本周末,负责2013年最精彩视频游戏时刻的YouTube用户Bananasaurus Rex发表了他在游戏技巧方面的最新壮举,击败了超级马里奥(Super Mario)**商中几乎无敌的**航行舞台。由Twitch用户PangaeaPanga创建的关卡要求玩家使用**作为平台和“钥匙”来解锁关卡中越来越困难的部分。即使知道班纳龙雷克斯完成了这个阶段,视频是压力诱导。
在《超级马里奥**者》的最初几周里,高难度的关卡一直受到第一次设计人员的欢迎,但任天堂马里奥关卡设计套件打造的关卡中,很少有像这一套那么有创意。如果您有超级马里奥**商,并想尝试阶段,级别ID是2A8F-0000-0049-9485。当然,对我们中的许多人来说,仅仅观看巴纳龙雷克斯就足够了。
... 我们不能说这些是不是网上“最难”的谜题。我们可以肯定的是,这五个调侃大脑的网站受到任何喜欢解决问题的人的喜爱。 ...
你有没有想过带超级马里奥64去购物中心,或者带黄金眼去花园?好吧,如果你有耐心,一个烙铁,和修改智能,那么你(可能)现在可以,通过创建自己的小N64。 ...
超级马里奥跑是一个非常简单的游戏,直到你试图完成所有如果额外的硬币挑战突然那些容易的水平变得困难,当你试图得到所有的粉红色,紫色,或黑色硬币,而不是仅仅运行通过。 如果你在关卡开始的时候错过了一个跳跃...
...和环球即将为日本环球影城(Universal Studios Japan)推出的马里奥主题区——它看起来就像是一个从马里奥游戏中直接挑选出来的关卡(通过输入)进入了现实世界。 说真的,每天花一分钟多的时间从Twitter上观看这个...
马里奥正在从蘑菇王国的数字世界跳到一个新的-但适合-与乐高,让玩家建立自己的IRL超级马里奥水平的合作。我有机会尝试了第一套,这是一个有趣的旋转上的经典马里奥和乐高公式,发挥了几乎像一个超级马里奥**商的水平...
...备受诟病的Wii U在2014年的表现相当不错。今年看到了新的马里奥卡丁车和一个新的超级粉碎兄弟发布的挣扎控制台,都是最好的,在各自的系列(更不用说控制台的两个畅销书迄今为止)。加入这些游戏的还有一些不太受欢迎但...
9月11日在WiiU上发布的超级马里奥**者做了一件我认为不可能的事情:它让游戏设计过程变得有趣。真正的游戏设计工具极其复杂,虽然有些游戏试图将关卡创造变成更平易近人的东西,但没有一款游戏能像任天堂的最新版本那样...