什麼是cgi動畫?

什麼是CGI動畫,CGI技術是如何改變現代動畫的?讓我們簡單回顧一下過去。...

你有沒有看過皮克斯的電影,想知道什麼是CGI動畫,使一些最好的動畫電影?實際上,大多數時候,CGI是看不見的。如果做得好,你甚至不會意識到這是CGI。

cgi-scripts

如果你年紀大一些,你可能還記得史酷比·杜或弗林茨敦夫婦佔據了你週六的早晨。但是70年代和80年代的動畫與今天完全不同。到了21世紀,卡通片開始看起來更真實一些。

究竟什麼是CGI動畫?CGI動畫是什麼讓角色和整體圖像更真實?技術是如何發展的?在本文中,我們將回答您想知道的問題。

動畫簡史

幾十年前,動畫師都是手工作畫的藝術家。傳統的動畫由一整組動畫師組成,他們在一個“cel”(透明的賽璐珞片放在背景圖像上)上繪製和著色圖像,從而創建一個多層框架。

因此,圖像的片段可以在幀與幀之間變化,而無需重新繪製整個圖片。通過操縱畫面之間每一層的圖畫,動畫師將創造出今天許多成年人都記得的傳統卡通。

眾所周知,在三部前傳電影全部上映後,原著《星球大戰》三部曲進行了數字化改造。

《星球大戰》數字版本的許多變化(相當有爭議)都是用這種方法完成的,但都是用計算機完成的。為了產生動畫的視覺效果,他們每秒創建多幀圖像。

cgi的數字先驅

隨著計算處理能力的提高和圖形軟件複雜性的增加,動畫變得比傳統藝術家所能競爭的更復雜。最早流行的CGI展覽之一是在20世紀90年代末,隨著GIF的引入。

GIFs將一系列靜態圖像打包在一起,這些圖像以一個固定的時間間隔從一幀進展到另一幀。

從這個意義上說,GIF類似於幻燈片放映——只是一個非常具體的幻燈片。GIF的大小通常很小,通常反映在低質量的圖像中。這使得他們在網速有限的情況下獲得了人氣。

現在,這是所有小學水平相比,令人印象深刻的壯舉三維CGI動畫技術今天。從上世紀90年代的電腦動畫到你喜歡看的IMAX 3D動畫電影,我們是怎麼做到的?簡單的答案是處理能力。

cgi技術進入現代

由於摩爾定律,計算成本下降了,而可用的處理能力卻增加了。這使得動畫師能夠利用越來越強大的計算機來創建他們的模型。

動畫師可以在三維空間中放置三維模型並使它們相互作用。2D方法中的圖層消失了,取而代之的是越來越小的對象部分。這一細節層次允許現代CGI動畫的真實輸出。

上世紀90年代,CGI最顯著的應用之一是在詹姆斯卡梅隆的《終結者2:審判日》中。終結者T-1000機器人被賦予了液態金屬的形式,使他們能夠變形成他們接觸到的任何東西。

Terminator 2 Liquid Metal Form

除此之外,一家小型電影製片公司正準備改變人們**動畫電影的方式。由前迪斯尼動畫師約翰拉塞特領導,皮克斯創造了一些第一個現實的CGI動畫玩具總動員在1995年。

影片的成功和皮克斯的神奇動畫為史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)重返蘋果公司並最終創造了iPod鋪平了道路。

cgi變得負擔得起,開始diy

更實惠的計算成本是技術革命最深刻的部分之一。這一較低的成本意味著現在任何人只要有一臺電腦和一些時間就可以創作自己的音樂、寫作和數字動畫。

Modern Animation Software

最早進入主流的CGI軟件之一是1982年的Autodesk的AutoCAD。那時,在家裡自己運行AutoCAD是不可行的。

不過,現在有了Maya CGI軟件,你可以利用公司35年的經驗來創建自己的數字動畫。不過,這遠不是唯一的選擇;免費開源的Blender提供了另一種選擇。

https://vimeo.com/13376654

像YouTube和Vimeo這樣的視頻平臺允許創作者輕鬆上傳和分享他們的作品。你可以找到完全用免費軟件**的專業級CGI短片。使用Blender、GIMP、Inkscape、Source Film Maker等工具的組合,可以創作出30年前無法想象的藝術作品和視頻作品。

cgi:懷舊色彩的革命

三維CGI動畫已經從基本的卡通動畫發展到模擬的、高度逼真的世界。通過將物理與藝術相結合,CGI將世界分割成儘可能小的部分,並創建了真實世界中這些微小部分如何在驚人逼真的動畫世界中移動的模型。

有人感嘆傳統動畫的衰落,有人甚至覺得CGI對電影弊大於利,但成功卻很難與之抗衡。早期的CGI發行版如玩具總動員(Toy Story)非常成功,收購幾乎是必然的。

傳統動畫將永遠佔有一席之地,經典動畫片和收藏品將受到崇敬。如果你想重新獲得這種藝術形式,Netflix有很多針對成年人的經典卡通。

  • 發表於 2021-03-24 03:47
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