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从今天起,您可以通过Gear VR在虚拟现实中探索Minecraft。Minecraft:Gear VR版现在在Oculus商店有售,售价6.99美元。不过,这并不意味着这款游戏可以在Oculus Rift上使用。...
定制PC制造商Falcon Northwest已加入Oculus Ready PC计划。Falcon Northwest是继华硕、戴尔和戴尔子公司Alienware之后第四家(可以说是第三家)加入认证计划的公司。...
如果你想要市场上最先进的VR耳机,你有两个选择:Oculus Rift和HTC Vive。它们比乍一看看上去要相似得多,但它们是一些非常实际和哲学上的差异。边缘的艾迪罗伯逊打破了他们。...
如果你想在虚拟现实中寻找最好的,你现在有两个选择:Oculus Rift和HTC Vive。它们几乎是在同一时间发布的,它们基本上做了相同的事情:提供由游戏PC驱动的高端VR体验。尽管如此,它们还是有一些基本的实践和哲学上的差异。很难说其中一个是明显的赢家,特别是从长期来看——毕竟,我给了他们两个相同的评价分数。但如果你正在考虑购买一个,“我们”列出了基本因素考虑上述。...
失眠游戏,以其棘轮和;叮当系列以及最近的日落超速,现在有三个虚拟现实游戏在开发的Oculus裂谷-包括一个为Oculus触摸运动控制器将于今年推出。今天,《失眠症患者》透露了其恐怖探索游戏《无处边缘》的上市日期,我们现在知道该游戏将于6月6日在《裂谷》上映。今年晚些时候,我们将得到两个新的项目:一个第三人称斗殴称为野性仪式,和一个运动控制的城市幻想决斗游戏称为潜台词。...
虚拟现实非常壮观,它有可能彻底改变我们与娱乐的关系,就像过去收音机、电视和智能手机那样。但今天,当你考虑投资数百美元购买一款新耳机时,有理由推迟。在智能手机的对比之后,虚拟现实就像第一部iPhone,可能需要一段时间,它才会像iphone5c那样让人感觉精美绝伦、兼容并包、价格实惠。...
在过去的一个月里,Oculus Rift和HTC Vive的消费版都已经和他们的游戏一起发布了——有些在这两个平台上都有,有些是独家的。不过,对于虚拟现实迷来说,如果你花了几百美元买的耳机上没有你想玩的演示,那就有点麻烦了。因此,非官方的解决方案浮出水面可能只是时间问题,比如GitHub上的这个概念验证程序,它允许Rift独占Lucky's Tale和Oculus Dreamdeck在Vive上播...
许多预定了眼裂的人等待的时间比预期的要长得多。在宣布因“意外组件短缺”而推迟交货后,Oculus现在已经更新了客户虚拟现实耳机的预计发货日期,将一些日期推迟了一个月或更长时间。正如Reddit线程中详细描述的那样,在第一天(有时在第一个小时内)订购的用户已经获得了从5月到6月的新发货日期。最早的裂谷耳机在三月下旬出货。...
Vive是Valve和HTC提供的一款功能强大但毫无瑕疵的虚拟现实耳机,是Oculus Rift的有力竞争对手。...
Oculus赢得了首次推出虚拟现实耳机的殊荣,但并非一帆风顺。尽管Rift耳机已于3月28日正式开始发货,但许多预订了599美元的耳机的客户尚未收到任何发货更新。今天,Oculus承认,它的问题是让裂痕按时出门,首席执行官布伦丹·伊里贝(Brendan Iribe)在Twitter上发布消息说,第一批产品“比我们最初估计的要慢”。在给客户的一封电子邮件中,该公司详细阐述了“意外的组件短缺”是罪魁祸...
第一个消费者版本的Oculus Rift在本周发布,具有某种思维方式的技术人员一直在叫嚣着回答一个问题:这个东西有多容易拆开?谢天谢地,iFixit的团队是来帮忙的,他们对新裂痕的拆卸揭示了一种非常简单的解构和(部分)修复装置。这不是一个像最新的iPhone一样坚不可摧的黑匣子-你只需要一把平头螺丝刀,一些塑料螺丝刀,和一点信心就可以拆掉虚拟现实耳机。...
时隔近四年,是时候看看Oculus Rift VR耳机是否仍处于虚拟现实的前沿了。...
Oculus Rift的零售版——虚拟现实耳机基本上重新启动了虚拟现实市场——将于今天3月28日发货给客户。然而,这个周末,Oculus的创始人帕尔默·勒基决定亲自交付有史以来第一个裂痕,前往阿拉斯加(穿着夏威夷衬衫和人字拖)将设备交给开发商罗斯·马丁。...
Oculus VR将兑现多年来的承诺:从下周开始,该公司Rift虚拟现实耳机的首批消费者版本将开始到达预定客户的门前。公司首席执行官布伦丹·伊里贝(Brendan Iribe)今天在推特上发布了一张盒装裂痕包裹的照片,以纪念这一活动,并称交货将于3月28日(周一)开始。...
到目前为止,我们的大部分虚拟现实体验都可以用几分钟来衡量——这里是一个短片,那里是一个技术演示——但这并不是因为技术限制或健康问题。据Oculus创始人帕尔默·勒基(Palmer Luckey)说,你在虚拟世界里花费的时间可能比你想象的要多,因为真的,当你的头被困在元宇宙中时,你怎么知道时间在物理层的流逝呢?...