新poké任天堂3ds上的mon遊戲是迄今為止最受歡迎的遊戲

就像一個低階的魔術師émon系列的發展非常非常緩慢。在過去的二十年裡,核心概念幾乎完全沒有改變:你四處收集可愛的怪物,併在戰鬥中讓它們互相攻擊。巨大的變化是罕見的,像3D圖形和線上遊戲等常見功能直到2011年才被引入。有時你必須仔細觀察,看看新的Pok有什麼不同é週一比賽。...

就像一個低階的魔術師émon系列的發展非常非常緩慢。在過去的二十年裡,核心概念幾乎完全沒有改變:你四處收集可愛的怪物,併在戰鬥中讓它們互相攻擊。巨大的變化是罕見的,像3D圖形和線上遊戲等常見功能直到2011年才被引入。有時你必須仔細觀察,看看新的Pok有什麼不同é週一比賽。

這種漸進式的進步不一定是壞事;這有助於保持新玩家可以訪問該系列。雖然大多數正在進行的遊戲專營權堆在新的功能與每一個新版本的方式,可以嚇唬新人,Poké孟朝著相反的方向移動。隨著即將到來的Pokémon Ultra Sun和Ultra Moon-去年夏威夷主題冒險的增強版-任天堂**了最受歡迎的Poké週一還沒。

原來的太陽和月亮已經是非常平易近人的遊戲了。他們支援9種語言,包括簡體中文和繁體中文,並引入了一個字元生成器,您可以自定義從膚色到髮型的所有內容。但除此之外,這些遊戲還進行了調整,使它們比以前的遊戲更容易玩,也更有趣。

這不是任何大的單一功能的結果。相反,這是一系列較小的生活質量調整,所有這些加起來,一個更精簡的體驗。例如,在與一個生物戰鬥一次之後,你就有了一個強大的列表,上面列出了所有它們較弱的攻擊,這使得隨後的戰鬥更加容易。你還收到了“經驗分享”這一專案,使它更容易提高弱poké在遊戲開始的時候。同樣,當許多人é蒙族遊戲迫使你透過一個艱苦的戰鬥鴿子和老鼠早期,在太陽和月亮你能夠捕捉到強大的和可識別的怪物從一開始。即使是你現在的小弟弟édex更有用:這一次它是有感知力的,並且會提供提示以防你被卡住。

如果您返回並播放某個舊版本,這些型別的更改尤其明顯。在像Pok這樣的遊戲中émon紅色或藍色的原始遊戲男孩,甚至只是管理你的戳é媽媽是個雜務。《太陽與月亮》在沒有擺脫本系列固有的核心冒險意識的情況下,省去了大部分繁瑣的工作。

超級遊戲就是以此為基礎的。在很多方面,他們與前輩非常相似。它們仍然發生在新阿洛拉地區,這是一系列相連的熱帶島嶼,有著令人難以置信的寒冷氛圍。不像大多數人é週一的比賽,你的目標不是收集一系列的健身房徽章來贏得進入Pok的機會é蒙族聯盟。相反,你需要完成一系列奇怪的島嶼試驗,比如尋找隱藏在洞穴中的生物,或者透過氣味尋找原料。它是一個不那麼僵硬的結構,這意味著當你接受一個新的挑戰時,你很少知道會發生什麼。

超日和超月增加了許多新功能,在大多數情況下,您可以快速輕鬆地訪問它們。例如,你可以收集新的,非常強大的圖騰戳é但是這樣做只需要你找到隱藏在島嶼周圍的貼紙。這使得玩家可以訪問一些高層次的內容,而無需在大多數角色扮演遊戲中找到磨難。還有一個新的衝浪小遊戲,只需要玩幾個小時就可以了,還有pokédex已經更新了一個功能,可以分發像老虎機這樣的有用物品。同時,介面也做了細微的調整,無論你是使用按鈕還是觸控式螢幕進行導航,它都能很好地工作。

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這些補充並不是以犧牲老隊員為代價的。遊戲可能更容易進入,但仍然有足夠的深度。超級遊戲的焦點主要集中在傳奇的pok上é週一,難以擊敗的生物通常發現接近遊戲結束。在新的遊戲中,有更多的東西可以找到,而現有的遊戲則有更多的動作可以在戰鬥中使用(還有一個令人毛骨悚然的可愛的皮卡丘模仿者Mimikyu)令人不安的新舉動,對於那些想挖掘遊戲故事的人來說,Ultra Sun和Ultra Moon引入了一個新的高科技組織,名為Ultra Recon Squad,它在Pok上提供了一個有趣的轉折é我的神話。

這種向可訪問性的轉變對特許經營來說並不一定是新的,但隨著Pok的轟動一時的成功,這種轉變最近變得更加明顯émon Go on mobile為該系列引入了數以百萬計的新人。上個月,日月導演大森茂茂告訴我,繼《薄》成功之後émon Go,他想確保新遊戲是“如果玩家以前從未玩過一個主要的遊戲系列的話,他們就能學會的東西。”隨著遊戲轉向任天堂的行動式/遊戲機混合開關,這個系列很可能會有一些大的變化。但對波克來說é我要保持冷靜é媽媽,這種歡迎的精神需要保持機智。

戳é11月17日,mon Ultra Sun和Ultra Moon將在任天堂3DS上釋出。

  • 發表於 2021-06-22 07:49
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  • 發佈於 2021-04-09 06:05
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