“肯塔基零号公路”是一个蓝草冒险与机器人和猫

肯塔基零号公路不是你典型的电子游戏。首先,游戏以肯塔基州为背景,玩家们在那里发现并探索隐藏在地下洞穴中的一条秘密公路。主人公是一个家具送货员,游戏的特点是蓝草音乐和地点灵感来自戏剧世界。但正是这些独特的特质让这款游戏如此吸引人。由卡登电脑公司的双人团队打造,点击式冒险游戏将于12月首映,届时将有五集计划中的第一集上映。...

肯塔基零号公路不是你典型的电子游戏。首先,游戏以肯塔基州为背景,玩家们在那里发现并探索隐藏在地下洞穴中的一条秘密公路。主人公是一个家具送货员,游戏的特点是蓝草音乐和地点灵感来自戏剧世界。但正是这些独特的特质让这款游戏如此吸引人。由卡登电脑公司的双人团队打造,点击式冒险游戏将于12月首映,届时将有五集计划中的第一集上映。

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这款游戏原本计划在去年推出。2011年1月7日,该团队发起了一项Kickstarter活动,超过了相对温和的6500美元的融资目标,并打算在秋季发布。虽然这显然没有发生,但额外的时间被用来试验新的想法。联合创始人杰克·埃利奥特(Jake Elliott)说,有多种因素导致了延迟,但“可能最重要的一点是,我们要学会适应花更多时间进行实验和原型**,同时也要抛弃我们在感觉不对劲的方向上所做的工作——这可能很难,但能够做出这些决定很重要。”

“能够做出这些决定很重要。”

例如,视觉风格已经被彻底改变了-它看起来与最初的Kickstarter预告片有很大的不同,有一个新的,另一个世界灵感的外观。加时赛也让球队以新的方式融入了戏剧灵感。

虽然游戏的对话和故事包括向田纳西·威廉姆斯、尤金·奥尼尔和亚瑟·米勒等美国剧作家致意,但最终埃利奥特和搭档塔马斯·凯门齐决定将这种影响力扩大到游戏的其他领域。”埃利奥特说:“从某种意义上说,我们也开始研究戏剧布景设计和灯光,作为从视觉和结构上思考游戏的一种方式。”塔马斯彻底改变了艺术处理方式,我们开始把游戏的环境不那么像模拟空间,而更像剧场布景。”

“我们开始把游戏的环境不那么像模拟空间,而更像剧场布景。”

据埃利奥特说,如果两人没有额外的时间来“试验和抛弃死胡同”,这种变化就不会发生。戏剧灵感也不会到此为止,还延伸到游戏的结构。就像一部戏剧,肯塔基州零号公路分为五幕,这将被释放为单独的情节类似的系列,如告密者的行尸走肉。虽然情节结构并不总是计划的一部分,埃利奥特觉得这很适合肯塔基零号公路。”他说:“我想这会给我们一些喘息的时间,无论是对我们**它还是对人们播放它。就像一切一样,这是一个实验!”

肯塔基州零号公路讲述了一个名叫康威的送货员的故事,他在探索地下公路时偶然发现了许多不同的人物和场景。这款游戏被描述为一次“魔幻现实主义冒险”,看起来康威的旅程会让他陷入各种奇怪的境地——从从任性的安全系统中营救一名机器人乡村歌手,到探索一艘搁浅的内战时期战舰,如今战舰上到处都是猫。不过,这些看似完全不同的元素是如何融合在一起的,在几周后这款游戏发布之前还不得而知。

“游戏的大部分时间都花在与人交谈上。”

这款游戏本身看起来是一款相当标准的冒险游戏,不过它至少不会包含一个主要类型:库存系统。埃利奥特说,研究小组没有把重点放在物品和聪明的谜题上,而是更感兴趣的是创造一个充满引人入胜人物的有趣世界。游戏性也反映了这一点。”游戏的大部分时间都花在与人交谈上,”他说。

这两位开发者都来自芝加哥,但游戏在肯塔基州的背景主要是受到了Elliott女友的访问的启发,而Elliott的女友原来来自该州。”他说:“塔玛斯和我都喜欢那个地区的文化——波旁和蓝草,但也喜欢路易斯维尔的独立音乐等更现代的东西。”在音乐方面,路易斯维尔和芝加哥之间实际上有很多交流。”游戏将有一系列的音乐,包括床被漫步者的“旧赞美诗和蓝草标准”,以及音乐家本·巴比特的环境乐谱。

“我们预计它不会有巨大的群众吸引力。”

尽管到目前为止还没有太多关于这款游戏的信息发布,但它还是设法在早期的宣传中获得了相当的份额,特别是在独立开发者社区中。当硬纸板电脑公司发布肯塔基州零号公路的最新预告片时,许多开发商和业界知名人士都表示了他们的兴奋。尽管如此,考虑到这场比赛的独特体验,球队还是保持着自己的期望。

埃利奥特说:“我们不指望它会有巨大的大众吸引力,但我们希望它能找到一个想玩、想、谈的人群。我们希望人们能在这五幕中坚持到底,看它走向何方。”

  • 发表于 2021-04-24 11:26
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  • 分类:互联网

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