在竊取互聯網數據方面,Netflix讓其他所有人都被打敗了。Netflix也在促使視頻成為最大的帶寬消耗,考慮到我們都看了多少貓視頻,這絕對不會讓任何人感到驚訝。
我們知道這一切都要感謝Sandvine的全球互聯網現象報告[PDF]。它從全球150家固定和移動運營商那裡獲取了數據。Sandvine聲稱,這代表了“互聯網人口中具有統計意義的一部分”
整個視頻佔互聯網下游流量的58%。增長了22%。視頻排名第二(17%),遊戲排名第三(8%),社交排名第四(5%)。
Netflix本身就佔據了下游流量的15%。HTTP媒體流是嵌入式視頻和其他非特定的視頻應用程序,以13%的份額位居第二。YouTube以11%的支持率排名第三。
這些數字的可怕之處在於它們如何繼續飆升。儘管Netflix已經擁有了一個健康的用戶群,但流媒體服務可能會增加數億新用戶,因為它將繼續花錢**原創內容。
然後是YouTube,它正在演變成一個類似電視的平臺,為**精良的節目和著名的博客用戶提供服務。以及4K視頻,隨著它成為新的標準清晰度,可能會有更多的人採用。我們只希望視頻壓縮能隨著時間的推移而改進。
雖然視頻可能仍然是數據消耗的頭號渠道,但遊戲業正在緩慢但肯定地迎頭趕上。這得益於遊戲下載、Twitch流媒體和專業遊戲的結合。互聯網服務提供商將不得不應對這種現象。
如果你已經支付了Netflix的費用,並希望從流媒體服務中獲得更多的收益,請務必閱讀我們的最終Netflix指南。如果你從來沒有使用過它,但想知道這裡有什麼大驚小怪的是一些原因訂閱Netflix。
圖片來源:Bob Klannukarn/Flickr
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