霍比特人对电影未来的憧憬看起来很糟糕,但它可能奏效

龙从山上飞下来,在湖镇上空翱翔。他是巨大的,在火焰中发光,比任何数字制造的生物都有权出现在这么大的屏幕上更详细。观看《霍比特人:五军之战》的开头,很快就会提醒你,为什么导演彼得·杰克逊的作品如此受欢迎——制作真正壮观的电影——但在某些影院观看的人可能也会想起其他的东西:玩电子游戏。...

龙从山上飞下来,在湖镇上空翱翔。他是巨大的,在火焰中发光,比任何数字**的生物都有权出现在这么大的屏幕上更详细。观看《霍比特人:五军之战》的开头,很快就会提醒你,为什么导演彼得·杰克逊的作品如此受欢迎——**真正壮观的电影——但在某些影院观看的人可能也会想起其他的东西:玩电子游戏。

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彼得·杰克逊和詹姆斯·卡梅隆怎么会看起来这么错?

与以往的霍比特电影一样,《五军之战》也在有限的影院上映,上映格式被称为HFR,即高帧速率。在这种情况下,这意味着电影拍摄和投影的帧速率是近一个世纪以来电影使用帧速率的两倍。它意味着一个更清晰,更详细,更逼真的形象。但这也意味着一种观众不习惯的风格,而且在很大程度上表达了他们的不满。

很明显:HFR电影看起来很像肥皂剧或家庭录像,这很奇怪,因为彼得·杰克逊和《阿凡达》的导演詹姆斯·卡梅隆都认为它们是电影的未来。那他们怎么都错了呢?有可能他们没有-他们只是卖的不对。

“这就像看一部电影,在那里闪烁,抚摸和运动模糊我们已经习惯了看到我们所有的生活-我的意思是,我们所有的生活在电影院-突然消失。杰克逊在2012年告诉《赫芬顿邮报》你得到了一个非常生动逼真的图像。”

清晰的图像和减少的运动模糊听起来很棒,但它们是HFR最不令人信服的论点。即使是最随便的电影观众也能看出,从演技到设计,霍比特人的高帧率电影在不同的地方都会分崩离析(当你看起来像是用摄像机拍摄甘道夫时,你不能被扫到一个幻想世界里)。相反,这项技术显然有利于计算机产生的效果。

游戏玩家已经很清楚,更多的帧意味着更流畅的动画

视频游戏玩家和开发者都很清楚,帧速率越高,动画效果越好。每秒30帧是质量的基准,但每秒60帧是每个人最终都希望达到的最佳点。那就是HFR降落的地方。从理论上讲,它可以修复你在观看3D时经常看到的结巴的外观,在更简单的层面上,它可以允许更平滑的动画效果。这就是为什么杰克逊以48帧/秒的速度拍摄《霍比特人》的原因,也是为什么卡梅隆谈到要以48帧/秒或60帧/秒的速度拍摄他接下来的三部《阿凡达》电影的原因(到目前为止,电影几乎总是以24帧/秒的速度放映和拍摄。)

就效果而言,效果很好。它们看起来仍然像是来自计算机——更高的帧速率并不能使它们看起来更真实——但它们确实比以往任何时候都显得更详细。这就是为什么HFR可能会成功。

今天的许多电影都依赖于CG图像——从小的修复到绿色的放映环境,再到整个角色。每当有人说服迈克尔·贝**另一部变形金刚时,你可以打赌,多亏了那些额外的画面,在一个繁忙的战斗序列中,判断发生了什么会变得容易得多。这部电影也不需要担心HFR的负面影响,因为计算机生成的机器人才是真正的明星。

如果你想知道未来会是什么样子,就去YouTube吧。它在10月份增加了60帧/秒的播放速度,虽然这对大多数电影**人来说不是什么大不了的事,但对于展示视频游戏片段来说却是件大事。即使你不是一个游戏玩家,也很容易看出一个每秒60帧的视频比一个标准视频要流畅得多。尽管我们喜欢为过度使用计算机生成的效果而感到惋惜,但CG奇观也是继续吸引人们去影院的原因。如果肾综合征出血热能够扩大这一范围,那将是一个成功。

阿凡达的虚拟世界是完美的HFR

这并不意味着未来不会有问题。电影**人现在唯一知道如何**的电影是以每秒24帧的速度拍摄的。从灯光技术到相机动作等一切都需要重新思考,以适应HFR更自然的风格,虽然克服这一点将是困难的,但这是导演们能够做到的——特别是如果他们正在**一部存在于计算机生成世界中的电影。詹姆斯·卡梅隆就是从这里进来的。

在原始化身中,一些最壮观的镜头根本不是镜头,而是完全渲染CG环境。即使在屏幕上有真正的演员,通常都有一个人工世界包裹在他们周围,当卡梅隆切换到HFR,为下一部阿凡达电影,你可以期待更多的沉浸环境。事实上,潘多拉的动植物群,山脉和海洋应该看起来更脆、更干净、更详细。卡梅伦的电影也许只是证明HFR能够起作用的电影。

卡梅伦还有一个优势,就是追上了杰克逊,他可能有点太快就跳进了游泳池。卡梅隆几年前做的演示显示,更快的帧速率,尤其是60帧或更高的帧速率,比杰克逊决定的48帧帧速率要不那么刺耳。有可能杰克逊选择的帧速率存在于电影**的一个不可思议的山谷中——更真实,但却有着令人毛骨悚然的错误方式。卡梅隆还表示,《阿凡达》的续集可能会改变不同场景的帧速率,这甚至可能是可能的最佳场景:真人秀镜头可以传统地拍摄,而重效果镜头则可以利用更高帧速率带来的额外清晰度。

在经历了一些糟糕的第一次体验之后,卡梅伦帮助说服观众,3D在第一部《阿凡达》中是可行的。如果观众像过去一样喜欢2016年的潘多拉,HFR可能也会取得同样的胜利。

  • 发表于 2021-04-28 10:25
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夏沐瑾521
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