palmer luckey支援vr專案,讓獨家oculus遊戲在htc vive上執行

Oculus創始人帕爾默·勒基(Palmer Luckey)昨日證實,他將向一個虛擬現實專案捐款,該專案的重點是讓HTC Vive耳機玩Oculus Rift獨有的遊戲。這個名為“復興”的專案目前正在眾籌網站Patreon上直播,並附上一張感謝勒基貢獻的紙條。...

Oculus創始人帕爾默·勒基(Palmer Luckey)昨日證實,他將向一個虛擬現實專案捐款,該專案的重點是讓HTC Vive耳機玩Oculus Rift獨有的遊戲。這個名為“復興”的專案目前正在眾籌網站Patreon上直播,並附上一張感謝勒基貢獻的紙條。

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儘管這張紙條現在證實了2000美元的承諾(顯然它最初沒有包含確切的數字),但Waypoint還是與Luckey本人確認了這筆捐款。起初,數字似乎略有出入:該專案每月只有64位支持者提供的2005美元。這表明,勒基的捐贈可能是一次性的,而不是重覆性的。但勒基今天在推特上證實,事實上,他每月向該專案捐款2000美元,但帕特倫得到了5%的削減。

不管怎樣,捐款是一個奇怪的舉動,原因有很多。Luckey不再是Oculus的一部分。今年3月,他離開了Facebook旗下的虛擬現實公司。這是在Oculus領導層和Luckey本人就創始人在美國大選期間對一個支援特朗普的欺凌集團的財務支援保持沉默數月之後(Luckey在Twitter上質疑稱該集團為“敏捷美國”(Nimble America)為欺凌集團的有效性)然而,Luckey很可能參與了幫助Oculus與VR遊戲**商達成獨家協議的工作,這一直是VR社群的一大爭議點。

勒基在過去曾評論過虛擬現實的排他性。在去年的一篇Reddit帖子中,他暗示HTC和Valve不願意與該公司合作實施Oculus軟體開發工具包如果**商允許,我們只能將SDK擴充套件到其他耳機上,”Luckey寫道不需要太多的想象力就能找出他們可能無法或不感興趣的原因。”

Oculus可能依賴排他**易還有其他原因。Facebook直接資助了許多早期的虛擬現實專案,利用其雄厚的財力確保開發者能夠開發出高質量的遊戲,以構建Rift的遊戲庫,並將這一媒體推向技術演示和半成品遊戲的大雜燴之外。

例如,創意第一人稱射擊超級英雄只是在虛擬現實中翻拍,因為Facebook和Oculus幫助資助了這個專案。數月來,這款遊戲一直是Oculus的獨家遊戲,直到今年早些時候獨家合約終止,索尼宣佈這款遊戲將進入PSVR。Oculus對從競爭對手的數字遊戲商店購買併在競爭對手的VR耳機上使用的遊戲開發專案不感興趣是有道理的(需要指出的是,獨佔性也是遊戲平臺大戰的基石,它仍然是索尼、微軟和任天堂的普遍商業戰略。)

實際上,“復興”已經存在了一段時間。去年,開發人員試圖彌合Vive和Rift之間的鴻溝,併成功地推出了一個工具來實現這一點,然而Oculus隨後實施了一個複製保護檢查,從而禁用了軟體。儘管Oculus正確地將其定義為一項反盜版行動——復興的開發者最初的回應是釋出了一個解決方案,為盜版裂谷遊戲開啟了大門——但虛擬現實社群仍在奮起反抗。奧庫盧斯後來退縮了。

Oculus在2016年6月的一份宣告中說:“我們不斷修改我們的授權和反盜版系統,在6月份的更新中,我們已經從授權檢查中刪除了對Rift硬體的檢查。我們今後不會將硬體檢查作為PC(數字版權管理)的一部分。”

所有這些爭議使得勒基為復興這一點所做的捐贈更加有趣。雖然Oculus的創始人可能會透過法律手段被限制公開談論他在公司的時間,但他似乎並不那麼喜歡Rift的排他性,也許從來沒有這樣做過。因此,雖然勒基可能無法用語言表達自己的想法,但他當然可以透過寫支票來達到同樣的效果。

美國東部時間6月30日下午2:45更新:澄清勒基每月捐贈2000美元,資金差異是由於帕特倫削減了5%。

更正:這篇文章的前一個版本說,勒基支援親特朗普的暴徒團體。勒基後來澄清說,他支援的是一個單一群體,而不是多個群體。

  • 發表於 2021-05-28 20:55
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  • 發佈於 2021-04-26 10:23
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