伊隆·马斯克的超级循环现在是一个8位的电子游戏,该死的,很难

如果说以极快的速度驾驶超环型吊舱穿越无空气管道和新的8位视频游戏Break-a-pod一样困难,那么埃隆·马斯克(Elon Musk)对“第五种运输方式”的设想可能会遇到麻烦。...

如果说以极快的速度驾驶超环型吊舱穿越无空气管道和新的8位视频游戏Break-a-pod一样困难,那么埃隆·马斯克(Elon Musk)对“第五种运输方式”的设想可能会遇到麻烦。


“尽可能快地行驶,而不会撞车或耗尽电源”

几周前,超级循环工程师和爱好者组成的团队rLoop在Reddit上发布了一款测试版的视频游戏,作为众筹活动的一部分。他们的目标是筹集至少6.6万美元来完成他们的原型机,并在今年晚些时候将其带到加利福尼亚州的霍桑,进行SpaceX的首次超环型演示。他们还希望能筹集到足够的资金,为iOS和Android发布这款游戏,这将进一步充实该集团的腰包。球队在IndieGoGo的进球已经超过了一半。

游戏非常简单,如果简单的话,你的意思是“容易输”。说明书上写道:“尽可能快地去玩,不要撞车或耗尽电力。”。用户控制着吊舱的速度和高度,因为它通过管子疾驰而过,但失去稳定性可能会导致激烈的碰撞-这可能不是最好的信息发送给任何人在760英里每小时通过一个封闭的铝管旅行紧张。碰撞经常发生,当你轻轻敲击键盘,吊舱从0加速到1500英里/小时。

伊隆·马斯克的超级循环现在是一个8位的电子游戏,该死的,很难

项目经理布伦特莱萨德说,这个游戏是三个团队成员的创意:来自尼日利亚拉各斯的克拉伦斯阿卡古;爱尔兰都柏林的Eoghan肾;还有来自法国的保罗·勒哈纳夫。艺术家Stephen Metzger设计了这款游戏的8位外观,而该团队的工程软件负责人Joakim Forslund则选择了这个名字,这个名字引用了德克萨斯州SpaceX大赛的标签。”我们希望这款游戏能成为一种工具,让超环线概念变得有趣,让更广泛的观众更容易理解,并激发进一步的研究和参与,”Lessard说。

Reddit的rLoop只是去年1月在德克萨斯大学站参加SpaceX超环型吊舱设计竞赛的数百个团队之一。尽管他们是为数不多的非学生团队之一,但rLoop还是18名决赛选手中的一员,他们将参加8月份在加州举行的第二场比赛。SpaceX表示,它还没有完成测试吊舱的轨道。

所有获胜的球队现在都在努力完成他们的吊舱设计,以迎接即将到来的比赛,同时也密切关注马斯克的公司。”“SpaceX仍在最终确定轨道规格,每一个微小的变化都需要我们调整我们的设计,”Lessard说有时是次要的,有时则需要更深入的重新评估。”

伊隆·马斯克的超级循环现在是一个8位的电子游戏,该死的,很难 Break-a-Pod isn't the first video game inspired by one of Musk's many endeavors. MIT made one based on the recent successful landing of SpaceX's Falcon 9 reusable rocket.

  • 发表于 2021-05-04 06:12
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  • 分类:互联网

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