS上的預覽體驗對於那些在Android上進行測試的人來說可能看起來和感覺都不一樣。”。
蘋果的政策,微軟沒有透露或解釋,意味著只有一個標題將與iOS裝置。Halo:MasterChief系列將提供給10000名測試人員,微軟表示將邀請他們參加預覽。該應用程式也僅限於xCloud,不包括Xbox遊戲流功能,該功能從Xbox遊戲機流式傳輸遊戲。
目前尚不清楚蘋果的限制是什麼,也不清楚這家iPhone**商為何一直限制在iOS裝置上推出基於雲端計算的遊戲流媒體服務。谷歌推出了一款不支援流媒體的基本iOS應用程式來提供視距服務,微軟似乎正在推進測試,希望蘋果最終批准這類應用程式。蘋果花了將近一年的時間才批准了Valve的Steam Link應用程式,儘管它主要是從你的家用電腦上下載遊戲。
類似的應用程式,如Remotr和Rainway,也進入了應用商店,但沒有策劃流媒體服務。最接近的是Blade的iOS Shadow應用程式,它可以讓你訪問伺服器場中的遊戲PC,但它本身也不包括遊戲目錄。
如果您有幸收到xCloud iOS測試邀請,它將出現在您的電子郵件收件箱中。您需要使用此連結註冊(或重新註冊),然後選擇“iOS”作為您的**品牌或型號,以便Microsoft選擇您作為iOS測試儀。微軟表示,由於測試限制,它將調出參與者,如果蘋果允許的話,希望我們能看到更多的遊戲加入。
更新,美國東部時間下午1:38:增加了更多關於OnLive,Shadow,Remotr,Rainway的內容。
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