没有触觉,我们就无法拥有真正的虚拟现实

当我读到Facebook希望在2025年前“有效地构建一个传送机”的时候,我知道我的这一周马上就要走下坡路了。...

当我读到Facebook希望在2025年前“有效地构建一个传送机”的时候,我知道我的这一周马上就要走下坡路了。

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如果Facebook真的在开发一个传送机,那将是一件有趣的事情,尽管很奇怪。但据《商业内幕》报道,首席技术官迈克·施罗普费尔(Mike Schroepfer)刚刚在本周的都柏林网络峰会上对记者表示,他希望Oculus Rift成为“一种可以让你随时随地与任何人在一起的设备,早期的步骤包括“缩小现实差距”,向人们展示自己和他人,真实地模仿环境,让人们创造自己的世界。

听着,这些都是虚拟现实中的大问题。我已经谈了很多关于虚拟现实通过视频、音频和运动控制所能唤起的令人不安的存在感。但将这些进步描述为迈向“传送者”的一步,就像说完成第二大道线是朝着把纽约地铁变成超环线迈出的一步。无论耳机有多好,我们都离我认为的沉浸式的关键之一——触摸相去甚远。这仍然是一个巨大的问题,我们谈论的还远远不够。

现在想完全消除现实差距还为时过早

人工触摸是科幻虚拟现实的一个主要功能,但这是研究人员尚未接近破解的。就在施罗普费尔发表“传送者”评论的同一天,帕尔默-勒基承认,你甚至还需要“很长时间”才能在虚拟现实中感觉到一个模糊的沙发。Luckey和Oculus的首席科学家MichaelAbrash一直提醒人们,我们正处在虚拟现实的开始阶段;他们想半个世纪,而不是几年甚至几十年。

现在,虚拟现实花了这么长时间才出现,以至于我们觉得我们有权说它让我们站在摩天大楼的顶端或海底,即使我们真的只是在描述这些体验的一个不可思议的速记。然而,在消费者耳机的第一波长达数月的发展中,我们正处在一个奇怪的阶段,人们可能真的开始相信我们了。而谈论远程传送承诺了一种特殊的近乎逼真的体验——这种承诺在十年内是不太可能实现的。

不幸的是,大量的虚拟现实修辞忽略了触摸这一巨大的问题,将其视为一个不错的额外功能,而不是整个体验的关键。当有人暗示虚拟现实体育赛事或假期可以很近,给人们一个真实事物的像样的复制品,或者在任何一个自称为“矩阵”或“全息甲板”的东西中。我总是有点渴望尝试这些东西,因为我真的希望矩阵和全息甲板存在。我想在现实中弯曲武术斗争或维多利亚时代的伦敦街头。我只是不能假装我是一个人用眼睛和耳朵做的。

VR音乐会录音、短片和视频游戏都是非常棒而且完全独特的体验。但在质量上,它们产生了我从精美的电影和电子游戏中得到的那种乐趣。当我说我用书逃往另一个世界,或者说一个游戏抓住了一个特定地方的精神时,我并不是说它们只是字面上的替代品。每当有人严肃地谈论虚拟现实给你相当于前排音乐会门票的东西时——不仅仅是速记或营销花絮——我开始怀疑,触摸、热量、湿度和其他无形的东西是否只是我幻觉的某种额外感觉。

我只是在这里产生幻觉吗?

关于我最喜欢的演唱会,我记得的第一件事是:那股恶臭的空气感觉就像一条毯子。汗水把我的头发抹到额头上。当大家最喜欢的歌曲出现时人群的滚动运动。我花了15分钟的时间去寻找我朋友丢失的眼镜,而一个过度兴奋的年轻人却在我的靴子上流血。和其他人一起涌向寒冷的街道,筋疲力尽,希望火车还在运行。谈论“在那里”却没有这些感觉几乎是一种侮辱——比如在环绕声中播放CD并声称那也是一场音乐会。

说真正的虚拟现实只是半生不熟,没有触摸,让我觉得自己是一个巨大的**锏,或者说我在不断地为虚拟现实的创造者移动门柱。在接下来的几个月里,第一批消费类耳机(理论上)将开始出货,而且很难通过告诉每个人它对某些东西来说足够好来销售主流产品。对于业界来说,将关注点缩小到技术已经能做的事情,而不是我们希望它能做的事情,是有道理的。

但从一个爱好者的角度来看,我们大多数人都对虚拟现实有一天会成为什么样子抱有幻想。把它塞进今天的科技里会打破我们的梦想。我当然要移动球门柱。是时候让他们改变了。在我们等待的时候,让我们继续暂停“传送者”这个词

  • 发表于 2021-05-01 21:29
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  • 分类:互联网

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