微软收购《光环与使命召唤》背后的物理引擎

微软今天在博客中宣布,以未披露的价格收购了一家价值不菲的电子游戏行业中流砥柱爱尔兰物理公司Havok。Havok将其技术授权给了几乎所有的游戏制造商,在《光环》(Halo)和《使命召唤》(Call of Duty)这样的特许经营中,它最为人所知的是帮助实现人体、子弹和车辆的真实运动。哈沃克还以为电影《黑客帝国》和《特洛伊》等电影提供特效而闻名。...

微软今天在博客中宣布,以未披露的价格收购了一家价值不菲的电子游戏行业中流砥柱爱尔兰物理公司Havok。Havok将其技术授权给了几乎所有的游戏**商,在《光环》(Halo)和《使命召唤》(Call of Duty)这样的特许经营中,它最为人所知的是帮助实现人体、子弹和车辆的真实运动。哈沃克还以为电影《黑客帝国》和《特洛伊》等电影提供特效而闻名。

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英特尔在2007年收购了Havok,微软现在已经从这家芯片**商手中收购了Havok,并计划将物理引擎技术集成到现有的Windows和Xbox游戏开发工具集中。其中包括游戏编程API的DirectX12套件、VisualStudio应用程序开发工具包,以及微软的Azure云平台,最近在即将推出的犯罪游戏《镇压3》中展示了该平台为一个惊人的实时破坏性环境提供动力。微软计划继续让Havok继续许可它的技术。

  • 发表于 2021-05-01 13:57
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  • 分类:互联网

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