盧卡斯電影公司將《星球大戰》的影響力遠遠超越了電影和小說,今天在《星球大戰》慶典上,Industrial Light&;Magic的xLab將討論他們是如何使用虛擬現實和增強現實來建立工具和沉浸式體驗的,這與以前的任何東西都不同。
該小組於美國東部時間下午1點/美國東部時間上午10點開始,這是一年一度的大會上一天流媒體節目的一部分。導演戴夫·菲羅尼將在東部時間上午11點/太平洋時間上午8點開始討論最新一季的《星球大戰叛逆者》,驚奇漫畫的團隊將在ILM接手之前報道他們在《星球大戰》漫畫方面的工作。然後在東部時間下午2點/太平洋時間上午11點,這將是遊戲的時間,因為星球大戰的創造者:前線,舊共和國,和其他即將到來的EA的標題將揭示他們的一些計劃。
去年8月,我們第一次訪問了ILM的xLab團隊,當時他們正走出隱身模式。當時,他們推出了一款基於平板電腦的影片體驗、一款speeder-bike VR演示,以及一個名為“the Cave”的完全沉浸式舞臺,感覺就像是Holodeck的早期前身。不到一年後,該團隊已經展示了幾個新的體驗,包括一個360度的影片力量喚醒接頭稱為Jakku間諜,並演示了一個虛擬光劍戰鬥稱為塔圖因試驗。xLab與新電影的編劇和製片人攜手合作,有著驚人的合作空間——希望我們能在今天的專題討論會上聽到更多關於它的訊息。
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...LMxLab及其將星球大戰引入虛擬現實的工作的更多資訊,請觀看下麵的專題片。
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