量子断裂中时间旅行背后的科学

为了确定《量子断裂》是否符合它作为聪明科幻小说的宣传——一个真正的物理学家在游戏中咨询了我们请我们的科学编辑利兹·洛帕托玩这个游戏并作出裁决。...

为了确定《量子断裂》是否符合它作为聪明科幻小说的宣传——一个真正的物理学家在游戏中咨询了我们请我们的科学编辑利兹·洛帕托玩这个游戏并作出裁决。

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事情是这样的:莉兹基本上不玩电子游戏。我们的Quantum Break评论员Casey Newton和她一起分享了她的困惑,同时也向她展示了如何使用Xbox控制器,它有太多的按钮。


量子断裂中时间旅行背后的科学

凯西·牛顿:利兹,我们最近玩了《穿越量子断裂》,这是一个新的第三人称射击游戏,来自Remedy Entertainment公司,它会定期休息,变成一个糟糕的电视节目。整个故事涉及时间旅行,以及过去能否改变的问题。我的理解是,到目前为止,在现实世界中,还没有人建造一台工作时间机器。但我也听说物理学家确实很重视时间旅行的问题,量子断裂在发展它的故事时咨询了一位这样的科学家。你觉得这一切都是胡说八道吗,还是说故事中有可能的萌芽?

利兹·洛帕托:嗯,我是说,时间旅行是常有的事。你和我现在都在穿越时空!我承认这不是很令人兴奋的每小时一小时的速度,但是,走路和坐着不动是不一样的。在时间上向前走不是问题,我们知道可以通过快速加速你的身体来减慢时间,这就是为什么斯科特·凯利在国际空间站上的年龄比他哥哥在地球上的年龄少1/100秒。

游戏中的时间旅行遵循我们所理解的时间旅行规则

但对于你的问题-时间倒转不是很清楚。我甚至不确定这是否可能。你需要一些非常强大的东西,比如黑洞的引力场,来向后移动。事实上,游戏确实提到了生成一个,现在我正在考虑它。手感不错。

Quantum Break游戏将时间视为魔法——我特别想到了“时间盾”。还有一个动作,你可以冻结你的敌人,这样你就可以向他们所有的子弹剪辑一次,和“时间爆炸”的东西。我想大多数人都知道那不是真的?但游戏中的实际时间旅行确实遵循我们所理解的时间旅行规则:例如,你不能在时间机器建立之前的某个时间倒退。但没人知道。

打破时间的后果是时间本身将停止

凯西:真遗憾,因为2006年有一个特别的人,我需要告诉自己不要和他上床。不过,量子断裂与更大的问题有关。其中一个更为复杂的假设是时间可以被“打破”——确切地说,它从来没有真正说过——打破时间的后果是时间本身将停止。这在理论上可能吗?物理学能告诉我们关于时间是否会有一个结束,或者它是否有一个开始吗?

莉斯:事实证明,这是一个极其复杂的问题!宇宙大爆炸是宇宙的一个奇点,它的密度之大,所有已知的物理定律都会被打破,可能包括时间。史蒂芬·霍金认为时间从大爆炸开始,只是因为在它被观测到之前没有发生任何事情(这里有一个关于想象时间的小插曲,但我们不必担心它。)李斯莫林认为时间是在存在的过程中进化的。当然,有些科学家,比如朱利安·巴伯,认为时间其实根本不存在——所以它从来没有开始过,也永远不会结束。

至于时间的终结——如果宇宙将坍缩成一个奇点的理论是正确的,那就可以了。如果不是的话,如果我们永远保持扩张,我想时间会永远流逝(记住:时间和空间是同一回事。)但我认为游戏设定的时间“中断”相当神奇(物理学家:请随时纠正我的错误!)这真的很有趣,虽然,叙事-医生谁玩了时间的“裂缝”和“破碎”的时间,所有的东西同时存在的想法。

量子断裂中时间旅行背后的科学

凯西:如果没有别的,那就是一个丰富的故事。时间旅行是无休止的有趣的话题,即使它让小说家们陷入了困境——似乎基本上没有办法写出一个不涉及一堆面无表情的废话的时间旅行故事(每当他们在《量子断裂》中说“计时粒子”时,喝一杯,你就会在第二幕中死去。)也就是说,你有最喜欢的时间旅行故事吗?要么因为它比大多数人更严格地遵循科学,要么因为它惊人地忽略了它?

每次他们说“计时粒子”就喝一杯

莉斯:哈哈,时间粒子。这就是我说的魔法!这就是魔法。

天哪。很明显,我喜欢屠宰场5号——用时间旅行来表示创伤后应激障碍,这是一种非常酷的方式。菲利普K。迪克当然在几个故事里写过时间旅行(Futurity博士,“火星时光流逝”,“薪水”,你也可以为Ubik辩护)。在火星编年史上,它是一个关于怀旧的幻想和寓言。马克吐温,一个在亚瑟王的宫廷里的康涅狄格州北方佬,做出了最聪明的举动,只是从来没有解释它是怎么发生的。这是个故事,你能做到的!

我认为,时间旅行叙事是处理预言的经典故事的现代版本。以俄狄浦斯·雷克斯为例:引发整个事件的是俄狄浦斯的父亲,听说他的儿子会杀了他,娶了他的母亲,让他的孩子暴露在荒野中死去。当然,孩子被救了出来,俄狄浦斯长大后从来不知道自己的真实身份——然后不知不觉地杀了父亲,娶了母亲。把这和《活套》的情节相比,刺客时光倒流,基本上杀死了一个希特勒婴儿,这就是希特勒婴儿最初发生的原因。

量子断裂中时间旅行背后的科学

凯西:我不得不说,现在的文化给了我们太多的故事,警告我们不要试图杀死希特勒宝宝,我开始怀疑这是一个阴谋。如果你是小希特勒,这不正是你要说的吗?

但是你关于时间旅行作为现代预言的一种说法是很好的。两者都像是对命运和自由意志的沉思。在不破坏量子突破的前提下,我要说的是,我发现自己意外地被这个结论感动了——在这个结论中,一个角色发誓要再次尝试改变过去,尽管目前还不清楚这种改变在游戏世界中是否可能。

说到时间,我们快用完了。但我不得不问——作为一个不会花太多时间玩游戏的人,你用半自动武器到处射击别人,你怎么会喜欢杀人?

利兹:嗯,我把时间旅行的物理学牢记在心。如果游戏中的时间旅行真的存在,我们必须放弃自由意志。这意味着,例如,不可能通过回到过去来改变未来——这就产生了一个悖论。如果时光倒流可以**矛盾,那么倒流的时光旅行就不存在了。所以在比赛中我非常非常同情我们的主要反派保罗·塞雷内,不仅仅因为他是由英俊迷人的艾丹·吉伦扮演的。他是对的!如果你看到时间崩溃,它就会崩溃。你最好准备好,找个地方躲起来。

至于游戏本身,我玩的最后一个第一人称射击是反击,那是十年前的事了。我不喜欢他们!有时我只是想,好吧,好吧,我会不分青红皂白地再杀几个家伙,因为我真的很想看看结果如何。剪接镜头很棒,是一个引人入胜的电视节目,基本上你必须杀了一堆恶棍才能得到(好吧,我觉得电视剧中的一些情节有点俗气,但大多数电视都是俗气的。)我讨厌控制,尽管我们在做。如果你是个呆子(你好,我是个呆子),就没有太多时间去习惯操作相机和主人公的动作。

如果观众的主要互动是杀死表演者的话,我就不想再睡觉了

我喜欢杰克·乔伊斯是个**。他的背景故事相当单薄,所以我选择相信他基本上是一个现代罗兰无头汤普森**。他在黑水镇工作(或者是学院,或者他们现在自称的什么),还谎称自己在道场什么的。好的。但是,对我来说,射击不如解决游戏中的谜题,或者有趣/困难的拼图部分更有吸引力。我也喜欢在游戏中寻找叙事对象——这有点像不再参加睡眠,只不过主要的观众互动是杀死表演者。当其中一个暴徒有了背景和家人的时候,谋杀一帮暴徒尤其奇怪。有多少虚构的孩子我离开了父亲,母亲,或孤儿?是的。我不知道,凯西,你玩的电子游戏比我多-你怎么看的?

凯西:量子突破其实就在我的游戏舵手室:我喜欢故事驱动的游戏,融合了战斗,解谜,和平台。即使时间旅行的元素会让人觉得有点傻——你必须在时间机器里绕一圈走,因为为什么他们确实给了我很多东西让我在疯狂的谋杀之间咀嚼。当信用卡停止滚动,我发现自己非常希望会有一个续集。时间会证明一切的。

  • 发表于 2021-05-04 02:54
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