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在任天堂推出混合动力游戏机的同一年,Doom reboot的切换版发布,让不少人大吃一惊。不仅在任天堂平台上很少看到一个超级暴力的第一人称射击游戏,而且在移动硬件上第一时间看到如此技术先进的游戏作品,让人印象深刻。当然,分辨率有点模糊,只能以每秒30帧的速度运行,但这是你手中的厄运,这在当时是不可能的。...
永恒和无限是学校教给我们的概念,但我们很少关注它们来理解它们的区别。无限是不能用单位或度量来表达或测量的东西,而永恒是一种时刻存在的东西,是没有终点和起点的东西。然而,尽管这两个概念有许多相似之处,但仍有一些差异需要强调,以使读者能够区分这些概念并正确使用它们。...