考慮到它是今年最暢銷的遊戲之一,賽博朋克2077是一個爛攤子。如果你有足夠好的規格,它可能在你的電腦上執行得很好,但是仍然有很多破壞遊戲的bug需要處理。其中最嚴重的一種可能會在沒有警告的情況下損壞您的儲存檔案,導致數小時的遊戲丟失。
根據cyberpunk2077的subreddit、GOG技術支援和Steam社群頁面上的許多帖子,如果您的儲存檔案超過8MB,cyberpunk2077將拒絕載入它。這會不可修複地損壞儲存檔案,如果沒有備份檔案,可能會對遊戲程序造成破壞。
更糟糕的是,開發者CD專案Red顯然知道這一點,但直到現在才想到警告玩家。
該公司回應了幾起投訴,稱限制是故意的,但它可能會在未來的修補程式中增加支援的檔案大小。很遺憾,已損壞的儲存無法恢復。這意味著,在潛在的補丁出現之前,如果檔案太大,破壞你儲存的遊戲的可能性是恆定的。不過,你應該能夠避免這一點與一些修改你的遊戲。
過度**武器或在你的角色庫存中儲存太多的收藏品似乎是膨脹你的儲存檔案的最可靠的方法。考慮到cyberpunk2077是一個開放世界的RPG,它積極鼓勵你掠奪一切,你可能會認為CD-Projekt-Red會警告玩家擁有太多的物品可能會破壞他們的儲存,但我離題了。
玩家只需搶掠他們需要的東西,攜帶或**盡可能少的物品,就可以避免這種不幸的發生。你也應該避免使用專案重覆故障,欺騙你的方式透過賽博朋克2077。當然,這似乎是一個簡單的捷徑,以確保最好的汽車和裝置,但你冒著充分節省**濫用故障。
限制你的衝動,竊取和複製你在夜市遇到的一切將減少一個**儲存的風險,但你的檔案仍然會慢慢變大,因為你玩,無論你的遊戲風格。在某個時候,它可能會變得太大。
不幸的是,很難估計賽博朋克2077儲存檔案在遊戲中每小時會增加多少資料。瀏覽CD Projekt紅色論壇,你會發現使用者在播放了70-100個小時後遇到了這個bug,而其他人,只有25-40個小時。這種差異使得我們很難推薦一個總的遊戲時間限制。儘管如此,重要的是要知道你在遊戲中度過的每一刻都會增加你的儲存檔案的大小,所以要讓時間有意義。
誠然,在我們確定你撿到的每一件物品或遊戲的每一分鐘都會給你的儲存檔案增加多少之前,很難給出具體的數字。一個專門的cyberpunk2077播放器小組一直在處理資料並跟蹤每千位元組,這樣其他人就可以避免丟失他們的儲存檔案,但在CD-Projekt-Red修複錯誤之前,儲存損壞將一直存在。
即使他們這樣做了,這是一個很大的問題,如果一些使用者經歷了錯誤,即使他們儲存的遊戲檔案小於8MB,這表明可能還有其他原因。因此,唯一真正的解決辦法是經常備份Cyberpunk 2077的儲存,這樣,如果你不小心玩了“太多”遊戲,就可以恢復進度
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