托比·道森:未删节的采访

托比·道森(Toby Dawson)因其游戏玩家handle TobiWan而闻名,是Dota 2场景中最著名的名字和声音之一。他担任了最近在西雅图举行的dota2国际锦标赛总决赛的逐场播音员,并在过去的一周里和我坐下来聊聊他的职业生涯和他热爱的比赛。...

托比·道森(Toby Dawson)因其游戏玩家handle TobiWan而闻名,是Dota 2场景中最著名的名字和声音之一。他担任了最近在西雅图举行的dota2国际锦标赛总决赛的逐场播音员,并在过去的一周里和我坐下来聊聊他的职业生涯和他热爱的比赛。

007Ys3FFgy1gq2g0rumkxj30k00dbt9i

弗拉德萨沃夫:在我们深入探讨你是如何以及何时开始进入竞争***之前,你能总结一下你是做什么的吗?

托比·道森:我所做的是多年来不断发展的事情。最初是举办比赛,然后是与一群评论员合作并管理他们,同时也是一名评论员,然后我开始着手一个项目。你只会在这个行业里不断发展,因为它还在发展,所以你从来不会说“我只做一件事”,或者至少我不喜欢这么说。我们这里有几个人说他们只是来评论的,但我从来没有真正接受过。我总是喜欢多做一点。

目前,我将描述我所做的评论和我们项目的很多幕后工作,这就是joinDOTA。

项目是什么?

joinDOTA是一个在线网站,基本上涵盖了Dota2的所有内容。从dota2开始就有了,但从Dota开始就没有了,只有几个网站可以追溯到那时。我们是第一个真正运行的比赛,以及,所以像我们做的第一件事是明基冲突,这是直接后,第一次完成。所以我们有160万美元的奖金池(在TI1),然后我们有500欧元的明基冲突。因为这就是整个场景所能维持的。

我们还跑了第一个。。。当时被列为一个主要,这是一个10000美元的比赛,由一个叫own3D电视的组织赞助,比赛的标题是防守。我们一直在突破极限,我是所有这些的主力(很明显,因为这是我们的项目),但我也是唯一的主力英语施法者。在第二季之前,还有一些其他的团体开始出现,但是是的,我们就像是水中唯一的狗。

你是怎么第一次进入现场的?是什么让你开始玩游戏的?

所以你真的想回到一切的开始?

是的,我们可以回到你的童年。

我不认为我们可以回到我的童年,因为即使在我的童年,我妈妈非常反对游戏。我每天最多玩一个小时的游戏。

真正地?她坚持了吗?

嗯,我尽可能地突破了界限。但这是一种奖励。他们没有什么比这更重要的,所以做你所有的家务之前,你开始你的游戏。所以是的,我从小就学会了使用Alt-Tab。我也是一个任天堂64男孩,所以我花了很多时间在那些游戏上。

我真正开始玩游戏的时候大概是在2003年。我刚从高中毕业,在大学开始学习。当时我在上教育课,我说“好吧,我在家的时候还想找点乐子”,结果我和我表妹在1942年战场上的一个部落里玩。我们在那里玩得很开心,我也学了《使命召唤》香草,我开始在里面玩,最终我领导了几支球队。所以我处理部族的事情,像日常工作,甚至网站创建(我至今还不知道我是怎么做到的)。

这些是任务召唤队?

使命召唤和战场,是的。所以我在那里玩了很多。我总是喜欢承担更多的责任。我不喜欢看到事情做得不对,或者没有发挥出最大的潜力,所以我开始实际管理比赛。我接管了一个叫Garena的地方,开始和澳大利亚一个叫CyberGamer的组织合作。他们是《使命召唤》和《战场》最大的两个联盟。最后我完全接管了它的使命召唤部分。

就在那个时候,我的一个游戏正在消亡。当《使命召唤2》出炉时,人们正从香草鳕鱼出发。但是我讨厌《使命召唤2》,所以我试着让每个人都回到我的游戏中,我认为我可以通过评论游戏来做到这一点。不是我自己,让别人来做,因为我不知道怎么评论。我就想“这到底是什么?”所以在澳大利亚有个叫Gamestah的小组,我去找他们,他们的网站上有一个请求区,我问“你能评论一下我们的联赛吗?”负责《使命召唤》评论区的人一笑置之,说:“不行,你的游戏死定了。”我说,“我不接受这个,”我建立了自己的团队。

你是如何开始**你的第一个游戏评论的?

这可能是你录制音频文件最糟糕的方式之一。我们用的是Windows录音机-没有办法调节音量,也没有办法真正控制它,你必须在10分钟的录音时间内完成。后来我们上传了文件。是那些不知道自己在做什么的人在盲目地前进。

今年是哪一年,你第一次**唱片的时候?

这可能是2005年或2006年。就在我第一次参加重大活动之前。

你还在澳大利亚?

是啊,这是没法摆脱的。一旦你到了澳大利亚,你必须努力工作才能走出去。

所以我们这么做了,这显然是一场灾难,但社区喜欢它。然后Gamestah的市场经理过来说:“我们到底在干什么,这些家伙很有天赋,为什么他们不是我们网站的一部分呢?”他们邀请我们加入他们,但我说,“不,因为你以前叫我们滚蛋。”所以他们最后只给了我“使命召唤”部分。我接手了另外一个家伙,他们传授了一些关于如何广播的技巧,这无疑提高了我们的质量。

这是一条非常昂贵的道路。那时候我们必须在一台机器上安装两个声卡,并用一种特殊的方式连接插头到插头的电缆以使其工作。这是住宅区钻机的热接线,让他们只做我们想让他们做的事。即便如此,我们最多只能观看250个音频。所以我们没有视频,全部是音频,即使在那时,我们也必须为我们使用的带宽付费——这不像现代的Twitch,你可以从每一个观看广告的观众那里得到报酬,你甚至不担心带宽成本。我们必须为我们使用的所有音频付费,当我们第一次搬进视频服务器时,这是一项非常昂贵的工作。

当时,你在比赛现场直播吗?

是的,你可以用不同的方式看。有时,它只是音频,所以它基本上就像一个收音机-事实上,澳大利亚的一个团体叫netGameRadio,Gamestah,在进入视频之前,叫做Gamestah radio-因为这就是你真正拥有的一切。但是我们会做的是,我们会提供比赛的回放,在比赛中我们会告诉人们比赛的时间,这样他们就可以将回放与正在播放的音频同步。

有了Dota,就有点不同了,因为魔兽有一些第三方的观看选项。那些你可以现场观看,但他们是在一个延迟,所以你可以同步音频与游戏本身,并尝试和网格一切在一起。所以我们在每一场Dota比赛中,每五分钟,都会给出一个时间标记。这是一个默认的事情,即使到了今天,我现在的性质,说一些简单的事情,如“我们进入游戏32分钟。”这是我做的只是反射,因为它是如何开始的。

你第一次在现场发表评论的经历是什么?

Gamestah是第一个带我去国际局域网的人。我去新加坡参加世界网络游戏。那也是我第一次演Dota,那简直是吓死人了,因为我不懂这个游戏。

后来发生了什么?你为什么选Dota?

这是个错误。因为在世界网络游戏中,他们做了一大堆不同的游戏,然后他们就说,“我们需要一些英语评论员来做这个”,而我们的团队充满了一大堆FPS施法者,所以使命召唤,战场,反击,他们都做了。但他们没有做的是Dota,这在东南亚是最大的事情。虽然WCG从未宣布这是一个正式的活动-因为显然这不是(魔兽**商)暴雪的创造,没有开发人员支持它,所以它从来没有真正得到支付在WCG-它总是有一个活动,因为它总是群众想要的。

我基本上和我的伙伴们玩了三个Dota的公共游戏,就这样。赛前,游戏管理员说,“我们要去新加坡,我们被雇来参加这次活动,我们要做我们的使命召唤和CS的事情,”所以我就说“使命召唤!使命召唤!叫我来!“,但他们已经填补了空缺。但是他们说,“你知道Dota吗?”我说我玩了三个游戏,知道它叫《古人保卫战》,他们说,“嗯,你知道的比我们多”,因为他们甚至不知道这个名字代表什么。

所以你不会以《使命召唤》评论员的身份去参加比赛,但你是以Dota施法者的身份去的?

是啊,因为我玩了三场Dota酒吧游戏,然后他们就派我来了。因为我的知识比小组里其他人都多。发生的事还是很搞笑的。他们让我和另外两个来自新加坡的人一起出演:一个叫凯尔的家伙,他在果冻电视台工作(真是个好人),还有一个,我相信他的名字是鲁伯特,他是我们的专家——但我几乎听不懂他说的一个字!因为那是我第一次来新加坡。现在我可以去新加坡旅行,了解我周围所有人说的一切,但那时候口音太重,我真的很难理解他在台上说的话。我们没有耳机。我们每个人都拿着一个麦克风,让它通过广播系统。所以爸爸在大声嚷嚷,我们都试着听听对方在说什么。那是一场噩梦。但这是我们被扔进去的,所以你必须这么做。

我真的很高兴我们在那次活动中尝试录制的录音都失败了。我基本上是通过描述眼前的东西来评论的,这一直是我的一大优势,所以当我看到屏幕上出现了像弗罗斯蒂这样的东西时,我基本上会尖叫我所看到的,就是这样。然后另外两个会介入,做一点分析,我会像炒作一样,炒作,炒作。

但后来我引起了几个新加坡人的注意。有一天晚上很晚了,几乎所有人的优先事项都排在了值班电话的后面,我们都忙到了深夜,但他们需要在台上打一场比赛(因为当你向赞助商承诺某事时,你必须兑现承诺)。所以我们玩了其中一个游戏,我知道这将是一个跺脚,因为我一直在铸造这些家伙从澳大利亚的时间。当时我比任何人都了解鳕鱼的场景。

我和一个叫鲍勃的家伙在台上。那实际上是他的用户名,鲍勃,别问我为什么;他的真名是内维尔。澳大利亚最早的评论员之一。他根本不知道职责的召唤。我本想一直扔给他,但最后我投得太多了,他觉得他可以从桌子上走开。作为一个评论员,这真的很糟糕,但对我来说有点酷,因为它告诉了我我能做什么。

有一个小功能正在进行。我们在一个叫新达科技(新加坡会展中心)的地方。楼下有个会议,就在楼下一层。爸爸起床了。但是我被炒作了,**了太多的噪音,人们开始从低层上来,实际上是来看比赛的。所有的赞助商都非常非常高兴,因为他们真的关闭了他们的展位,因为他们认为所有人都走了,但是所有人都进来了,所以他们重新打开了展位。因为我们开始招收更多的人。

就在那时,我想,“好吧,评论是可怕的,当它涉及到局域网的活动,因为你可以用它做这么多。”这是非常有趣的。就在那时,我从另一个角度,人群的角度来理解它。我从来没有参加过一个有那么多人对Dota或任何东西着迷的活动。在主舞台前,只有站着的地方,很多地方都被占用了,你再也看不到比赛舞台了。因此,赞助商的展位开始在屏幕上放置Dota,而不是产品广告卷,这样人们就可以在自己的盒子里观看,然后他们拍下所有这些人在盒子里观看的照片。所以他们还是得到了他们想要的曝光率。

基本上,这是一场狂热的运动。看着很多人为电子竞技疯狂。

在您的第一次局域网事件之后,情况发生了什么变化?

我相信那是在2005年。我做志愿者评论员只有三四个月,然后他们派我来做。事情发生得很快。不过,在那之后,进展非常缓慢。非常,非常慢。它基本上是在磨掉澳大利亚的铸件。我们在这里和那里参加了几次局域网活动,但我作为一名零售经理每周工作40个小时,晚上还要发表评论。所以你在平衡一份全职工作和你想要的全职工作。最初,当我在大学里努力应付这一切的时候,那就是大学和一条鱼;我工作过的薯片店。太棒了。结果现在我讨厌炸鱼和薯条。鱼的味道对我很不好。

但是,是的,那是我玩杂耍的第一件事,但后来我放弃了大学,因为我想从事游戏事业。我不知道在哪里。有一次我甚至认为我可以成为一名设计师。我一辈子都不会画画,但我想我可以绕开它。我以为我可以做C++编码…哈哈!我读了一本书,差点把自己的脑子给炸了。然后我想也许我可以从评论中获得一份职业。我看到除了乔·米勒,当时没有其他人在做这件事,因为他是ESL的一员,所以他是为数不多的获得报酬的人之一。接下来的问题是如何做到这一点,并找到使之可持续的方法。

有几件事发生了,但很多都是这样的:“在这里三个月,在这里六个月,必须搬到这个国家去做,我们只需要你做一个项目,但这不是一个长期的项目。”我不得不从澳大利亚接起我的整个生活,搬走它,然后在三个月或六个月内完全一无所获,这没有任何意义。

直到我在柏林找到了一家名为Freaks 4U的公司,我想,“这听起来很酷。”我和一个和我共事过的人一起做了一个项目,他们基本上说,“你出国后我们会支持你一年甚至两年,我们会照顾你所需要的一切。”这是任何地方最稳定的工作机会,即使到今天,这家公司也是你作为评论员能得到的最稳定的工作之一。至少在Dota 2中。

我猜财政支持基本上是拿薪水。够了,对吧?

是 啊。我不需要更多。我想要的只是一个顶棚和一个全天候的投球能力。那是我唯一的愿望。因为我知道我想要实现的目标,所以我不能在做全职工作的时候去做。我不得不放弃。因此我来到柏林,因为他们给了我这样做的能力。这是在2011年初。时间真的很近,因为我从这里工作到了国际,我还在用魔兽争霸3dota流媒体,发生在夏天的Gamescom。所以我在这里工作了四个月才开始工作。而我们公司实际上在这方面提供了帮助。Moritz Zimmermann当时是项目经理,担任TI1的赛事管理。

你为TI1决赛做解说了吗?

我都做了。每场比赛我都投。你录制的每一场比赛,都是我的声音和一个叫斯莱什的人,他是当地的德国人。他对中国队非常了解,所以引进他是有意义的。

这是一个偶然的事件汇合。首先,你得到了作为Dota施法者的大局网机会,但是通过评论《使命召唤》来证明你自己,这是一款你已经充满**和知识的游戏。然后你搬到德国,Valve决定举办同一个国家有史以来最大的电子竞技比赛。把它放在你腿上。

一切都很顺利。不过,公平地说,这并不是我来这里把它给我的。我比其他任何一个英国施法者施法都多。就像我在世界各地举办每一个活动一样。早年只有一个人和我很亲近,那就是一个叫InvalidCola的人。然后夜光从一个叫DotaCommentaries.com的地方做了很多事情,这个地方已经不存在了,但那是他们录制回放评论的地方之一,他们不会现场直播。我是唯一活着的人之一。所以做了这么多的工作,Valve邀请我是很容易的事。

它总是叫joinDOTA,还是一开始你有不同的名字?

从一开始就一直都是这样。最初,这个项目只是我在网站上的一个倒计时直播。这是网站的最初概念。然后我们想我们应该有一些论坛,也许我们应该做一些新闻,也许一个比赛的股票,突然它建立起来。正如我之前所说,一切都必须随着社区的需要而发展。因为一切都会随着时间的推移而改变。即使是一些奇怪的比赛形式,我们曾经有,他们都不会在今天运行。

你搬到现在的工作室之前在哪里?

我们在一个叫WebTower的地方。它没有这样漂亮,或者说没有这样漂亮的布局。我在柏林的第一个工作室用的是会议室,那里没有空调,太热了,我开着灯,我被困在一个角落里,太糟糕了。但这是一个可以投进去的房间,而且是我全职做的,所以我不在乎。

你的产品质量发展得有多快?

当我第一次来到我们现在的工作室时,它绝对是一个飞跃。我终于有了一个真正合适的混合桌,而不是我在家里的小桌子。但还是需要时间。我是为数不多的几个经常试验齿轮的人之一;我可能大部分时间都走在了前面。

我在澳大利亚的初始设置,基本上是一个10美元的麦克风**一个非常便宜的电脑。几年后,我们开始考虑升级音频,所以我买了一个DJ台,这样我就可以把音乐放进去放出去。我们的软件也开始发展,因为有更多的选择。即使是基本的东西,比如Windows升级本身,允许我们隔离Windows软件本身内部的所有音频输入,你以前也做不到。只是音量上下波动,仅此而已。

能够说,“Skype太吵了,让我们把它降下来一点,”我们没有这个选项,所以你必须隔离所有的音频通道出来。所以是的,软件的发展给了我们更多的选择。我们开始使用Audacity**本地录音,因为它质量很好,我们可以将其切碎、更改和混合。

你的车撞坏了吗?

它总是崩溃。我们那样丢了很多文件。实际上我们有专门的胆量恢复计划。我再也不用用这些了。我很高兴。

然后我们做了一件非常愚蠢的事。我们试着做一个PC/Mac混合机。所以我们入侵了Snow Leopard并把它放到PC上,因为Mac的视频设备远远优于PC上的任何设备。但我们不想花两万美元。实际上,我想从一家银行借一笔小额贷款,得到一台能够满足我们需要的Mac电脑——几乎也签了合同!但是,是的,我们切碎了这台电脑,找到了一种方法来添加适当的过渡效果。我们已经到了一个地步,我们使生产基本上像一个新闻节目主持人的办公桌。我们唯一没有的就是绿屏。但这确实很酷。

所有这些增加的复杂性需要多少投资?

我们必须有一个单独的机器,只为处理能力。然后再录一张。然后再来一个。花了这么多资源,这么多钱。在我来这里只是升级机器和铸造设备之前,我一定花了5万澳元。

很紧张。尤其是当你把自己锁在一个小房间里的时候。我们没有摄影棚的灯光,一开始我们有泛光灯,我们把它从天花板上弹下来,试图稀释灯光。然后我们有了录音机,流媒体机,游戏机1,游戏机2,还有我们周围的显示器。我们不得不关上窗户,因为我在晚上投欧洲比赛的时候,因为我的评论太大声了,所以我被警察叫了好几次。我是在凌晨2点4点5点6点的时候出演的。我的邻居抱怨太多,他们打电话给我说电视开得太响了。然后我让警察来敲我的门,说“住手”,然后投诉到我的房东那里,我一度差点被驱逐。

我得到的印象是,至少在一开始,脚轮也是工程师。你必须对广播和周围的基础设施负责。

以前,我比以前好多了。现在没那么多了。时下评论员们都被宠坏了,他们可以坐在演播室里谈论比赛。现在当评论员容易多了。我自己,总是想知道到底发生了什么。如果工作室里有我不懂的东西,那我就试着去理解它。因为如果它坏了,我需要知道如何修复它。在这个房间里,我们仍然自己**,这就是为什么我面前有两个鼠标在评论:一个是我的游戏流,另一个是生产。

公平地说,一开始你别无选择——你必须扮演每一个角色,戴上每一顶帽子——但现在有更多的机会专攻?

是的,当然。不过你还是要明白,电子竞技的钱并不多。因此,你需要找到一种方法来证明**人员为你做生产是合理的,它必须平衡。如果经过一点准备工作,我可以用一个人做一些类似的事情,也许质量稍微低一点,我为什么还要雇第二个人呢?在一个有最低工资要求的国家,这比你去乌克兰这样的地方要困难得多,在那里你可以用柏林这一个人的价格得到更多的人。在人力方面你可以做得更多,所以问题不大。

我不知道,在像可口可乐这样的人开始在你的屏幕上投10亿美元赞助一个罐头之前,你的钱还是要非常有效率的。那太好了。可能永远不会发生。

对我来说,最美妙的是,你们的常规广播中没有太多广告,也没有侵入性营销。你如何在国际大赛等大型活动之外将你的资金流货币化?

我们尽量保持它的非侵入性。它总是取决于合作伙伴。大多数时候,只有品牌曝光是好的,一些赞助商只是喜欢把他们的东西展示在镜头上。我个人试图摆脱这种状况,因为我觉得做广告有很多更有效的方法。大多数广告商可能会通过**他们产品的模因来获得更多的曝光率。所以你有一些流行语,会触发观看的人,当你流到像Twitch这样的平台时,他们从不放过,每次都会提起。

Roccat用他们的“Extend”行来体验这一点,整个聊天过程基本上都是垃圾邮件“Extend!”整个过程。你作为赞助商坐在那里,每个人都在谈论你的产品,而不是仅仅出现在屏幕上的产品。问题是,如果一个赞助商说,“这些人说的是‘扩展’,那么这和我的产品有什么关系呢?这些人在买我的产品吗?我的曝光率真的很高吗?”

品牌对此很精明吗?这不是一种可量化的营销形式。

每个品牌可能都不一样。可口可乐公司一位60岁的高管,再举一次例子,看到其价值的可能性不大,但如果你有一位即将晋级并能够解释的人,那么你就有更好的机会,你可以建立更好的合作关系。但你需要有人了解他们在投资什么。

锦标赛是你们的一大收入来源吗?

无论什么时候,只要你能让赞助者高兴,让赞助者参与进来,你就能一直保持自己的活力。我们与多个流媒体平台合作,因为它为更多的比赛或更多的收入渠道提供了更多的机会。除了Twitch,我们还与Azubu、own3D TV和Dailymotion进行了一些合作(他们愿意比其他公司投入更多的资金)。现在,我们在Twitch之外最强大的合作伙伴之一是MLG,后者赞助joinDOTA MLG职业联赛。

你觉得YouTube流媒体怎么样?

有了YouTube,我非常喜欢向一群新的人发送流媒体。向以前从未见过电子竞技的人展示电子竞技的能力是完美的。你可能知道一些游戏频道有一些奇怪的家伙对着屏幕大喊大叫,那是YouTube的观众,但他们并不真正了解直播内容,他们只是想在任何时候消费的视频。所以向他们展示一个现场场景,你可以从你的一天中安排时间,因为在这个时候,这场重要的比赛将要发生,你想在那里观看比赛-在一个更随意的社区里创造这种心态将是很好的。

我不反对。我完全赞成把电子竞技推向新的领域。它如何影响其他平台也是一件好事,因为竞争对企业来说总是健康的。这迫使其他平台升级。

所以我实际上更喜欢YouTube而不是Twitch,因为它内置了DVR,而且我对Twitch聊天没那么热情。

抽搐提供了一种人们喜欢的感觉。有了直播流,人们希望有一种人群的感觉。如果人群在聊天时唱着什么,你可以在旁边的文本中看到相同的内容。这就是Twitch有力量的地方,因为他们是暴徒。它可以追溯到罗马斗兽场时代:力量就是暴徒的力量。能打动人的能力。抽搐聊天可能是癌症,也可能是仙女。每一次都可能是极性对立。

说到竞争,自你开始以来Dota评论界是如何发展的?

在最初的TI之后,我们有点陷入了困境,只想通过日常工作,以至于我们有点过时。像Beyond The Summit这样的组织出现了,带来了新的视角,他们带来了新的人才。那是我们第一次真正有竞争对手。后来,我们试着通过经营许多小杯子来寻找自我,这些杯子最初因为支持社区而受到赞扬,但后来joinDOTA获得了只铸造小东西的名声。所以,和joinDOTA在一起肯定是一种体验,而且还会继续是一种体验。现在,我觉得我们是最强大的群体之一。

为什么人们收看直播流,是游戏本身,评论,还是玩家的个性?

大多数人都是自己跟着球员走的。这就是为什么你很难保持高流量的观众,除非你是其中一个个人流。比如Wagamama,或者SingSing。人们收听是因为他们的个性散发着令人敬畏的气息。工作室曾经有这样的天赋,比如人们会因为我在选角而收看,或者因为LD或Merlini在那里而收看BTS,但这种感觉正在消失,至少从我看社区的角度来看是这样的。你永远不知道你会得到什么与球员的流,这都是随机的,人们喜欢这样。你必须了解你的听众。

你的听众有多窄?

有意思的是。当你真的看看有多少人玩和看Dota,除了TI,它实际上是一个非常小的少数。我在零售业工作的时候学到了这一点——我在游戏部工作——每天都有人来买他们的360和游戏机,他们真的认为《使命召唤:现代战争2》是第一人称射击游戏的起源。和他们的伙伴们一起玩是最重要的。所以你的游戏受众是巨大的,但你的电子竞技受众仍然很小-然后你意识到有多少人你可能会接触到竞争***。但是,除非有人推动进入一个新的领域和一群新的人,你继续保持这个小。

ESL One法兰克福2015真的很棒。他们有一个机械牛,家庭可以进来骑。他们让一个人为孩子们做气球动物,是英雄式的。你有所有这些不同的东西,不一定与游戏有关,但你添加了游戏的触感,这就是你真正需要的。这就足够让一个母亲像一个3或4岁的孩子那样带孩子来了,这样孩子白天就有精力发泄了。正是这样的东西,才有助于将电子竞技暴露给更随意的观众。为了场景的发展,铁杆观众当然应该得到迎合,但不应该成为焦点。

你认为这是你的责任吗?

最初使用dota2的时候,我觉得我有很大的责任来推动场景向前发展,因为我用魔兽争霸3dota就是这么做的。从来没有一个开发人员支持它像阀门是与Dota 2,暴雪甚至不承认Dota。因此,我有点自作主张,尝试将dota2社区塑造成我认为最有益的社区。然后我意识到这不是我的工作。这是Valve的工作。

你工作中最引人注目的方面仍然是你是最赚钱的电子竞技比赛的逐场解说员。你有什么建议或建议给那些有抱负的想要追随你脚步的施法者?

有人开始评论?首先,享受你的工作。如果你想演一个你不喜欢的游戏,它会向你的观众展示,过一段时间你就会开始恨自己。对自己要真诚,也要明白你在和谁说话。要明白,观众可能不会尊重你的意见,除非他们尊重你是谁,你提供什么。炒作也是一样:不要试图用炒作来欺骗你的观众。因为如果你这么做了,他们就不会相信你了。这是评论员的“狼来了”场景。

更重要的是,试着控制你的自我。这是每个施法者都会经历的事情,你相信你是不朽的,因为有几个人喜欢你说的话,然后会有更多的人,他们会不断堆积。你就坐在那里说,“我可以做任何我想做的事”,你会很快意识到,当你做任何你想做的事时,你会被关闭。因为你不是一个不朽的评论员。我们中的很多人都通过艰苦的方式学会了这一点。

我做了几个决定,这是我做的最糟糕的决定之一,基本上我伤害了我的声誉,我真的很高兴我能够非常努力地工作,让它再次回来。但我很幸运。不是每个人都有第二次机会,我也有第二次机会。我要永远忍受它。仍然有人每隔几周就提醒我一次,用Reddit之类的方式。这是我必须忍受的,这是第二次机会的代价。

  • 发表于 2021-05-01 04:46
  • 阅读 ( 248 )
  • 分类:互联网

你可能感兴趣的文章

如何开始使用有声读物和有声读物

...不是某个制片人在办公楼里的经历。 有声读物有两种:删节的和未删节的。当使用磁带和CD时,有声读物的节略更为常见,但它们仍然存在。如果你想要完整的书面文本,一定要使用未删节的版本。 我们有很好的退货政策。如...

  • 发布于 2021-04-05 04:56
  • 阅读 ( 162 )

youtube的白人创作者努力解决过去使用种族主义角色的问题

谢恩·道森曾为自己使用黑脸、反犹太主义和种族主义语言,以及在过去几次对儿童和动物发表令人不安的评论道歉——观众基本上给了他***。但在上周五发布了一段新的道歉视频后,这一点突然开始改变。 塔吉特说...

  • 发布于 2021-04-18 10:13
  • 阅读 ( 143 )

youtube创始人jeffree star被化妆品零售商morphe抛弃

...几位著名的YouTube名人——包括明星的密友、合作者沙恩·道森(Shane Dawson)——正在努力处理过去那些带有种族歧视或攻击性内容的视频。 另一方面是一种感觉更像高中剧的情况:谣言在Twitter DMs和短信线程上传播。这有点复杂...

  • 发布于 2021-04-18 12:50
  • 阅读 ( 181 )

youtube暂停在shane dawson频道播放种族歧视视频的广告

...道在无限期内都无法获得广告收入。 此前,道森频道的一些老视频因播放种族主义、反犹太主义和其他攻击性内容而受到审查。特别是一段视频中,道森对当时11岁的威洛·史密斯(Willow Smith)发表了性评论,导致贾...

  • 发布于 2021-04-19 05:36
  • 阅读 ( 240 )

fda批准了一种只对女性有效的性药物

...市场,并提出了一些安全警告药物安全专家和专家组成员托比亚斯·格哈德(Tobias Gerhard)今年6月在接受《****》采访时表示:“未满足的需求似乎非常强烈,即使是对一种效益相当有限的药物,我认为在这一点上批准具有强烈局...

  • 发布于 2021-05-01 03:24
  • 阅读 ( 67 )

Moji设计师承认一些外阴表情是无意中抄袭的

...品抄袭,没有她的知识。
 
 
 艾琳·托比是印第安纳州的一位多媒体艺术家和音乐家。不可否认,在Moji推出外阴表情符号之前的几年,她就设计出了类似的表情符号——这并不难证明。托比的画作是2013年Kick...

  • 发布于 2021-05-01 16:58
  • 阅读 ( 236 )

hulu加入了道森溪,盾牌,更多亏了与索尼的最新协议

...,Hulu已经与索尼签署了一项多年的授权协议,将推出《道森溪》、《盾牌》和《五人党》等服务节目。这笔交易还包括一些索尼电影,包括杰里马奎尔,伍迪艾伦的午夜在巴黎,和我最好的朋友的婚礼。如果你注册了这项服务...

  • 发布于 2021-05-03 01:23
  • 阅读 ( 140 )

ula高管将公司的两个业务伙伴比作“两个新娘”

...婚夫”é据《太空新闻》报道,乌拉计划结婚。布拉特·托比(Brett Tobey)是ULA负责工程的副总裁,他正在讨论ULA是如何从两家私营公司(blueorigin和Aerojet Rocketdyne)委托新的火箭发动机的。
 
 
 两家公司都在...

  • 发布于 2021-05-03 21:06
  • 阅读 ( 134 )

汽水和滑板甲板:福托比亚工作室

无论是家还是办公室,一个好的空间都需要个性,福托比亚的摄影工作室拥有它。墙上挂满了复古风格的丝网印刷品、老式悬挂式照相机、超市招牌和滑板。尽管办公室里有各种各样的乐趣,从留胡子的棍子到经典的苏打汽水,...

  • 发布于 2021-05-26 02:22
  • 阅读 ( 54 )

删节(abridged)和未删节的书(unabridged books)的区别

删节书与未删节书 现在人们有了一种学习新信息的新方法。除了简单地阅读书籍、期刊和其他阅读材料外,现代学习者现在还有另一种选择“通过数字或有声书籍学习”。因此,当学习者只听音频内容时,就可以播放这些书。...

  • 发布于 2021-06-23 06:45
  • 阅读 ( 232 )