索尼的Morpheus项目上市仅几个月,没有Oculus拥有的丰富社区项目,其演示也很薄。不过,今天,公司终于展示了一些不可否认的有趣的东西。“街头Luge”技术演示就像一个过山车,你可以控制,躲闪和转动通过倾斜耳机。如果你有一个低沙发或是比纳格椅子,索尼公司很乐意为我们提供,这种运动感觉很自然,尽管你很快意识到你不需要改变你的整个体重,只是开始抽搐你的头。今年E3上,我们看到了一个围绕虚拟现实的生态系统在不断增长,虽然我们基本上还不知道睡眠何时会出现,但发布的旅程正在慢慢变得更加激动人心。
...一的接收单元让这些控制器中的任意多个玩派对游戏。 索尼3d头戴式显示器 一个完全沉浸式的体验是每个游戏玩家、影迷和冥想者所追求的。索尼3D头戴式显示器是如此接近提供这种体验,它给了我们一些期待在2012年消费电子...
...特克后,他们都加入了云游戏公司Gaikai,并在该公司也被索尼以3.8亿美元的高价收购之前做了短暂的工作。他们在一起到现在为止,据Iribe说,前Scaleform员工也很欢迎来参加索尼的旅程。。。只有他已经说服他们投资买得起的虚...
索尼透露了在PlayStation4上开发虚拟现实技术的计划。索尼环球影城总裁吉田舒平(Shuhei Yoshida)在2014年的游戏开发者大会(Game Developers Conference)上展示了一款名为“推动创新的未来”(Driving the Future of Innovation)的耳机样机吉...
索尼昨晚发布了Morpheus项目,这家公司自己也在推出一款虚拟现实耳机,最终将与PS4配对,索尼惊艳了PlayStation游戏玩家。但是如果你希望今年能看到它的消费品,你会失望的。索尼全球工作室总裁舒海吉田今天告诉《边缘》说...
昨天,索尼突然成为虚拟现实领域最重要的玩家之一。在2014年的游戏开发者大会上,它发布了一款用于PlayStation4的虚拟现实耳机Project Morpheus。这不仅仅是一块硬件,它是索尼把它的重量放在虚拟现实,支持开发人员和努力建立...
...来,Oculus一直试图将虚拟现实技术引入消费者手中,显然索尼也一直在闭门试验。索尼在GDC 2014上透露了Morpheus虚拟现实原型项目,称这是三年多工作的结晶(这款耳机将成为即将推出的开发工具包的两倍)。Oculus还发布了其声...
在2014年的游戏开发者大会上,索尼宣布虚拟现实是游戏的未来,并推出了Morpheus虚拟现实耳机项目来支持这一说法。也许你在关注我们的博客,但如果不是,你可以在YouTube上看到今天的揭秘。索尼上传了长达一个小时的演示文...
...,两位巨头宣布虚拟现实将是他们行业的未来。Facebook和索尼分别定义了社交网络和个人电子产品,这两家公司都证实了勇敢的初创公司oculusvr一直在说的话:虚拟现实将成为一种大胆的游戏、交流等新媒介。Facebook的重头戏是直...
...不过,现在大多数人所能得到的只是有限的、中庸之道的虚拟现实,不管它是什么广告,也不管它第一次有多酷。 裂痕体验在漫画大会上流传开来:走出传奇的不言自明的“环太平洋:杰格飞行员”,你可以...