我們都有被困在問題上的時候。也許這是一個創意街區,你不知道下一步該做什麼,或者你覺得一切都已經被別人做了。Fast公司建議,一種解決方案是採用Amazon的方法,逆向工作。
這裡的基本思想是透過樹木看森林。亞馬遜的產品經理們實際上是先為他們的想法撰寫新聞稿,而不是制定步驟或細節:
產品經理首先起草一份內部新聞稿,其中包括引語、設定細節和通常的宣傳文章。然後他們開始創作出在發行版中讀起來非常好的東西。
這不僅僅是白日做夢的好主意。為了讓它發揮作用,你需要在開始實際工作之前,把你要發給老闆、媒體或其他任何人的檔案寫下來。前往Fast Company瞭解更多方法,找到下一個好主意。
如何越過“萬事俱備”的陷阱,找到下一個好主意|快公司
我是沃爾什。
有一個常見的誤解,虛擬現實(VR)只是遊戲。事實是,虛擬現實對人類生活的方方面面都有著深遠的影響,一些最好的虛擬現實體驗甚至已經與遊戲毫無關聯。 ...
...型別提示的卡片來幫助激發創造性思維和克服障礙。提示從一個單詞到一個短語,再到一句名言,應有盡有。 ...
國家小說寫作月(NaNoWriMo)從11月1日開始。這是一個世界性的運動,作家們承諾在11月30日前完成一部小說,每天寫1700字左右。如果你想成為一名作家,你必須參與。但不要盲目地跳進去。我犯了一個代價高昂的錯誤。 ...
...?是的,那是很久以前的事了,但從那時起谷歌文件已經從一個簡單的文書處理器變成了一個強大的工具來**創造性的谷歌文件。 ...
... 使用這些,您可以單擊並拖動以從一側移動到另一側(平移)、圍繞(環繞)旋轉以及放大和縮小(推拉)。這些控制元件不如輸入數字精確,但它們非常適合規劃粗略的相機運動和動畫。 ...
...界知名演講者的演講。TED(科技、娛樂和設計的縮寫)是一個非常成功的全球會議系列,邀請個人向TED發表關於“值得傳播的想法”的演講。雖然你可能在YouTube上看過TED演講,但現在你可以一邊聽一邊處理專案或計劃一天的工...
...概括為“YouTube,但適用於所有數字娛樂” 該專案的設計從一開始就為遊戲開發者、藝術家和好奇的創意者提供了在遊戲機上實現他們的想法或夢想所需的工具。近十年來,索尼一直在悄悄地為該專案提供資金。這款遊戲在2015年...
在90年代中期,任天堂進入了一個不太可能的合作伙伴關係。這家以超級馬裡奧兄弟和塞爾達傳奇聞名的公司與Squaresoft(現為Square Enix)合作,Squaresoft是《最終幻想》系列密集角色扮演遊戲的開發商。目標很簡單:提取一個類似...