今年3月,任天堂釋出了《塞爾達傳奇》系列中迄今為止最好的作品。本週,標誌性的Metroid在3DS上以一個出色的新標題回歸,而一個富有創造力的新超級馬裡奧將在10月到來。這是該公司三個最大的特許經營權,都在同一年(哦,任天堂還釋出了一款出色的新硬體,它的開關控制檯/平板電腦也是如此。)實際上,任天堂在其經營的每一個領域——硬體、軟體,甚至擴充套件到移動等新平臺——今年都取得了成功。拋開Wii U不談,任天堂似乎重新煥發了活力。
當然,任天堂今年釋出的最引人註目的版本是這個開關。Wii U是一款銷量僅為前代產品十分之一的遊戲機,在慘敗之後,Wii U為公司註入了新的活力。它成為任天堂有史以來銷量最快的遊戲機,自3月份上市以來,銷量已接近500萬臺,在世界各地仍然很難找到。不過,除了數字,這一轉變也讓任天堂重新找回了自己的身份。
雖然Wii U是一臺讓人困惑的機器,但很少有粉絲會把它拴在上面,這個開關立即就有了意義。任天堂靈活的特性,讓使用者在旅途中和客廳裡都能玩遊戲,幫助它在遊戲領域重新開闢了自己的位置。與最初的Wii一樣,這款交換機並不直接與微軟和索尼的產品競爭。相反,它的發展方向完全不同,任天堂不太可能被效仿。
除此之外,任天堂還悄悄地釋出了可以說是最好的-很可能是最後一次-與新的任天堂2DSXL的專用掌上電腦的迭代。這是一款在價格和功能上取得了很好平衡的裝置,同時也表明任天堂還沒有準備好放棄它的行動式遊戲產品線。與此同時,該公司還將釋出去年最熱門、最難買到的迷你SNES經典版襪子填充器的後續產品。和NES的原版一樣,這款微型機器擁有一系列內建的經典遊戲,可以與現代電視無縫配合。
當然,因為這是任天堂,所以總是有供應的問題。有些人仍然很難找到一個開關,甚至在推出幾個月後,和斯奈斯經典預購慘敗沒有做太多的灌輸信心,供應將滿足需求。這就是說,看來該公司至少從去年災難性的釋出的NES經典中吸取了一些教訓。本週,任天堂釋出了一份新聞稿,稱“9月29日在美國上市的超級NES經典版將比去年全年的NES經典版出貨量還要多,隨後的出貨量將定期到達商店。”出貨量也將延續到今年之後,並將延續到2018年,而該公司正重新推出之前停產的NES經典款。
撇開硬體不談,任天堂的新軟體也迎來了有史以來最好的一年。《野性的呼吸》或許是有史以來最成功的一款上市遊戲,遊戲銷量實際上在一段時間內超過了《開關》的銷量。廣闊而開放的世界不僅有助於振興塞爾達公式,它也成為一個理想的展示開關本身。這是一個巨大的控制颱風格的遊戲,你可以隨身攜帶和發揮任何地方。從那時起,任天堂緊隨《野性的呼吸》推出了源源不斷的第一方開發的遊戲。有一個優秀的馬裡奧卡丁車8的增強版,意外擊中油漆射手Splatoon的續集,一個五顏六色的新戰鬥專營權稱為武器,並與育碧奇怪的合作,導致了戰略遊戲馬裡奧+rabbies:王國之戰。
這些版本已經補充了一個獨立遊戲,經典的標題和港口,如即將到來的開關版本的黑色和Skyrim的堅實陣容。Wii U早期也有一些類似的第三方埠,但隨著遊戲機未能起飛,這些埠很快就枯竭了。與此同時,在現階段,這一轉變背後的動力要大得多。未來看起來很光明:超級馬裡奧奧德賽下月上映,而新Yoshi,Kirby,Pokémon和Metroid的Prime版本也正在為交換機進行開發。
在便攜方面,3DS仍然受到支援,包括本週的Metroid:Samus Returns和增強版的Poké11月的太陽和月亮。儘管去年的****Super Mario Run可能讓一些玩家失望了——它打破了下載紀錄,但任天堂努力讓使用者為完整版付費,但智慧**版Fire徽章已經悄然被證明是一個巨大的成功。
所有這些對任天堂來說都是忙碌的一年。在經歷了Wii U的持續掙扎之後,許多人懷疑任天堂是否會繼續作為一家硬體公司存在。現在,公司似乎恢復了活力。它的硬體依然與眾不同,遊戲精益求精,富有創意。任天堂有一股能量已經消失了一段時間,希望它能在2017年之後繼續存在。
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