任天堂3ds上的新火徽非常适合初学者

首先,坦白一句:我从来没有玩过火徽游戏。尽管我喜欢很多可移植的战略游戏,比如《最终幻想战术》和《高级战争》系列,但我从来没有抽出时间来看看任天堂最受欢迎的游戏类型,它最早于1990年在日本的原版NES上开始。这一切都改变了与火徽章命运,今天推出的任天堂3DS。事实证明,我在这个系列赛中姗姗来迟的一刺来得正是时候,因为命运是新玩家的完美切入点。...

首先,坦白一句:我从来没有玩过火徽游戏。尽管我喜欢很多可移植的战略游戏,比如《最终幻想战术》和《高级战争》系列,但我从来没有抽出时间来看看任天堂最受欢迎的游戏类型,它最早于1990年在日本的原版NES上开始。这一切都改变了与火徽章命运,今天推出的任天堂3DS。事实证明,我在这个系列赛中姗姗来迟的一刺来得正是时候,因为命运是新玩家的完美切入点。

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当你决定玩《命运》的时候,你首先要做的就是买哪个版本。这款游戏分为两个版本,Pokemon风格,每个版本讲述的故事都不一样。每一个版本的前六章是相同的,但从那里他们发散,变化取决于你的角色所作的选择。命运把你放在一个年轻的公主或王子的角色-你创造了自己的性格-谁是两个敌对派系,一个由她的收养家庭和她的出生家庭代表撕裂。在每一个版本的游戏,称为出生权和征服,你站在其中一个家庭(这款游戏的特别版可以让你同时访问两个版本,还有一本小而优秀的艺术书。)如果你想在之后玩另一个活动,你可以单独购买,作为可下载的内容,价格为19.99美元。

到目前为止,我已经玩了大约15个小时的天生的权利,我不想它结束。游戏讲述了一个复杂的,史诗般的故事,有大量的角色和大量的惊喜。人们坠入爱河,人们死去,还有很多背叛。这有点像一个动漫游戏的权力,但没有所有的血液和性。

有点像一个动漫游戏的权力

游戏的核心是基于回合的战斗。这些象棋般的战斗让你与对手轮番较量;首先你将移动你所有的角色,并执行任何你需要的攻击或法术,然后你的对手也会这样做。冲洗并重复。这是一种需要仔细思考和计划的战斗方式,因为很容易让自己处于弱势地位,而且有很多有趣的皱纹,让比赛充满乐趣。例如,你必须面对不断变化的战场,从充满再生怪物的沼泽到移动缓慢的雪山。如果棋盘和棋子每次都有细微的变化,那就像下国际象棋一样。

最棒的是,至少对我来说,这场战斗既富有挑战性,又不会让人过于沮丧。战斗从来都不是一场硬仗,但他们也从不觉得不公平(因为这是我第一次参加这个系列赛,所以我采用了“正常”的难度设置。)它有足够的策略让你保持投入,而不会感到压力过大。这也是真实的性格发展。你的每一个初出茅庐的部队成员都将获得经验,你使用他们的次数越多,他们就越强大,你可以给他们装备新的武器和装备,以提高他们在战斗中的机会。感觉就像是恰到好处的平衡:我对角色的演变有一定的控制,但我不必太大惊小怪。

什么使火徽章不同于大多数战略游戏是,这些字符在你的军队不只是无名的咕噜声。他们是充实的人物,你会在游戏过程中与他们亲近。除了战斗序列,命运号还有一个城镇建设模式,在那里你正在为你不断增长的追随者建立一个定居点。除了创造购买武器或烹饪食物的新结构,你还可以利用这段时间与角色对话,形成他们之间的关系。这有一个游戏性的好处-当角色变得亲密,他们在战斗中更好地合作-但这也只是乐趣。虽然演员阵容庞大,但感觉几乎每个角色都有深度,我一直希望尽可能多地了解每个人(在难度更高的关卡上,在战斗中死去的角色在游戏剩下的时间里都会死掉,这是我认为自己无法处理的。)

结果是一场史诗般的个人风格的比赛。当然,你在一个广阔的大陆上指挥着庞大的军队,但你也在家庭之间进行战争,对抗兄弟姐妹和朋友。这是一个大的,引人入胜的故事,再加上出色的一轮战斗,我很难放下。即使是现在,写这篇文章,我也在思考下一场战斗,以及最佳策略是什么。我可能从来没有玩过火徽游戏,但一旦我完成了与生俱来的权利,我将跳入另一个战役。

从今天开始,任天堂3DS上就有了火徽命运

  • 发表于 2021-05-03 12:41
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  • 分类:互联网

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Wahtyhj
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