facebook成立团队帮助人们在虚拟现实中“连接和分享”

Facebook已经组建了一个内部团队来研究虚拟现实,并将自己的360度视频技术推广到Gear VR上。该公司今天宣布,新团队将研究“社交虚拟现实”,包括“人们如何使用当今的虚拟现实技术进行连接和共享”,以及虚拟现实作为计算平台发展的长期可能性。到目前为止,Facebook主要依靠2014年收购的虚拟现实硬件初创公司Oculus推动这项技术的发展。但现在,有一个团体坚定地站在公司的Facebook...

Facebook已经组建了一个内部团队来研究虚拟现实,并将自己的360度视频技术推广到Gear VR上。该公司今天宣布,新团队将研究“社交虚拟现实”,包括“人们如何使用当今的虚拟现实技术进行连接和共享”,以及虚拟现实作为计算平台发展的长期可能性。到目前为止,Facebook主要依靠2014年收购的虚拟现实硬件初创公司Oculus推动这项技术的发展。但现在,有一个团体坚定地站在公司的Facebook一边,据说他们与Oculus和Facebook的其他部分都密切合作。

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Facebook没有说明有多少人被分配到社交虚拟现实工作,也没有说明它认为社交虚拟现实体验可能包括哪些内容。但该团队由两位游戏开发商领导:拼图海盗和螺旋骑士工作室三环设计的联合创始人丹尼尔·詹姆斯,以及负责Valve合作僵尸**Left 4 Dead开发的迈克·布斯。有趣的是,在今天的发布会之前,布斯在LinkedIn的主页上已经把他列为Facebook“Social VR”的产品经理,这个职位可以追溯到2015年12月。他发布了一份工作描述,暗示Facebook可能在很大程度上借鉴了大型多人游戏的世界:

I'm building a team to explore how Virtual Reality can empower the 1.5+ billion people on Facebook to share their experiences and connect with each other in amazing and powerful new ways.

If you're a veteran game developer experienced in building multiplayer online 3D games, come help me build the future of Social VR!

Facebook首席执行官马克•扎克伯格(Mark Zuckerberg)经常称赞虚拟现实的社交可能性,尽管Oculus迄今为止一直致力于推广更传统的游戏体验。去年,他将沉浸式媒体称为“继视频之后显而易见的下一件事”。一直有传言称Facebook正在开发虚拟现实应用程序,该公司去年还在该平台上添加了非VR 360度视频。但直到今年1月,它才开始认真考虑虚拟现实Facebook内容的前景,当时它描述了一种流式传输高质量VR视频的技术。

Facebook正在寻找游戏开发者

这不仅仅是学术上的讨论:该公司现在还表示,它正在将这种流媒体技术添加到三星和Oculus的Gear VR耳机中。不过,Facebook目前并没有推出新的虚拟现实应用程序。相反,我们应该看到通过Oculus视频应用程序已经提供的Facebook 360度视频目录(以及Vimeo和Twitch内容)质量更好。去年这款耳机问世时,流媒体质量普遍不佳是一个显著的缺点,任何改进都是值得欢迎的变化。尽管存在这个问题,Facebook表示Gear-VR用户总共观看了100万小时的视频。

目前,Gear VR是虚拟现实软件唯一的真实家园之一。不过,再过一个多月,Oculus将发布其高品质的Rift耳机。无论Facebook为移动虚拟现实准备了什么,它也很可能是为裂痕而发展——在裂痕中,成熟的虚拟世界可能比360度视频更有意义。

  • 发表于 2021-05-03 13:17
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  • 分类:互联网

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