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斯科特·布罗迪感觉被卡住了。他曾是Xbox Live Arcade的制作人,2010年秋天离开微软,成立了自己的公司“心形游戏”。一年后,他发布了自己的第一个头衔“英雄世代”我自己做了所有的事情,包括设计、艺术和代码。“这个游戏很受欢迎,是一个独立的决赛选手,但赚的钱不够收支平衡。”我花了很多时间试图建立一个财务伙伴关系,可以帮助我完成游戏的权利。游戏的最初接待让我走进了大门,与大约30家不同的出...